University of Bath har en måte å erstatte piksler som ville revolusjonere all video slik vi kjenner den

University of Bath har en måte å erstatte piksler som ville revolusjonere all video slik vi kjenner den

Vector-Streaming-Video-demo-small.jpg





en eller flere videoer har blitt fjernet fra spillelisten fordi de ble slettet fra youtube.

Piksler er et underlig dyr, deres evne til å bli kvantifisert kan sees på som både en god og dårlig ting . Fordi UltraHD for eksempel har fire ganger pikslene som HD, kan vi kvantifiserbart se det som 'bedre'. På baksiden, hvis et bilde, i bevegelse eller på annen måte, har et visst antall piksler, så er det alt det noensinne vil ha. For eksempel vil en HD-film, hva med sine 1.920 x 1.080 piksler, aldri være mer enn det, dvs. UltraHD. Med andre ord kan piksler skaleres ned, men aldri opp. Beklager, det er sant. Piksler dominerer alt i vår digitale videoverden. Fra smarttelefoner til UltraHD-skjermer, det handler om piksel. Men hva om piksler ikke lenger betyr noe?





Tilleggsressurser
• Les mer originalt innhold som dette i vår Feature News Stories seksjon .
• Se flere nyheter i vår Industrihandelsnyhetsseksjon .
• Utforsk anmeldelser i vår HDTV gjennomgang .





En gruppe individer fra University of Bath i England mener de har løsningen på pikselet. Med denne løsningen håper de å få slutt på piksler. En dristig uttalelse med sikkerhet, en som definitivt har mer enn noen få forgreninger for AV-entusiaster hvis det viser seg at de har rett. Det aktuelle konseptet kalles vektorvideo, nærmere bestemt Vectorized Streaming Video (VSV). VSV er en kodek som, når den brukes på et digitalt bilde, konverterer piksler til vektorer. Hva er en vektor, spør du? I stedet for å stole på piksler, vektorgrafikk eller i dette tilfellet vektorvideo, bruk punkter som finnes i rommet langs en X- og Y-akse. Disse punktene kan også tildeles en farge, form, tykkelse osv. Uten å legge til filstørrelsen, ettersom et vektorbilde kommer med en slags 'nøkkel' som i utgangspunktet beskriver hvordan du gjengir eller tegner bildet i sanntid. Det fine med vektorer er at de er uendelig skalerbare, noe som betyr om bildet er 20 tommer eller 20 fot over, kvaliteten forblir konstant. Tenk på det siste punktet et øyeblikk: vektorvideo er uendelig skalerbar, da den ikke har noen angitt oppløsning.

Hva betyr dette for deg? Mye, faktisk, for en fil kodet i VSV ville være agnostisk, på grunn av mangel på bedre terminologi. Med andre ord, sammen med å gjøre unna piksler - liksom - ville VSV-kodeken effektivt også eliminere formater. Det ville ikke være SD, HD, UltraHD eller streaming. Det ville bare være Filen. Det stemmer, fra kinoutstilling til iPhone, ville filmfilen ganske enkelt være The File. Enda viktigere, filstørrelser vil teoretisk krympe i størrelse med angivelig lite om noe tap av kvalitet fra det opprinnelige hovedbildet. Dette betyr at, i stedet for å håndtere digitale gjenstander som makroblokkering og lignende , vil du i stedet bli behandlet med et skarpt klart bilde, et som passer perfekt for hver skjerm, uavhengig av størrelse, type osv. Det høres utrolig ut, ikke sant? Det gjør det.



Men er piksler virkelig døde? Nei.

Du ser for øyeblikket at VSV bare er en kodek - en form for kompresjon , hvis du vil, om enn en overlegen. Hva dette betyr er at bildene våre fortsatt blir tatt digitalt ved å stole på piksler. Først etter at bildet er tatt, kan det senere konverteres til VSV eller gjøres om til vektorinformasjon. Når bildet er konvertert til VSV, forblir det slik til det blir oversatt til piksler via skjermen. Vi ser dette i dag når vi arbeider i vektorprogrammer som Adobe Illustrator og After Affects. I sannhet er vektorer ikke noe nytt, men de er nyere i video - spesielt på nivå med VSV. Dette er ikke å si at med VSV vil alle piksler dø, for de er ikke det. De vil bare ikke være så viktige som de er nå. Hvis det innkommende signalet ditt - la oss si en film kodet i VSV - er `` oppløsningsagnostisk '', vil ikke hvorvidt skjermen din være HD eller UltraHD, ikke så stor forskjell, om noen. Nye spillere kan være påkrevd , men vårt eksisterende økosystem, når det gjelder kringkasting, streaming osv., trenger kanskje ikke å endres. Dette er veldig veldig gode ting, ettersom VSV effektivt kunne avslutte diskusjoner om nye formater, fysiske eller andre. Kvalitet vil effektivt øke mens båndbreddeproblemer i teorien i stor grad vil bli eliminert. Videre vil skjermene da ikke bli bedømt av antall piksler (selv om noen kan insistere på å gjøre det), men heller av deres nøyaktighet i farger, kontrast, lysstyrke, etc. Tross alt forteller ikke piksler hele historien når den kommer til hvordan øynene våre oppfatter kvalitet uansett .





Høres bra ut, ikke sant? Løftet som er VSV er et som ikke kan overdrives. Hvorvidt det vil oppnå frukting for forbrukeren, gjenstår å se, for mens VSV er ekte, blir det ledet av en veldig liten gruppe individer som leter etter partnere for å hjelpe dem med å utvide rekkevidden. Akkurat nå ser VSV ut til å få fart i proverdenen, spesielt i etterproduksjonen, selv om det er håp om at VSV snart vil se andre, mer forbrukerorienterte applikasjoner. Folkene bak VSV hevder at flere demoer fra kodeken vil komme ut i løpet av de neste tre til seks månedene. De har til og med gått så langt at de legger dødstid på piksler som helhet: tre år og teller. Jeg kan ikke vente.

Tilleggsressurser
• Les mer originalt innhold som dette i vår Feature News Stories seksjon .
• Se flere nyheter i vår Industrihandelsnyhetsseksjon .
• Utforsk anmeldelser i vår HDTV gjennomgang .