Lossless Audio vs. High-Res Audio: Hva er forskjellen?

Lossless Audio vs. High-Res Audio: Hva er forskjellen?

Hvis streaming av musikk er din jam, har du kanskje hørt at Apple introduserer sitt tapsfrie ALAC -format til Apple Music for alle brukere. Apple, i likhet med andre store musikkstrømmetjenester, utnytter fordelene med tapsfri og høyoppløselig lyd fremfor vanlig lydavspilling.





Det bransjegående skiftet mot å tilby høyoppløselige og tapsfrie lydalternativer stiller hvert av følgende spørsmål:





Hva er tapsfri lyd? Er det det samme som høyoppløselig? Hvis ikke, hva er forskjellen, og hvorfor skal vi bry oss?





La oss undersøke disse begrepene og se om det er noe som støtter hype.

Tapsløs lyd

I de første dagene med musikkstrømming var det vanskelig å overføre musikkfiler over internett. Internett var fortsatt i sin barndom, så hastigheten var lav og påliteligheten tvilsom.



Tilbake på dagen var lagringsplass også ganske dyrt. Så musikkdistributører måtte finne ut en måte å distribuere musikk ved å bruke så få ressurser som mulig. Det er her tapsløs lyd kom inn i bildet.

Når det gjelder musikk, er studioopptak ganske store i størrelse. De kan ta opp titalls megabyte lagringsplass. I en tid der de fleste ikke hadde gigabyte lagringsplass, var det ikke praktisk å levere ukomprimerte studioopptak.





Som et resultat skapte musikkproduksjoner sterkt komprimerte lydfiler for å redusere filstørrelsene dramatisk. Disse komprimerte filene er de tapende lydfilene vi kjenner i dag.

den negative effekten av sosiale medier på samfunnet og enkeltpersoner

Selv om tapsfiler sparer lagringsplass, ofrer de lydkvaliteten fordi de er svært komprimerte. Likevel vedtok bransjen tapfulle lydfiler som de facto-standarden for å levere musikk til lytterne.





I slekt: Hvordan fungerer filkomprimering?

Tapte lydfiler er overalt i dag. Fra YouTube til Spotify spiller alle strømningssider komprimert musikk. Heldigvis, ved bruk av moderne kodere og lydformater, høres disse filene bra ut. Så de fleste klager ikke.

Når det er sagt, er musikken vi streamer ikke det samme som studioversjonen. Den er av lavere kvalitet. Og en del av grunnen på grunn av komprimeringsteknikkene som musikkproduksjoner bruker på toppen av de originale innspillingene.

Tapsløse lydfiler fjerner enten komprimeringen helt eller bruker komprimeringsteknikker som ikke resulterer i tap av data. Så hvis du strømmer tapsfri lyd, strømmer du musikk som ikke har komprimeringsartefakter. Dette kan potensielt øke lydkvaliteten.

Imidlertid gir tapsfrie filer ikke alltid lyd av bedre kvalitet. Hvis de komprimerte filene i seg selv er av dårlig kvalitet, hjelper det ikke å fjerne komprimering. Så ta en test og se om tapsfri lyd utgjør en merkbar forskjell.

Hva er samplingshastighet og bitdybde?

Datamaskiner er digitale maskiner som behandler 1 og 0. Så all informasjon som en datamaskin trenger for å lagre - inkludert lyd - må lagres i form av en streng på 1 og 0.

Lyd er derimot ikke digital. Det er analogt og kontinuerlig i sin natur. Så hvis vi vil lagre lyd på en lagringsstasjon i en datamaskin, må vi konvertere den til 1s og 0s.

Det er mange måter å gjøre denne konverteringen på. En av de enkleste er Pulse Code Modulation (PCM).

Følgende er representasjonen av Pulse Code Modulation.

Bildekreditt: BY-SA 3.0/ Creative Commons

I PCM tar vi analog lyd, spiller den og prøver den med en forhåndsbestemt hastighet i form av 1 og 0. Disse dataene lagres deretter i et lydformat.

For å forstå prosessen bedre, tenk deg at du tar bilder av barn som spiller baseball. Hvis du skulle ta 30 bilder per sekund i en hel time, ville du ha nok data til å produsere 30 timers videoopptak i en time.

Det samme skjer når du prøver et lydsignal. Du tar figurative øyeblikksbilder av lydsignalet, med en bestemt hastighet. Kod alle disse øyeblikksbildene, og du vil ha en lydfil.

For å spille av lydfilen trenger datamaskinen din bare å spille av øyeblikksbildene i samme hastighet som de ble tatt. Denne prisen kalles Prøvetakingshastighet .

Vi måler samplingshastigheten i kHz. Standard samplingsfrekvens på lyd -CDer er 44,1 kHz.

Fordi all lyd består av mer enn én lyd med varierende frekvenser, må vi lagre mer enn 1s eller 0s for å lagre all nødvendig informasjon. Så vi må sikte på størst mulig prøvestørrelse, ettersom jo større prøven er, desto bedre er lydkvaliteten.

Prøvestørrelsen aka antall biter i hver prøve kalles Bitdybde . Standard bitdybde på lyd-CDer er 16-bit.

Høyoppløselig lyd

For alle hype-musikkstrømmingstjenestene skaper omtrent høyoppløselig lyd, er det overraskende at det ikke er noen standarddefinisjon. Det er ingen enighet om hva høyoppløselig lyd egentlig er.

Når det er sagt, er konsensus at en lydprøve med høy samplingsfrekvens og høy bitdybde kalles høy oppløsning.

Som du kan se, er definisjonen ovenfor i stadig endring. For eksempel, da 8-biters lyd var standarden, var 16-bit/44,1 kHz høy oppløsning. Og i dag når 16-bit/44,1 kHz er standarden, ligger 24-bit/96 kHz i høyoppløselig territorium.

Høyoppløselig lyd, i teorien, høres skarpere og bedre ut. Den har et mer dynamisk område, bedre instrumentseparasjon og lav støy.

Forskjellen mellom tapsfri og høyoppløselig lyd

Som vi har forklart ovenfor, er tapsfri lyd lydprøven som ikke har noen nedbrytende komprimering på toppen av den. Slike prøver er i sin opprinnelige form.

Så tapsfri lyd betyr ikke lyd av høyere kvalitet. All lyd, enten den er i høy oppløsning eller ikke, kan gå tapt.

På den annen side er høyoppløselig lyd bedre lydkvalitet som har høyere bitdybde og høy samplingshastighet. Høyoppløselig lyd kan være tapt eller tapende.

Høyoppløselige lydformater

Med økningen i høyoppløselig lyd har streamingtjenester begynt å introdusere noen proprietære lydformater. Noen av de mest kjente formatene inkluderer FLAC, AIFF, WAV og ALAC. Alle disse formatene støtter høyoppløselig lyd med komprimering uten tap eller tap.

For eksempel bruker Apple ALAC for høyoppløselig streaming på Apple Music. ALAC er et tapsfritt format, noe som betyr at komprimeringen ikke svekker lydkvaliteten. Det er også utrolig plasseffektivt. Hvis vi sammenligner det med WAV, som ikke bruker komprimering, tar ALAC halvparten så mye lagringsplass.

I slekt: De vanligste lydformatene: Hvilken bør du bruke?

I likhet med Apple bruker Tidal sitt eget lydformat kalt MQA. MQA har tapsfri komprimering og gir nesten den samme lydkvaliteten og fordelene med lagringsplass som ALAC.

Lossless er ikke høyoppløselig

Tap uten lyd er ikke det samme som høyoppløselig lyd. Der førstnevnte definerer effekten av komprimering på lydprøven, er sistnevnte mål på troverdigheten til lyden. Så lyd uten tap kan være lav eller høy oppløsning.

Etter at Apple ble med i pakken, har høyoppløselig lyd tatt tak i den siste tiden. Etter hvert som flere og flere strømmetjenester begynner å tilby musikk i høy oppløsning, lønner det seg å investere i anstendig lydutstyr.

se YouTube -videoer samtidig

Så invester i et anstendig par hodetelefoner, abonner på en strømmetjeneste som tilbyr musikk i høy oppløsning, og nyt.

Dele Dele kvitring E -post Apple Musiks romlige og tapsløse lyd: Kan du fortelle forskjellen?

Våre blindtester avslører virkeligheten til begge disse funksjonene.

Les neste
Relaterte temaer
  • Teknologi forklart
  • Ta opp lyd
  • Musikkproduksjon
Om forfatteren Fawad Murtaza(47 artikler publisert)

Fawad er en frilansskribent på heltid. Han elsker teknologi og mat. Når han ikke spiser eller skriver om Windows, spiller han enten videospill eller drømmer om å reise.

Mer fra Fawad Murtaza

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere