Høy bildefrekvens kontra bedre oppløsning: Hva er viktigere for spill?

Høy bildefrekvens kontra bedre oppløsning: Hva er viktigere for spill?

Hvordan vil du spille? Det er spørsmålet din kjøpsbeslutning dreier seg om når det gjelder spill.





Hver plattform har fordeler, hver plattform har ulemper, hver plattform har spesielle funksjoner som gjør den unik ... men det største spørsmålet er, hva som er viktigere: å ha en høyere bildefrekvens eller spille med en høyere oppløsning?





Denne artikkelen gir deg informasjonen du trenger for å ta den beslutningen basert på hva du er interessert i å gjøre.





Bildefrekvens forklart

Bildefrekvens i sin enkleste form forklares som måten bevegelse eller bevegelse vises på en skjerm. Rammer er stillbilder som viser informasjon på skjermen som svar på input -stimulansen. For eksempel, hvis du bestemmer deg for å sikte ned på severdighetene til favorittvåpenet ditt i favorittskytespillet ditt, trykker du på en knapp eller trekker på en utløser, noe som resulterer i en utgang.

Denne utgangen vises i en serie rammer som beveger seg fra ett bilde til det neste, så raskt som mulig for å gi den beste visuelle tilbakemeldingen og for å fordype deg i aktiviteten. Den jevne bevegelsen er nettopp grunnen til at bildefrekvensen er så viktig for visse spillere.



Når du spiller med en lavere bildefrekvens, har du færre bilder per sekund til skjermen til enhver tid, og dermed er spillopplevelsen din mer treg. Dette kan være en alvorlig skade, spesielt hvis du spiller fartsfylte spill som rykningsskyttere eller actionspill som trenger raske responstider.

I slekt: Videospillgrafikk og innstillinger forklart





Du vil ofte høre spillere si at det var som å se på et lysbildefremvisning når du snakket om bildefrekvensen for et spill fordi bildefrekvensen var så lav at det var som å se på et lysbildefremvisning fordi det ble sendt så lite visuell informasjon til skjermen.

Når du har en lav bildefrekvens, sendes færre bilder til skjermen samtidig. For eksempel er industristandarden 30 bilder per sekund. Dette betyr at 30 bilder med informasjon blir sendt til skjermen hvert eneste sekund.





Når bildefrekvensen faller til 15, får du bare 15 bilder per sekund, og hvis du bruker et grafikkort som ikke er veldig kraftig, kan du ikke bare få trege resultater når det gjelder spill på grunn av den lave oppdateringsfrekvensen.

Du kan også oppleve plutselig rykk fordi det vil være rammer som skal ha blitt sendt til skjermen, som ikke er det, og siden informasjon mangler, og grafikkortet ditt ikke kan fylle ut de manglende hullene, kan det bare gi deg med informasjonen den har, noe som også fører til en dårlig spillopplevelse.

Oppdateringsfrekvens forklart

Oppdateringsfrekvensen er definert som antall ganger maskinvaren din oppdaterer seg hvert sekund. I motsetning til bilder per sekund, som er antallet bilder som sendes til skjermen hvert sekund, bestemmer oppdateringsfrekvensen hvor ofte informasjonen blir syklet gjennom skjermen. Dette er nøkkelen for spill.

Hvis du har et grafikkort som kan levere 300 bilder per sekund, men en skjerm som bare oppdaterer seg 60 ganger i sekundet (notert som 60Hz), kommer du bare til å kunne se 60 bilder av den visuelle informasjonen som sendes ut.

Så for å dra nytte av de høye bildefrekvensene som grafikkort og konsoller kan levere, trenger du en skjerm med en høy nok oppdateringsfrekvens for å matche den.

Oppløsning forklart

Oppløsning kan forklares som pixeltall eller pixeltetthet. Oppløsningen som skjermen sender ut er hvor mange individuelle piksler (dvs. fargede prikker) som er på skjermen til enhver tid. Oppløsningen din dikterer visuell skarphet og klarhet for ethvert bilde på skjermen.

Når du ser på et bilde gjengitt i 1080p versus et bilde med 4K -oppløsning, er forskjellen i visuell kvalitet forbløffende. Dette er fordi 1080p oppløsning har rundt 2 millioner piksler mens 4K har rundt 8,2 millioner piksler. Som et resultat foretrekker folk en høyere oppløsning fordi de vil ha en bedre visuell opplevelse.

rytmespill som bruker musikk -pc -en din

Hvorfor kan du ikke ha begge?

Når det gjelder oppløsning kontra bildefrekvens, kommer det ned på budsjettet ditt.

Hvis du har alle pengene i verden, kan du bygge en sterk nok PC til å håndtere maksimal oppløsning med maksimal bildefrekvens. Men hvis du har en utgiftsgrense, må du bestemme hvilken som er viktigere for deg.

Så hvis du har et avansert system, vil 4K med 60 FPS sannsynligvis ikke være et problem for deg. Men med et svakere system kan du ikke engang håndtere 4K ved 30 FPS. Eldre konsoller kan ikke engang sende ut 4K -bilder, men du kan kanskje håndtere 1080p ved 60 FPS eller 720p ved 120 FPS.

Bildefrekvens kontra oppløsning: Hvordan velger jeg?

For å velge mellom høy FPS eller høy oppløsning må du bestemme hva du vil gjøre. Hvis du er noen som liker å spille flerspiller eller esport-titler, er en høy oppløsning ikke nødvendig så lenge du kan se all informasjonen du trenger på skjermen.

Hvis du ser på de fleste esportsutøvere, vil de fortelle deg at de senker oppløsningen til 1080p (eller enda lavere) og setter de grafiske innstillingene til absolutt laveste kvalitet fordi de vil ha den høyeste bildefrekvensen de kan få.

Når du har en høyere bildefrekvens, har du mer visuell informasjon som kommer til deg på en konsekvent basis, så det lar deg handle og reagere langt raskere enn du ville ha gjort med mindre tilgjengelig informasjon.

Disse esports -utøverne spiller på skjermer med høy oppdateringsfrekvens, noen ganger høyere enn 240Hz, fordi de vil ha mest mulig ytelse, og de trenger en bildefrekvens for å matche.

Mer om dette: 60Hz mot 144Hz mot 240Hz: Oppdateringshastigheter for skjerm, forklart

Grafiske effekter som bevegelsesuskarphet, filmkorn og kromatisk aberrasjon kan se vakre ut ... men de koster FPS. Ved å skru ned disse innstillingene kan de nå bildefrekvenser på over 120 FPS. Så hvis det er noe du er interessert i, bør du kjøpe et grafikkort som lar deg få høye bildefrekvenser i dine valgte flerspillertitler.

Likevel, hvis du er noen som liker enkeltspillertitler, som massive RPG-er i åpen verden eller fullpakket bylandskap, kan en høy oppløsning være det beste valget for deg. Selv om bildefrekvensen fortsatt er viktig, er en solid 60 FPS alt du trenger for en hyggelig visuell opplevelse.

Når du har svært detaljerte verdener å utforske, vil du ofte se gjennom alle kroker for å se hva du kan finne, og bli imponert over den visuelle kvaliteten på det du finner. Hvis du kan, vil du endre oppløsningen fra 1080p til 1440p eller til og med 4K!

Siste tanker

På slutten av dagen kommer beslutningen om hva som er viktigere ned på hvem du er som spiller og hva du prøver å gjøre. Ikke ta en kjøpsbeslutning basert på hva noen andre forteller deg, spill er en dyr hobby.

Neste generasjonskonsoller koster over $ 500. En avansert spill-PC kan koste deg over $ 2000. Det er for mye penger til å bruke på noe du kanskje ikke har interesse av. Neste gang du tar ut lommeboken din for å gjøre et dyrt spillkjøp, kan du spørre deg selv hva du har tenkt å bruke det kjøpet til.

Det er ingen mening å bruke $ 2000 på en high-end spillrigg når du ikke vil dra fordel av 4K-funksjonene hvis et system som er halvparten av prisen kan kjøre flerspillerskyttere med 120 FPS.

Dele Dele kvitring E -post De beste grafikkortene for ethvert budsjett

Det kan være vanskelig å finne en budsjett-GPU med høy ytelse. Vi har samlet noen av de beste grafikkortene for ethvert budsjett.

Les neste
Relaterte temaer
  • Spill
  • Teknologi forklart
  • Spillkultur
  • Spiltips
  • Ytelse Tweaks
  • PC -spill
Om forfatteren Brandon Allen(5 artikler publisert)

Brandon er en AI -ingeniør med en lidenskap for teknologi og journalistikk. Han begynte å jobbe som spilljournalist i 2019. Som en ivrig leser kan han, når han ikke skriver, stirre inn i tomheten til kosmisk og flyktig skrekk skapt av forfattere som Lovecraft og de store tomrommene i rom skapt av forfattere som James . S.A. Corey.

Mer fra Brandon Allen

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere