Unity Learn er den enkleste måten å mestre spillutvikling på

Unity Learn er den enkleste måten å mestre spillutvikling på

Å lære spillutvikling er en lang prosess. For nybegynnere er kombinasjonen av å lære programmering, ressursmanipulering og en helt ny redaktør overveldende.





Unity (noen ganger kjent som Unity3D) er en av bransjestandardspillutviklingsplattformene. Det er et stort fellesskap av online lærere for plattformen, men Unity Learn er den nye offisielle måten å lære hvordan man lager spill med programvaren.





La oss se på hva Unity Learn er og hva som skiller det fra andre opplæringsprogrammer.





Hva lærer enhet?

Unity -spillmotoren går inn i sitt 14. år og har siden utgivelsen vært rettet mot demokratisering av spillutvikling. Gjennom årene har Unity gitt verktøy for å lære alle elementene på plattformen.

Mange programvareverktøy har dokumentasjon, men krever forhåndskunnskap for å bruke. Dette kan være ugjennomtrengelig for nybegynnere. Unity lager kurs og opplæringsprogrammer som tar sikte på å forklare nye konsepter på en måte alle kan forstå.



Unity Learn er en plattform som kombinerer alle disse læringsressursene med nye kurs og oppgavebasert læring for å hjelpe brukere på alle ferdighetsnivåer med å forbedre sin kunnskap.

Hvordan bruker jeg Unity Learn?

Du får tilgang til læremateriell direkte fra Unity Hub ved å klikke på Lære kategorien. Dette åpner en liste over spesialdesignede opplæringsprogrammer for å lære å bruke Unity.





Disse skiller seg fra andre opplæringsprogrammer ved at de er designet av Unity og innebygd i redaktøren. Vaniljeredaktøren gir en enorm mengde vinduer og muligheter for å gå seg vill i. Unity Learn -prosjekter markerer nøyaktig det du lærer om og veileder deg gjennom enkle konsepter, og bygger etter hvert.

Hva lærer fordelene med enhet?

Bortsett fra at Unitys utviklere sannsynligvis kjenner sin egen programvare ganske godt, er denne typen tilpasset læringsopplevelse perfekt for nybegynnere spillutviklere.





I stedet for å lære flere vanskelige konsepter samtidig, kan du lære hvordan hver del av Unity samhandler. Dette kan hjelpe senere når du prøver å spore hvorfor ting kanskje ikke fungerer som du vil!

De Enhetsfora har også vært et flott sted å diskutere og lære av andre brukere. Spesifikke forumrom for nye elever er perfekte for å diskutere kurs, hjelpe hverandre med problemer og bli kjent med samfunnet rundt Unity.

Hva med komplette enhetsprøveprosjekter?

Det er et vell av gratis å laste ned eksempler på prosjekter tilgjengelig for Unity. Å kunne plukke fra hverandre prosjekter kan gi god innsikt i hvordan alt henger sammen, og hvordan man strukturerer sine egne.

Ved siden av interaktive opplæringsprogrammer, gir Unity fulle eksempelprosjekter komplett med eiendeler, tilgjengelig på Lær -fanen i Unity Hub.

Disse prosjektene er vanligvis enkle, veldokumenterte spilleksempler. De har også skriftlige og videoopplæringer, som dekker alle elementene som kreves for å lage et spill.

Hva er allerede tilgjengelig på Unity Learn?

Foreløpig dekker Unity Learn stort sett nybegynnerprosjekter om en lang rekke temaer. Ved siden av de komplette prosjektene og interaktive opplæringsprogrammer, er det mer tradisjonelle skrift- og videokurs for å lære alle fasetter av spilldesign og utvikling.

De eksisterende Unity-opplæringsfunksjonene i den nye plattformen. Dette er bra, ettersom videoopplæringen som allerede var tilgjengelig, er utmerket. Vanligvis kortere enn de lange prosjektopplæringsprogrammene, dekker de spesifikke elementer i Unity -editoren og kodebiblioteket.

