Hvorfor videospill er det beste demo-materialet for hjemmekino

Hvorfor videospill er det beste demo-materialet for hjemmekino

I fjor hentet videospillindustrien inn rekordhøye 120 milliarder dollar i inntekter, som positivt dverger det innenlandske billettkontoret på 42,5 milliarder dollar. Dessuten forventes videospillindustrien å vokse ytterligere fire prosent bare i 2020, med alle indikatorer som peker på fortsatt eksponentiell vekst i overskuelig fremtid.





Hvis du tryller fram bilder av Super Mario og Pacman i hodet ditt akkurat nå, lurer du kanskje på hvorfor vi snakker om dette på et hjemmekino-nettsted. Enkelt sagt: Tidene har endret seg, og dagens videospill er like mye et hjemmekinoopptog som de nyeste Hollywood-filmene. Jeg vil til og med gå så langt for å si at videospill ofte lager langt bedre AV-demomateriale enn noe suksessfullt actionspektakel.





I tillegg til å tilby overbevisende, velskrevne historier med utmerket dialog og plottpoeng, utnytter de også mange av de samme videoteknologiene som brukes i Hollywood-filmer. Spillutviklere bruker ofte HDR-gjengivelse i sanntid for å gjøre de allerede nær fotorealistiske miljøene enda mer troverdige, med bedre skyggedetaljer, naturtro belysning og skygger, imponerende høykvalitets spekulære høydepunkter, mer mettede farger og bedre gradering av farge og luminans. enn noen gang tidligere.





Horizon_Zero_Dawn_HDR.jpg

Dagens PC-spill bruker også ting som strålesporing i sanntid, høyoppløselige bildestrukturer og imponerende fysikk for realistisk vann-, hår- og løvbevegelse (alt du må vente på neste generasjon konsoller. å nyte hvis du er en PlayStation- eller Xbox-fan). Hvis det er noen år siden sist du har spilt et videospill, tror jeg du vil bli sjokkert over å se hvor mye ting har endret seg.



Gran Turismo 7 - Announcement Trailer | PS5 Se denne videoen på YouTube

I tillegg, hvis du ønsker å presse den helt nye QLED-TV-en med 2000 nit peak-lysstyrke til sine grenser, er ikke Hollywood-filmer det beste demomaterialet. Hollywood er faktisk ganske reservert når det gjelder større, nær fullfelt høydepunkt i bildet. Det samme gjelder dyp fargemetning som HDR10 og Dolby Vision-formatene gir.





I følge dette analyse (som, for å være rettferdig, ble gjort i SDR-tiden), vil omtrent halvparten av alle Hollywood-filmer bruke i gjennomsnitt bare fem prosent av skjermens tilgjengelige lysstyrke i hele filmen. Videospill i HDR ser derimot ikke ut til å lide det samme problemet. De er langt mindre tilbøyelige til å begrense den generelle lysstyrken på bildet og gå litt hardere ut på store bildepartier, høykvalitets høydepunkter.

HDR gir også bedre skyggedetaljer og nesten svart gjengivelse, som for det meste er designet for å gi spillere en fordel under spillingen, spesielt i mørkere omgivelser. Men som et resultat gir det også noe fantastisk videodemomateriale.





Hollywood er også litt mer reservert enn spilldesignere når det gjelder dyp fargemetning, selv om jeg gir Hollywood litt pass på dette fordi den typen dyp fargemetning REC2020 fargespekter tillater er sjelden til stede i naturen. Så det er fornuftig at du vanligvis ikke kommer til å se vanvittig dype røde, greener og blues i live-action-filmer. Videospill er generelt litt mindre baserte i virkeligheten, så farger kan kjøre spekteret, for å si det sånn. Denne typen dyp fargemetning brukes ofte i spill for å gi dem et unikt utseende. Så hvis skjermen din er i stand til dyp fargemetning, er spill ofte en bedre måte å vise den på.

Just Cause 4 - HDR-spill [PS4 Pro] Se denne videoen på YouTube

Men hva med lyd? Mange moderne spill bruker prosessuelt generert surroundlyd for å forbedre gjengitte miljøer. Noen AAA-spill tilbyr til og med Dolby Atmos som et alternativ for lydutgang (i det minste på Xbox og PC av en eller annen grunn Sony ser ut til å ha en aversjon mot Atmos-spill ). Surroundlyd i spill gir spillerne et konkurransefortrinn ved å la dem høre fiendens posisjon eller andre handlingselementer mer nøyaktig innenfor lydfeltet. (Av denne grunn blir hodetelefoner som simulerer surroundlydeffekter mer og mer populære). Men bieffekten er at disse spillene ganske enkelt høres spektakulære ut på et riktig oppringt hjemmekinoanlegg.


