Forstå masseeffekten: Andromeda -historien og møt karakterene

Forstå masseeffekten: Andromeda -historien og møt karakterene

Samtidig som Masseffekt: Andromeda var et av de mest etterlengtede spillene i 2017, og lanseringen av spillet så intens tilbakeslag fra fans av serien. I ukene etter utgivelsen, utviklet utviklerne seg til å fikse problemer og gjenvinne litt tro blant spillerne.





Mass Effect Andromeda - PC KJØP NÅ PÅ AMAZON

Men det ser ut til at BioWare valgte å droppe franchisen, ettersom den ikke har mer DLC eller historieinnhold for en spiller planlagt for spillet.





Dette betyr imidlertid ikke det Masseffekt: Andromeda er ikke verdt å spille i det hele tatt. Nå som oppdateringene har løst noen problemer og spillets pris har falt, er det verdt kjøpet?





Vi er her for å fortelle deg om spillet og kritikken det har møtt, men også hva som gjør det til noe du kanskje vil kjøpe.

Hvorfor ble spillet så dårlig mottatt?

Selv om spillet fikk blandede anmeldelser, var det betydelig tilbakeslag fra vokalfans i serien. Disse spillerne følte at BioWare droppet ballen på denne tittelen. Tross alt, utviklere ertet Masseffekt: Andromeda år før utgivelsen - den offisielle kunngjøringen kom på E3 2015.



Med så mye sprøytenarkoman og mange års forventning hadde fansen store forventninger. Det ble også sterkt markedsført som en del av Masseeffekt merke. Siden mange anser det som en av de beste spillfranchiser, var håpet stort.

I de to årene mellom kunngjøring og utgivelse ventet fansen et polert produkt av samme kaliber som tidligere titler. Men akkurat som andre spillfranchiser med synkende kvalitet, er dette ikke det de har.





Glitches og mangel på polsk

Selv om det ville være urettferdig å kalle spillet et glatt rot, hadde det langt flere feil enn det som er akseptabelt for en AAA -tittel. Videre manglet spillet forbedring av tidligere oppføringer i serien. Ansiktsanimasjonene ble en beryktet kilde til håning for spillet.

Bare i klippet vi fanget nedenfor i vår første gjennomspilling av spillet, kan du se hvor distraherende animasjonene for hår- og klærbevegelser var (med en fantasibris innendørs).





Tegn reagerte ikke riktig på samtalemuligheter. I mellomtiden hadde øynene til mange NPC -er den sjelløse og glassige kvaliteten på butikkdukker. Det var også flere feil under klippescener: tegn som beveget seg gjennom hverandre, kameravinkelen bugger ut, eller til og med flere tegnmodeller som vises på ett sted. Å se to Jaal -torsoer spire fra ett par hofter var et spesielt urovekkende syn.

Spillerne kritiserte også spillet for dets komplekse og forvirrende menyer, repeterende sideoppdrag, underutviklede karakterer og underordnet dialog. Selv om det er søtt at hovedpersonen Ryder er mindre selvsikker enn kommandør Shepard var, blir noen av dialogen skremmende og vanskelig. Dette er spesielt tydelig i noen romantiske alternativer, der Ryder til tider blir skummel.

Cutscenes når du byttet mellom planeter på galakskartet var også spesielt irriterende, og la unødvendig tid til gjennomspillinger.

Like etter lansering, Masseffekt: Andromeda kom til å representere den stadig økende trenden med store studioer som utnytter populære franchiser for kontanter mens de ødelegger kvaliteten.

Selv om ikke alle disse problemene ble løst, gjorde oppdateringen til spillet det til et mye mer polert produkt.

Hva handler masseeffekt: Andromeda om?

I motsetning til det forrige Masseeffekt spill, Masseffekt: Andromeda finner sted i en helt annen galakse. Som en del av en leteinnsats ble store romfartøyer fra store Melkeveieraser sendt til en galakse med tusenvis av kolonister i stas.

Hendelsene i de forrige spillene er langt unna denne. I stedet begynte Andromeda -initiativets fartøyer reisen mellom den første og den andre Masseeffekt spill. Karakteren din våkner etter hundrevis av år i stas. Dette betyr at valgene og slutten på din tid i den originale trilogien ikke har noen effekt på dette spillet.

Når fartøyene reiser, blir det umiddelbart tydelig at noe har gått galt på reisen med flere av disse 'buer' som forsvinner. I mellomtiden fikk din egen ark problemer underveis og ble nesten ødelagt av en sky av mørk energi da den kom inn i galaksen Helius -klynge.