Spor fremdriften din med en enhetskonto

Ved å logge deg på Unity Learn -nettstedet med din Unity -konto, kan du spore det du jobber med for øyeblikket, og vise prosjekter i den rekkefølgen du ønsker å fullføre dem.

Læring er ikke alltid en rett vei; det å kunne snu seg til et annet emne før du tar opp der du slapp, er flott for å lære nye konsepter.

Etter hvert som materialmengden øker på Unity Learn, vil denne sporing trolig bli stadig viktigere. Etter hvert som tiden går, kan du spare tid på å vite hvilke prosjekter du allerede har fullført, og hjelpe deg med å oppdatere disse kjerneprinsippene.

Unity Learn er ikke bare for nybegynnere

Selv om mye av det nåværende materialet på Unity Learn er for nybegynnere, inneholder det også opplæringsprogrammer for mer erfarne utviklere.

Opplæringer som dekker VR -spillutvikling er tilgjengelige, et emne som krever litt forhåndsforståelse. Konsepter på høyere nivå som profilering, ytelse og beste praksis har også.

Gitt hvor mange endringer som kommer til Unity i det kommende året, vil Learn -plattformen være avgjørende for alle. Det nye Entity Component System (ECS) utnytter en ny flertrådet dataorientert tilnærming til design. Disse konseptene er tankegående for selv erfarne utviklere, og representerer en endring i kjernen i Unity Engine.

Det virker svært sannsynlig at Unity vil takle disse tette emnene, med lignende opplæringsprogrammer som dekker kjernekonsepter på Unity Learn -plattformen.

Hva med andre opplæringsprogrammer for enhetlig spillutvikling?

Nesten så lenge Unity har vært under utvikling, har det vært samfunnsopplæringer som dekker hvordan du bruker det. I dag kan skriftlige og YouTube -opplæringsprogrammer lære deg alle elementene i å lage spillkunst, programmering, bruk av enhetsredaktøren, animasjon og mer. Prøver Unity å ta tilbake lærerrollen fra samfunnet?

Gitt Unitys åpne holdning til samfunnet og forkjempelse av lærere, virker dette helt usannsynlig. Unity har støttet flere lærere, promotert arbeidet sitt og til tider offisielt sponset dem for å lage innhold.

Viktige YouTube -kanaler som Brackeys og Sebastian Lague har funksjoner på Unity Learn. Brackeys er ofte oppført blant de beste lærerne for alle elementer i Unity -spilldesign, og Unity sponser ofte undervisningsvideoene hans.

Unity Learn går sammen med det som allerede er tilgjengelig, og deres vennlige holdning til Unity -fellesskapet ser ikke ut til å gå noe sted snart!

Begynn å lære spillutvikling med enhet

Unity Learn er en fin måte å starte spillutvikling på, og det er en vell av eksterne Unity -opplæringsprogrammer , noen som Unity anbefaler.

Selvfølgelig er Unity ikke det eneste alternativet for å lage dine egne spill. Det er mange gratis verktøy for spillutvikling å velge fra!

Dele Dele kvitring E -post En nybegynnerguide for animering av tale

Å animere tale kan være en utfordring. Hvis du er klar til å begynne å legge til dialog i prosjektet ditt, bryter vi ned prosessen for deg.

Les neste
Relaterte temaer
  • Spill
  • Programmering
  • Spillutvikling
  • Programmeringsspill
  • Opplæringsprogrammer for koding
  • Enhet
  • C Sharp
Om forfatteren Ian Buckley(216 artikler publisert)

Ian Buckley er frilansjournalist, musiker, utøver og videoprodusent bosatt i Berlin, Tyskland. Når han ikke skriver eller står på scenen, pusler han med DIY elektronikk eller kode i håp om å bli en gal forsker.

alexa jeg har problemer med å forstå akkurat nå
Mer fra Ian Buckley

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere