Minecraft Hour of Code lærer barna det grunnleggende om programmering

Minecraft Hour of Code lærer barna det grunnleggende om programmering

Minecraft er et av de mest populære og varige spillene som noensinne er laget. Takket være Minecraft Hour of Code, er det også en utmerket måte for barna å lære det grunnleggende om programmering.





Vil du vite mer om hvordan Minecraft Hour of Code -opplæringsprogrammer kan være til nytte for unge kodere? Fortsett å lese!





Hva er Minecraft?

Minecraft ble først introdusert i 2011, og er et sandkassespill utviklet og designet av den svenske spilldesigneren Markus 'Notch' Persson. Spillet, som nå er utgitt av den Microsoft-eide Mojang, lar spillerne bygge med en rekke 3D-digitale kuber for å skape en virtuell verden. Ved å gjøre det kan du utforske, samle ressurser, lage, bekjempe og mer, både i enkeltspillermodus og flerspillermodus.





I 2014 kjøpte Microsoft Mojang for 2,5 milliarder dollar. I begynnelsen av 2018 har over 176 millioner eksemplarer av Minecraft blitt solgt på alle plattformer. Det er det mest solgte videospillet gjennom tidene!

Vi introduserer Code.org's Hour of Code

Code.org ble grunnlagt i 2013 og er en ideell organisasjon som oppmuntrer studenter til å lære informatikk på skolen og hjemme. Gjennom nettstedet tilbyr organisasjonen gratis kodingsøkter for alle som har et ønske om å lære.



Code.org's 'Hour of Code Challenge' ble først lansert under Computer Science Education Week i 2013. Det oppfordrer elevene til å fullføre korte programmeringsopplæringer i løpet av en time. Siden den gang har antallet en-timers kodingsopplæringer vokst betraktelig.

Utfordringen har blitt global, med opplæringsprogrammer tilgjengelig på over 63 språk og 180+ land. Code.org har som fokus på underrepresentert demografi, med flertallet av studentene enten kvinner eller fra en minoritetsgruppe.





Hva er Minecraft Time of Code?

Gjennom et partnerskap mellom Microsoft og Code.org ble en Minecraft Hour of Code først introdusert i 2015. Opplæringen er designet for barn i alderen seks år og eldre, og tilbyr grunnleggende om programmering på Minecraft -plattformen. Etter det fullfører spillere 14 utfordringer basert på det de har lært.

Som Microsofts administrerende direktør Satya Nadella forklart :





'En sentral del av vårt oppdrag om å styrke alle mennesker på planeten er å utstyre ungdom med beregningstenkning og problemløsningsevner for å lykkes i en stadig mer digital verden. Med 'Minecraft' og Code.org tar vi sikte på å skape kreativitet i neste generasjon innovatører på en naturlig, samarbeidende og morsom måte. '

Hvordan fungerer Minecraft -timen med kodeopplæringer?

Til dags dato er det fire Minecraft Hour of Code-verktøy for potensielle kodere:

  • Minecraft eventyrer
  • Minecraft Designer
  • Minecraft Hero's Journey
  • Den siste Minecraft Voyage Aquatic

Med hver opplæring lærer du det grunnleggende i datavitenskap ved å programmere en virtuell karakter gjennom en ovenfra og ned-oversikt over Minecraft-verdenen. For dette bruker du Blockly, et JavaScript-bibliotek på klientsiden for å lage visuelle blokkprogrammeringsspråk.

Opprettet av Google og utgitt som åpen kildekode under Apache 2.0 -lisensen, bruker Blockly koblede blokker for å skrive programmer. Når du drar og slipper boksene, genererer du kode i JavaScript, Python, PHP eller Dart. Blockly kan også tilpasses for å lage koden på et hvilket som helst tekstlig dataspråk.

Den første avgjørelsen du tar i Minecraft Hour of Code, er å velge et tegn, Alex eller Steve. Derfra deler vinduet seg i tre deler.

  1. Til venstre finner du Minecraft -lekerommet. Det er her programmet ditt kjører. Under dette ser du instruksjonene for hvert nivå av opplæringen.
  2. Verktøykassen, i midtområdet, er kommandoene som styrer karakteren din.
  3. Til høyre er arbeidsområdet, der du bygger programmet.

Hver leksjon fungerer på samme måte og begynner med en introduksjonsvideo. La oss finne ut mer om hver Minecraft Hour of Code -opplæring.

Minecraft eventyrer

Det første samarbeidet mellom Microsoft og Code.org, Minecraft Adventurer, er tilgjengelig via nettleseren din. Du kan også last ned en kopi for offline bruk; den kommer på forskjellige språk for både Windows og Mac.

Sistnevnte er ideell hvis du har tregt internett eller du vil laste ned og installere det på flere PCer.

For å begynne å kode i Minecraft Adventurers, dra moveForward (); blokker til arbeidsområdet.

Klikk deretter på Løpe for å la karakteren din bevege seg ett rom fremover på Minecraft -rutenettet. Herfra kan du legge til flere blokker i programmet. Som du gjør, vil karakteren din fortsette å bevege seg i en retning, avhengig av kommandoen din.

Fast eller forvirret? Minecraft Adventurers gjør det enkelt å angre endringene dine. Bruke Begynne på nytt -knappen øverst til høyre på arbeidsområdet og begynn på nytt.

Minecraft Designer

Med Minecraft Designer programmerer du dyr og andre skapninger i din egen Minecraft sandkasse. Dessverre er det første du vil legge merke til at Minecraft -verden har stoppet. Som sådan beveger sauene seg ikke, kyllingene sluttet å legge egg, og zombier står bare stille.

Jobben din er å legge til kode for å få Minecraft -verden til å fungere igjen.

Skjermen er igjen delt inn i tre hoveddeler. Til venstre er det frosne Minecraft -spillet som må fikses. I midten finner du verktøykassen med kommandoer for kyllinger, sauer og andre Minecraft -skapninger. På høyre side er arbeidsområdet, der du skal bygge programmet.

Minecraft Designer starter deg med å programmere en kylling. Igjen lærer du karakteren å bevege seg ved å dra blokker og klikke løpe . For å gå videre, drar du en ny blokk fremover og så videre.

For å gjøre spillet på nytt, slå på Nullstille -knappen og start på nytt.

Minecraft Hero's Journey

I denne Minecraft Hour of Coding, Minecraft: Hero's Journey, finner du en agent på alle nivåer. Du må programmere denne agenten for å få karakteren din forbi hvert av de 12 nåværende nivåene.

Vanskeligheten øker for hvert trinn; på første nivå får du beskjed om å flytte agenten til en trykkplate. En jerndør vil åpne seg, slik at karakteren kan slippe unna.

hvordan skjermbilde på en Android

Minecraft Voyage Aquatic

Den siste Minecraft Hour of Coding setter agenten din til å ha ansvaret for en fiskebåt. Ulike utfordringer presenteres, igjen stort sett basert på bevegelse og problemløsning.

Oppgaver i denne versjonen inkluderer å finne en båt, fange fisk og finne skipsvraket skatt. Som alltid vil du kunne forbedre koden din ved å gjøre utfordringer på nytt, og instruksjoner kan utvides for klarhet.

På slutten bør du kunne lage instruksjoner for å lede agenten din med så få blokker som mulig.

Siste tanker om Minecraft Hour of Code

Selv om det er rettet mot barn i alderen seks og eldre, er Minecraft Hour of Coding verdt for alle som ønsker å kode. Det er av denne grunn at hver opplæring er designet for bruk både i et klasserom og til individuell bruk.

Minecraft Adventurer kan være den eneste som er tilgjengelig for bruk uten nett, men de er alle tilgjengelige online, uavhengig av plattformen din. Etter at du har fullført hvert Minecraft -puslespill, går du tilbake og løser dem på forskjellige måter. Ved å gjøre det vil du avdekke flere timer med spillbarhet.

Da jeg forberedte meg på å skrive denne artikkelen, gikk jeg igjennom hver Minecraft Time of Coding. Hver var spennende, morsom og ja, verdt det. Det anbefales på det sterkeste, uansett alder.

Leter du etter flere måter å lære å kode? Sjekk disse beste spill for å lære å kode .

Dele Dele kvitring E -post Slik rengjør du Windows -PC -en med kommandoprompt

Hvis det er lite lagringsplass på Windows -PC -en, kan du rydde opp i søppelet med disse raske kommandoprompt -verktøyene.

Les neste
Relaterte temaer
  • Programmering
  • Programmering
  • Minecraft
Om forfatteren Christian Cawley(1510 artikler publisert)

Nestlederedaktør for sikkerhet, Linux, gjør -det -selv, programmering og teknologi forklart, og virkelig nyttig podcast -produsent, med lang erfaring innen desktop og programvarestøtte. Christian er en bidragsyter til bladet Linux Format, og er en Raspberry Pi -tinkerer, en lego -elsker og en retro spillfan.

Mer fra Christian Cawley

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere