5 grunner til at du ikke bør stole på spillanmeldelser eller vurderingsresultater

5 grunner til at du ikke bør stole på spillanmeldelser eller vurderingsresultater

Anmeldelser er viktige beregninger for produkter fordi de hjelper oss med å bestemme hva vi skal velge når det er så mange alternativer der ute. Denne logikken gjelder fortsatt for videospill - spesielt fordi det er mange spill å velge mellom.





Men bør du alltid stole på spillanmeldelser? Selv når de kommer fra store navn som IGN eller Games Radar? Nei egentlig ikke. Og vi har beskrevet i detalj hvorfor du bør bruke din egen dømmekraft før du svelger en spillomtalekrok, line og søkke.





1. Anmeldere kan nærme seg vurderingen med skjevhet

Bias er menneskelig, og anmeldere er mennesker. Mens de fleste gode anmeldere prøver sitt beste for å sørge for at deres personlige preferanser ikke vises når de lager anmeldelser, er det noe ikke engang de beste anmelderne kan hjelpe.





Ta Galtvort Legacy, for eksempel; IGN ga det en 9/10, PC Gamer ga den en 83/100, og Wired ga den 1/10, og sa egentlig at spillet ikke engang er verdt å plukke opp på grunn av antisemittiske troper, dårlig grafikk og flat historiefortelling. Men hvordan kan et spill hyllet av andre sterke anmeldere være praktisk talt uspillbart for andre?

  Galtvorts arvevurderinger på IGN, Wired og PC Gamer

Poenget er at meninger, politiske standpunkter og bakgrunn betyr mye når det kommer til noe så subjektivt som anmeldelser. Ikke stol helt på en anmeldelse du leser.



2. Noen grupper av mennesker Review-Bomb Games

Anmeldelsesbombing er når et stort antall mennesker samlet gir noe dårlige anmeldelser av grunner som ikke samsvarer med kvaliteten på selve produktet. For spill er det vanligvis en ekstern faktor som nyheter om spillutviklerne eller kontroverser som utløser slike handlinger som en form for 'sosial rettferdighet'.

Et kjent eksempel på dette var da Camp Santo arkiverte en DMCA-fjerning av PewDiePies Firewatch-innhold i 2017. PewDiePies fanbase var ikke fornøyd med det og bestemte seg for å ta igjen ved å bombe Firewatch på Steam.





Resultatet av slike handlinger er at upretensiøse potensielle kjøpere kan bli frarådet fra å kjøpe et spill utelukkende på grunn av en gruppes tross. Du kan unngå å gå i den fellen hvis du er skeptisk til spillanmeldelser.

3. Tidlige inntrykk kan være villedende

  Et skjermbilde tatt fra CD Projekt Red av nøkkelkunsten til Cyberpunk 2077
Bildekreditt: CD Prosjekt Red

De fleste store spillanmeldelsesplattformer liker å gi spillanmeldelser så tidlig som mulig for å sette trenden for spillets mottakelse. Problemet her er imidlertid at tiden virkelig kan endre måten et spill oppfattes på.





hva er forskjellen mellom 1080p og 1080i

Cyberpunk 2077 var et etterlengtet spill fra CD Projekt Red (utviklere av The Witcher 3). Imidlertid rapporterte mange spillere om feil og ytelsesproblemer da den ble utgitt i 2020. Dette var hovedårsaken til mange av de dårlige anmeldelsene på Metacritic.

Siden 2020 har Cyberpunk 2077 mottatt flere patcher som har optimalisert den. Det går mye bedre nå på PS4 og Xbox One. Du ville tatt feil hvis du dømte det utelukkende basert på Metacritics gamle vurdering.

I tillegg til at utviklere bokstavelig talt forbedrer spill med oppdateringer, eldes noen spill ganske fint. Og takk til fellesskapsskapte mods , kan du forbedre noen spill slik du vil.

4. Spillstudioer oppmuntrer noen ganger til falske anmeldelser

  En person som holder frem en håndfull amerikanske dollarsedler

Selv om det generelt blir sett på som dårlig markedsføringspraksis, betaler noen studioer anmeldere for å gi dem positive anmeldelser. Problemet med å gjøre dette er at det kan være vanskelig å si når en anmelder er ekte, eller de har tatt noen penger under bordet.

Vi kan ikke nevne navn av åpenbare grunner, men du bør være ekstra forsiktig når du baserer spillbeslutningen din på anmeldelser. Hold deg til å se eller lese anmeldere du vet har en historie med stoisk integritet.

I noen tilfeller kan du tjene mer på en kritikk fra en ikke så populær anmelder. Det er mindre sannsynlig at de blir kontaktet av store studioer, og de vil stort sett snakke basert på personlig interesse og ingenting så skummelt som villedende kapitalisme.

5. Anmeldere har noen ganger stramme tidsbegrensninger

  svart klokke vekkerklokke på kontorpulten

Verden av spillanmeldelser og media er en grusom verden basert på synspunkter og oppmerksomhet. Alle som får ut tingene sine tidlig, vil få mest mulig trekkraft fordi de deler ny og eksklusiv informasjon.

Dette kan legge mye press på anmeldere når de streber etter å kjøre raske spill for å komme med en 'omfattende anmeldelse.' Selv de mest trofaste spillerne vil kanskje ikke sette skikkelig pris på et spill hvis de måtte skynde seg på jobb.

Av denne grunn bør du være ekstra forsiktig med tidlige anmeldelser. De kan kanskje ikke fange spillet ordentlig på grunn av det faktum at kritikeren kan ha forhastet seg.

Lag din egen vurdering av spill

Vi sier ikke anmeldelser er ubrukelige, men du kan nå se hvor feilbare de er. Det er en fin måte å få innsikt i andres følelser for et spill. I forbindelse med anmeldelser bør du vurdere videospill ved å spille en demo eller se en spillvideo. De vil sette mer realistiske forventninger og gi deg en mer direkte opplevelse med spillet.