Jobben din, til tross for at du er en relativt uerfaren militærrekruttering, er å få koloniseringsarbeidet tilbake på sporet. Du må også løse mysteriet med den mørke energien (kalt The Scourge). Men for å gjøre dette må du møte en dødelig ny fiendtlig fremmed rase.

Tegn

Mens du møter ferske karakterer og til og med noen nye løp i Andromeda, er spillets historie fortsatt sentrert om karakteren din og skipets mannskap. På samme måte som i tidligere spill i serien, kan du bygge relasjoner og bli kjent med disse menneskene - og ja, starte romantikk .

Uten å avsløre for mye, her er noen av karakterene du vil støte på.

Ryder -tvillingene

Avhengig av om du velger en mannlig eller kvinnelig karakter, spiller du som en av Ryder -tvillingene. Tvillingene er barna til en veteran romfare som er en del av Andromeda Initiative.

Bakgrunnen din utfolder seg etter hvert som du utvikler deg, men spillet etterlater det relativt åpent. I mellomtiden avhenger personligheten din av hvordan du spiller spillet.

Imidlertid er det noen få konstanter. For eksempel er din far en begavet romveteran som utviklet en utrolig avansert kunstig intelligens (AI) for Andromeda Initiative. Men mens tvillingen din, du og din far alle drar ut på reisen til en ny galakse sammen, er det anstrengte forholdet tydelig.

Det er standardopptredener for disse to karakterene, men du kan velge å tilpasse dem etter din smak.

Liam Kosta

Liam Kosta, ekspert på menneskelig kriserespons, fungerer som klassens klovn i troppen. Til tross for dette er han fortsatt en fighter med et taktisk og strategisk sinn.

Til tross for sin lydige soldatpersonlighet, er han også fordomsfri. Hans interaksjon med lagkameraten Jaal ombord på skipet gir noen av de mest underholdende scenene i spillet. Han og Cora er de første lagkameratene som spilleren får.

Cora harper

Cora Harper er en menneskelig biotisk kommando, men til tross for hennes opprinnelse kommer mye av opplæringen hennes fra hennes tjeneste sammen med en spesialisert enhet med asari -krigere.

Hun er en ganske fjern karakter hvis du ikke velger å romantisere henne, men det er interessant å se et romfødt menneske som forholder seg mer til en fremmed rase enn hennes egen. Mennesker så på Cora som en trussel på grunn av hennes biotiske krefter. Men asaren feiret henne.

Peebee

Masseeffekt serieveteraner vil huske den originale trilogien Liara T'soni, en reservert, men dypt omsorgsfull asari som utvikler ekstrem lojalitet (og kjærlighet, i noen tilfeller) til spillerens karakter.

Peebee, mens den fortsatt er romantisk, er en helt annen type asari. Selv om hun har intelligensen som mange asarifigurer viser, kommer hun med en teft for ugagn og regelbrudd som gjør henne annerledes enn andre karakterer i serien.

I stedet for å være sjenert og sjenert, er hun ærlig og utstråler tillit.

Nakmor Drack

TIL Masseeffekt spillet er ikke komplett uten en hardhodet (bokstavelig talt og overført) Krogan for å bli med på laget. I Andromeda , Tar Nakmor Drack denne rollen: en Krogan så gammel at han husker første gang rasen hans møtte mennesker.

Han faller inn i den typiske sta, voldsomme arketypen Krogans. Imidlertid gir forholdet til barnebarnet spillerne et sjeldent innblikk i Krogan -familiære bånd.

Vetra Nyx

Mens turianere er veletablerte i Masseeffekt lore, spillere har aldri hatt sjansen til å samhandle med mange kvinner fra løpet. Men i det siste spillet er bare ett av lagmedlemmene dine dette.

Mens Vetra har intelligensen og disiplinen til mange turiere, er hun også overraskende sjenert. Som med Drack er familiære bånd viktige for denne karakteren, som hjalp med å oppdra lillesøsteren Sid.

Jaal Ama Darav

Å ha introdusert to nye løp i Masseffekt: Andromeda er flott, men den ekstra bonusen for at et medlem av et av disse løpene blir et lagmedlem er spektakulært.

