Apple ga patent på brillerfri 3D

Apple ga patent på brillerfri 3D

apple_Black_logo.gif





UK nyhetsuttak, The Register, rapporterer det eple har fått patent på et projeksjonssystem som gjør det mulig for flere seere å oppleve 3D uten behov for spesialiserte briller.





Tilleggsressurser
• Les flere 3D-nyheter fra hjemmekinoanmeldelse.
• Lære hvordan 3D-effekter folks øyne.
• Finn registerets artikkel her .





Patentet, som er kjent som det tredimensjonale display-systemet, beskriver et veldig komplekst system. Interessant nok er dette veldig kompliserte systemet designet for å gi ukomplisert 3D for brukeren gjennom autostereoskopiske skjermer som eliminerer behovet for aktiv lukker eller passive polariserte briller, som er den nåværende standarden for 3D-teknologi.

android popup -vinduer på startskjermen

Registeret siterer Apples patent: '... de fleste reiser inn i virtuell virkelighet er for tiden ensomme og besværlige: brukere bruker ofte hjelmer, spesielle briller eller andre enheter som kun presenterer 3D-verdenen for hver av dem individuelt.'



Selv om Apple ikke er den eneste i det autostereoskopiske spillet, tar de sikte på å være best. De satte seg for ikke bare å bevise sin teknologi med patentet, men peke på begrensningene til konkurrentene sine, som er delt inn i tre kategorier.

Disse kategoriene, som skissert i patentet, er volumetriske skjermer, som presenterer spøkte eller gjennomsiktige bilder, parallaksbarriere-metoden, som krever at observatøren forblir stasjonær, og dynamisk presenterte holografiske bilder, som krever mye beregningskraft og båndbredde til løpe.





Relaterte artikler og innhold
For mer informasjon, les våre relaterte artikler: 3DFusion har som mål å skape perfekt 3D uten briller , 3DFusion Glasses Free Technology akseptert av bransjeeksperter , og Oppdatering: Toshiba kunngjør offisielt 3D uten briller . Du finner mer informasjon i vår 3D HDTV Nyheter og Anmeldelse seksjoner. Den opprinnelige artikkelen av The Register finner du her .

Apples plan er å lage et system som vil spore betrakterens posisjon og bevegelse og deretter mate den informasjonen inn i et system som vil lede projeksjonen av piksler for å skape en 3D-effekt uavhengig av betrakterens posisjon eller bevegelse. Dette systemet vil også tillate seere å samhandle med skjermen hvis fremtidig teknologi tillater det.