HTR Seniorredaktør Dennis Burger er enig i at videospill ofte er den beste måten å vise frem hjemmekinoanlegget ditt. Han husket sin siste erfaring med å spille The Last of Us del II , fortalte meg at han nesten var mer imponert over spillet som en hjemmekino-demo enn han var av selve spillet.

Lyden fanget virkelig oppmerksomheten hans: 'En av de tingene jeg spesielt elsker, er at hvis du setter lyden på forhåndsinnstillingen til Studio Reference-kvalitet, ber den deg faktisk om å justere azimutene til høyttaleroppsettet ditt (dvs. 35 graders vinkel fra senter mot front L & R, 110 graders vinkel fra sentrum til omgivelser osv.), og den bruker deretter azimutene til å generere surroundeffekter og lydsignaler utenfor skjermen. Som et resultat, når du kjører på hest gjennom en snøskog eller fører en båt gjennom en stormende storm, drar miljøet rundt deg fordel av et av de mest sammenhengende lydfeltene jeg noensinne har opplevd i mediarommet mitt. Overgangen fra fronter til omgivelser er positivt sømløs! '

The Last of Us Part 2 - Offisiell historietrailer Se denne videoen på YouTube


Hvis disse lyd- og videoteknologiene ikke har vekket interessen for å prøve videospill i teatret ditt, hva med dette? Videospill som Star Wars Jedi: Fallen Order tilby en filmopplevelse som er nesten som å få styre sin egen store budsjett-kortspillfilm. Historien om Fallen Order supplerer til og med den filmatiske fortellingen, og fyller ut hull etter de episodiske filmene. Så hvis du vil oppleve alt Star Wars har å tilby, vil du spille dette spillet. Og med sin utrolige HDR-grafikk og ekspansive surroundlyd, hvorfor vil du oppleve den hvor som helst annet enn hjemmekinoanlegget?

Star Wars Jedi: Fallen Order - Launch Trailer | PS4 Se denne videoen på YouTube

Hvis du er ny innen spill, kan du prøve å ikke begrense deg med alternativer som har kjente navn som 'Star Wars'. Jeg ber deg om å gå inn i denne dominerende formen for hjemmeunderholdning med et åpent sinn, spesielt hvis du leter etter en opplevelse som er helt ny eller unik. Mange moderne spill ser ut og høres bra ut, men visse spillfranchiser går utover og tilbyr historier med betydelig karakterutvikling og plot, morsomt spill og en ikke-lineær fortellende opplevelse i motsetning til alt du kan få fra filmer eller TV.

Sjekk ut det nyere Final Fantasy-spill for unike sci-fi / fantasy-miljøer og utrolig musikk. Ta Mass Effect-serien for en spinn hvis du er i militær sci-fi i en Heinlein-lignende vene. Dykk dypt inn i Eldre ruller serier, spesielt Skyrim , hvis du vil gå deg vill i en tradisjonell fantasiverden som kommer til liv rundt deg. Eller prøv Witcher-spill hvis en grittier, folklore-inspirert hack-and-slash i en levende verden er mer din hastighet, eller hvis du bare har sett Netflix-tilpasningen og ønsker at du kan gå inn i Henry Cavills støvler (eller seng).

last ned gratis video fra et hvilket som helst nettsted

FINAL FANTASY XV - Omen Trailer | PS4 Se denne videoen på YouTube

Jeg tror du vil bli positivt overrasket over den store mengden dybde og substans disse spillene har, men du vil bli enda mer imponert over hvor overbevisende deres verdener er hvis du besøker dem gjennom portalen til ditt referanse hjemmekinoanlegg.

For tiden er det hundrevis av spiltitler som gir mulighet for HDR og surroundlyd, men med de nylig annonserte PlayStation 5 og Xbox Series X-konsollene som kommer snart, er listen over spill som støtter disse hjemmekinovennlige teknologiene i ferd med å øke dramatisk. Med disse nyere, kraftigere og funksjonsrike konsollene ser fremtiden for spill fra et hjemmekinoperspektiv ekstremt lovende ut. Hvis du har hjemmekinoanlegg og ikke allerede har blitt med de av oss som liker hobbyen som en aktiv - i stedet for passiv - opplevelse, er det nå et utmerket tidspunkt å hoppe inn.

Tilleggsressurser
Når videospill og hjemmekino kolliderer på HomeTheaterReview.com.
Er Sony Giving Atmos-fansen akselen med PlayStation 5? på HomeTheaterReview.com.
Videospill overleverer musikk og filmer, så hvorfor ikke omfavner AV-butikker dem? på HomeTheaterReview.com.