Jaal er det siste medlemmet som ble med i laget ditt. Til tross for hans seriøse oppførsel, faktisk gir komisk lettelse gjennom noen av hans interaksjoner. Det er gjennom denne karakteren du lærer mest om franchisens nye vennlige fremmede rase.

Disse seks karakterene utgjør gruppemedlemmene dine, men det er noen andre mindre tegn ombord på skipet ditt. Til tross for at de har mindre roller, har de fortsatt unike personligheter og til og med mulige romanser.

Spill

Til tross for den nye setting, nye karakterer og nye oppdrag; spillingen i Masseffekt: Andromeda vil være kjent for fansen. Men med et nytt spill kommer tweaks til det tradisjonelle formatet.

Den valg-tunge fortellingen sett i de forrige spillene har ikke så mye av en fremtredende plass i Andromeda . Faktisk eksisterer ikke moralsystemet lenger. Dialogalternativene påvirker heller ikke reaksjonene til tegn så mye. Fortellingen driver imidlertid fortsatt spillet, med actionfylte oppdrag i mellom.

Spillet har flere fantastiske og ærefryktinngytende nye planeter som fungerer som rammen for oppdragene dine. Mens du kunne kjøre rovere i tidligere spill, var utforskningen og mangfoldet i miljøene aldri så avansert.

Sammen med hovedhistorien er det de vanlige lojalitetsoppgavene til lagkameratene dine. Kompletteringister vil utforske alle kroker i spillets verden.

Selv om karakterbevegelsen er mer avansert, er kamptaktikk langt enklere. Du har mye mindre kontroll over hva lagkameratene dine gjør. Selv om du kan sende dem til bestemte steder i en kamp, ​​har du begrenset kontroll over evnene de bruker.

Ettersom kamp skjer i sanntid, uten noen pause, er det mer fartsfylt enn forgjengerne. Selv om dette gjør møter litt vanskeligere, legger det også til et element av spenning.

På mange måter, mekanikken og gameplayet til Masseffekt: Andromeda ligner på tidligere titler i Masseeffekt serie. Men hvor disse spillene virkelig er forskjellige er i deres styrke og svakheter.

Fordelene

Kritikerne lammet Andromeda for mange av dens feil, og fans følte denne skuffelsen dypt. Men dette betyr ikke at det er et forferdelig spill - det har faktisk mange styrker.

For det første, selv om det er problemer med pacing, er spillets historie faktisk ganske overbevisende. Det er fylt med mystikk, noe som gjør spillets antagonister mye mer skremmende.

Til tross for de slanke ansiktsanimasjonene, er omgivelsene og naturen i spillet helt fantastisk.

Evnen til å oppdage og kolonisere nye planeter legger også til et variasjonselement som de eldre spillene ikke helt hadde spikret.

Karakterinteraksjoner

En av de største trekkene i BioWares spill, evnen til å bli venn og romantiske karakterer, er fremdeles i forkant av interaksjonene dine. Hovedhistorien har mange nye ansikter, hver med sin egen historie. Noen ganger vil du finne deg selv å prøve å håndtere byråkrati og politikk. Andre ganger er du i en liv-eller-død-situasjon mens du gjør opprør mot inntrengere.

Enkelte karakterer i spillet er litt underutviklet. Imidlertid balanserer dette ut med de uformelle interaksjonene mellom karakterer som faktisk utfolder deres personligheter. Det ligner på dritten man ser i spill som Dragon Age 2 og Dragon Age: Inquisition (vår anmeldelse).

Gjennom disse samtalene lærer du faktisk personlig informasjon om lagkameratene dine. Lagmedlemmene dine vil til og med huske disse samtalene og følge opp neste gang de er på misjon sammen. For eksempel snakker Jaal og Drack - to lagkamerater som ikke har mye til felles - om kjærlighet og hjertesorg ved flere anledninger, og finner felles grunnlag i historien om mislykkede romanser.

Etter oppdateringen fikset mange av feilene som forringet spillets kvalitet. Karakterers sjelløse øyne er mer naturtro, mens de overveldende tilpasningsmulighetene for karakteren din er betydelig bedre nå.

Før og etter: Masseffekt: Andromeda Utgave

Karakteren min fikk en velkommen makeover takket være bedre tilpasning og gratis ansiktsrekonstruksjon som ble introdusert av lappen.

Ulempene

Den store lappen det Masseffekt: Andromeda mottatt en måned etter utgivelsen var en velkommen forbedring. Men det fikset ikke alt.

Spillet har fortsatt ulemper som forhindrer det i å oppnå samme storhet som forgjengerne.

En enorm faktor som gjorde trilogien til en suksess var spillerens kontroll over historien og samtalene deres. Samtidig som Andromeda gir deg opptil fire typer svar i en samtale (emosjonell, logisk, uformell, profesjonell), har disse ikke mye innvirkning utenfor den umiddelbare reaksjonen. Dette får det til å føles som om dialogvalgene egentlig bare er leppeservice for fansen.

blå skjerm kritisk prosess døde windows 10

Det er flott å ha flere alternativer for å utforske andre områder og mindre historier, men for mange sideoppdrag i Andromeda føles som fyllstoffinnhold. Mange er i hovedsak hent-og-lever oppdrag eller dusørmålsoppdrag. Dragon Age: Inquisition møtte også denne kritikken.

Ansiktsanimasjon og kvalitet er forbedret, men problemer med leppesynkronisering (mens redusert) eksisterer fortsatt. Dette gjør ikke klippene eller dialogen uutholdelig å se, men ikke forvent kvaliteten du har sett i spill som Ukjent 4 eller De siste av oss .

Når det gjelder de forvirrende menyene, utformingssystemet og brukergrensesnittet, har ikke mye blitt bedre. Det store volumet av menyer og undermenyer er overveldende.

En annen skuffelse er mangelen på meningsfylte interaksjoner med karakterer du ikke romantiserer. Og selv for noen karakterer som du gjør romantikk, er historien smertefullt tørt.

Imidlertid er mange av svakhetene ved Masseffekt: Andromeda er merkbare fordi det er en Masseeffekt spill. Noen av disse svakhetene ville blitt ignorert i andre spill. For eksempel, Horizon Zero Dawn er en fantastisk tittel med utmerket mottakelse fra kritikere. Men historien er også relativt lineær, og dialogalternativer handler mer om samtalevariasjon i stedet for å faktisk endre fortellingen.

Men variasjon og spillervalg var definerende trekk ved den tidlige Masseeffekt spill, så fansen følte mangelen på valg mer akutt Andromeda .

Vil du nyte masseffekt: Andromeda?

Andromeda er en skuffelse Masseeffekt spillet, men isolert sett er det faktisk et solid RPG fylt med overbevisende handling. Mye av tilbakeslaget mot tittelen skyldtes forventninger fra serien som helhet.

Hvis Masseffekt: Andromeda ikke hadde blitt promotert som en del av den anerkjente franchisen, ville det ha hatt en sjanse. Men hastig utvikling og overhyping av produktet var i utgangspunktet dens undergang.

Nå som oppdateringer har løst store problemer med spillet og forbrukerne har klart sine forventninger, er det lett å se at det faktisk er en veldig hyggelig plass -RPG. Den lavere prisen skader heller ikke.

Hvis du er en fan av rollespill og ikke er for investert i arven fra Masseeffekt navn, vil du sannsynligvis glede deg over denne tittelen. Faktisk, hvis du likte Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda er et perfekt tillegg til spillkøen din.

Det kommer ikke til å vinne Game of the Year -priser, men Masseffekt: Andromeda er fortsatt et virkelig underholdende og actionfylt romeventyr for RPG-fans.

Alle aspekter vurdert, tror du at du vil du vil gi Masseffekt: Andromeda et forsøk? Eller har falske løfter og skuffelse tatt bort all goodwill du hadde for tittelen? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!

Bildekreditt: BagoGames/ Flickr

Vi håper du liker elementene vi anbefaler og diskuterer! MUO har tilknyttede og sponsede partnerskap, så vi mottar en andel av inntektene fra noen av kjøpene dine. Dette påvirker ikke prisen du betaler, og hjelper oss med å tilby de beste produktanbefalingene.

Dele Dele kvitring E -post Dark Web vs. Deep Web: Hva er forskjellen?

Det mørke nettet og det dype nettet blir ofte forvekslet med å være det samme. Men det er ikke tilfelle, så hva er forskjellen?

Les neste
Relaterte temaer
  • Spill
  • Rollespill
  • Spillkultur
  • Videospillanmeldelse
Om forfatteren Megan Ellis(116 artikler publisert)

Megan bestemte seg for å forene sin æresgrad i nye medier og livet sitt med nerd for å satse på en karriere innen teknologi og spilljournalistikk. Du kan vanligvis finne henne skrive om en rekke emner og sikle over nye gadgets og spill.

Mer fra Megan Ellis

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere