Hvorfor Sony ikke burde fokusere på PC -spill og holde seg til konsoller

Hvorfor Sony ikke burde fokusere på PC -spill og holde seg til konsoller

Med Detroit: Become Human, Horizon Zero Dawn og Days Gone ser vi PlayStation -eksklusiver komme til PC, og Sony sier at det er lettere å gjøre PS -spill tilgjengelig på sistnevnte plattform.





hvordan overføre programmer fra en stasjon til en annen

Selv om det er flott å introdusere Sonys utrolige spill for et bredere publikum, bør ikke PC -spill være et hovedfokus for Sony. Her er hvorfor.





Microsoft dominerer for tiden PC -spillmarkedet

Tidligere i 2021, i en GQ Magazine intervju , Sa Sonys administrerende direktør, Jim Ryan, at teknologigigantens 'enkle å gjøre [PS-spill] tilgjengelig for ikke-konsoll-eiere har vokst' når det gjelder å bringe PS-spill over til PC.





Og selv om det ikke er ille for flere å nyte Sonys fantastiske spill, kan det ha innvirkning på kvaliteten på fremtidige Sony -spill hvis selskapet forplikter seg til PC -spill.

Og hvordan ville den forpliktelsen se ut? Ville det bare være å bringe PS -spill over til PC, eller ville dette utvikle seg til Sonys egen serie med PC -spillteknologi? Ville Sony designet en dedikert bærerakett for PC som Steam?



Uansett hvor Sony starter, har den sin konsollkonkurrent, Microsoft, å forholde seg til.

Microsoft dominerer for tiden PC -spill. Nemlig fordi det store, store flertallet av PC -spill kjører på Windows -PCer, og hvem eier Windows? Det er riktig. Microsoft.





I tillegg til dette har Microsoft utmerket seg med å levere spill til både konsoller og PC. Du har fått Xbox Game Pass og Xbox Game Pass Ultimate , Microsofts tjeneste som tilbyr en rekke spill av høy kvalitet som du kan laste ned på enten konsollen eller PCen.

Selv om Sony har en flott spill-for-abonnementstjeneste med PlayStation Now, er den ikke like utviklet som Xbox Game Pass, nemlig ved at du kan streame spill til Windows PC, men du kan ikke laste dem ned.





Les mer: PlayStation Now vs Xbox Game Pass: Hvilket er bedre?

Så du har et selskap - i Microsoft - som har erfaring med å lage både programvare og tjenester som kreves for å kjøre PC -spill, og som har et enormt monopol på det meste PC -spill. Det er en høy bestilling for Sony å matche, enn si slå.

Hvordan kan et usannsynlig partnerskap med Apple se ut?

La oss se på Sony, Microsoft og Apple et øyeblikk:

Microsoft har stor rekkevidde i både konsoll- og PC -spill. Sony, i konsollspill, men ikke PC -spill. Apple, i maskinvare og programvare, men ikke i PC -spill.

Så, kan Sony samarbeide med Apple og takle Microsofts dominans sammen med et eget PC -spilltilbud?

Et Sony-Apple-partnerskap på denne måten vil sannsynligvis ikke skje ... men la oss underholde at det gjør det.

Hvordan kan Sony samarbeide med Apple?

Selv om vi bare kan teoretisere hvordan dette partnerskapet vil se ut, er det noen få fine måter Sony kan samarbeide med Apple på.

hvordan laster du ned youtube -videoer

Sony kan lage eksklusive Apple -porter

For det første kan Sony slå seg sammen med Apple for å gi ut eksklusive eksklusive Sony -er bare på macOS. Dette vil åpne opp spill for Apple -samfunnet samtidig som det gir et fantastisk førsteinntrykk, hvis det gjøres riktig.

Sony har spillene, den trenger bare riktig programvare for å levere disse spillene til macOS. Og selv om Mac og MacBooks kanskje ikke er der ennå når det gjelder kraften som kreves for å levere en førsteklasses PC-spillopplevelse, kan fremtidige M1-utgaver sikkert komme dit.

Sony kan teste et eksklusivt prosjekt som er skreddersydd for Mac-maskiner

En stor grunn til at Mac -er har vanskelig for å kjøre spill, er ned til operativsystemet - macOS. Som de fleste, om ikke alle, PC -spill som kjøres på Windows, krever det ekstra innsats å oversette programvaren til operativsystemet som Apple designer Mac -er for.

Selv om dette kan virke som en gimmicky, kan Sony teste en ny IP utelukkende for macOS. Dette fjerner behovet for å oversette eller omutvikle et eksisterende prosjekt og skaper også en spennende situasjon - at Apple har en eksklusiv PC -spilltittel, og det utvikles av Sony.

Sony kan hjelpe med å bringe MacBooks inn i spillmiljøet med et sofistikert oversettelsesverktøy

En tredje måte Sony og Apple kan samarbeide på er hvis Sony i stedet for å utvikle utelukkende for Apple, utvikler sitt eget oversettelsesverktøy for Apple som gjør at de fleste PC -spill kan spilles.

For tiden brukes Rosetta som et oversettelsesverktøy for M1 Mac -er for å kjøre applikasjoner, inkludert spill, bygget for Intel -brikker. Selv om noen spill også kjøres på M1 -Mac -er, kan et oversettelsesverktøy som kan tillate macOS -spill å spille Windows -spill være enormt.

Selv om dette skulle like ekstremt ønsketenkning, hvis det noen gang skjer et partnerskap mellom Sony og Apple, kan alt være mulig.

Hvorfor Sony ikke burde samarbeide med Apple, selv om det kunne

La oss si det Sony er tenker på å samarbeide med Apple. Hvis det er tilfelle, er det fortsatt mange grunner til at det ikke burde.

Nemlig, hvis noen av ideene nevnt ovenfor ikke er ekstremt godt utført, kan det hele slå tilbake, noe som får Sonys PC-tilbud til å virke lunkne, Apples angrep i PC-spill mislykkes, og Microsofts ledelse innen PC-spill vil øke .

Å trekke av et partnerskap som strider mot det viktigste operativsystemet for PC -spill, så vel som et selskap som er ekstremt godt bevandret i PC -spill, høres ut som et farlig trekk og et som kan bruke ekstraordinær mye tid og krefter.

Den eneste Mac-relaterte tingen som Sony bør fokusere på er å bringe PS Now til Mac-er.

Sony har også mye å jobbe med, for eksempel å utvikle flere nye prosjekter med mange nye IP -er, produsere nok PS5 -er til å dekke etterspørselen, og kanskje forbedre sin sosiale opplevelse. For mye tid brukt på forgrening til PC -spill kan forringe dette.

Relatert: Hvordan kan Sony forbedre sin sosiale opplevelse for spillere?

fungerer ps4 -spill på ps5

Sony bør fokusere på det som utmerker seg ved å lage fremragende spill

Vi elsker Sony for sine enestående spill og de fantastiske konsollene det produserer. For mye fokus på PC -spill kan forringe det som gjør Sony flott.

Sony er uten tvil det største selskapet innen spilling, og en viktig årsak er kvaliteten på spillene de produserer, sammen med konsollene å spille dem på. Fokus på dette, sammen med oppdateringer for PS5 og dets tjenester, er hva Sony burde - og sannsynligvis gjør -.

Selv om det ikke er der ennå, får vi nå en forsmak på hva PS5 -spillbiblioteket kan bli - og det kan være Sonys beste tilbud ennå.

Dele Dele kvitring E -post Hvorfor PS5 kunne ha et fantastisk spillbibliotek innen 2025

PS5 mangler notorisk i spillbiblioteksavdelingen, så når får vi se at det blir bedre?

Les neste
Relaterte temaer
  • Spill
  • PlayStation
  • PC -spill
  • PlayStation Now
  • Spillkonsoll
Om forfatteren Soham De(80 artikler publisert)

Soham er musiker, skribent og spiller. Han elsker alt som er kreativt og produktivt, spesielt når det gjelder musikkskaping og videospill. Skrekk er hans foretrukne sjanger, og ofte vil du høre ham snakke om favorittbøkene, spillene og undringene.

Mer fra Soham De

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere