11 tips og triks for å bringe deg seier i sivilisasjon VI

11 tips og triks for å bringe deg seier i sivilisasjon VI

Det ser ut som Sivilisasjon VI er det mest gjennomførte spillet i serien. Men hvordan kan du være på lik linje med AI? Vel, du trenger en god samling tips og triks.





1. Forstå forskjellene

Kjent med Civilization V ? I så fall blir du mer tilpasset de nye funksjonene i Sivilisasjon VI [ AT / Storbritannia ] , men uansett er det et nyttig hjelpesystem som du kan få tilgang til ved hjelp av? -knappen øverst til høyre. Å få tilgang til Civilopedia er alltid nyttig, så ikke glem at du har den ressursen tilgjengelig.





Selve spillet beholder de sekskantede flisene, og gjeninnfører stabling av enheter, i form av korps og hærer, fra tidligere spill. Bystater kommer også tilbake, som har en ekstra betydning denne gangen. Snarere enn å hylle disse enby-rikene, får du utsendinger for å anvende innflytelse, noe som kan gi gradvis bedre bonuser. Skulle du ha flere utsendinger enn andre nasjoner, blir du Suzerain, som etablerer en de facto allianse. Dette betyr at de vil følge deg ut i krig, gi kontroll over militæret (mot betaling) og tilby massive bonuser.





Politikk har blitt erstattet med samfunnslivet, i mellomtiden, som lar deg lage tilpassede regjeringer basert på ni individuelle regjeringstyper. Noen nye enheter er også introdusert, for eksempel Builder som erstatter arbeideren.

Selv om det kan være morsomt å hoppe inn med begge føttene, anbefales det å bruke litt tid på å bli kjent med spillets nye funksjoner før du spiller for å vinne ...



2. Velg riktig leder

Noe av det første du får gjort med Sivilisasjon VI er å velge en leder. Med denne versjonen, mer enn noensinne, er det opp til deg å velge den lederen som passer best for din spillestil. Siden hver leder og tilhørende sivilisasjon har et sett med unike bonuser, enheter, bygninger og evner, er det verdt å bruke tid på å forske på din beslutning.

For eksempel, hvis du føler deg mer komfortabel med å bombardere fiendens byer fra sjøen, vil valg av engelskmennene gi deg en flott haug med marinebonuser, for eksempel Sea Dog -enheten og Royal Navy Dockyard. I mellomtiden, hvis du er begeistret for det nye distriktets spillkonsept, vil valg av Japan levere distriktsbonuser.





Ta en titt på denne flotte guiden til diverse Sivilisasjon VI ledere for mer.

3. Sett deg raskt og forstå distrikter

Distrikter gir byledelsen en helt ny dimensjon Sivilisasjon VI . Byforbedringer og underverker ligger nå i distrikter, hvor antallet og typen bestemmes av nærliggende ressurser og tilgjengelige fliser. For eksempel, hvis du bosetter deg ved fjell, kan disse flisene ikke brukes (selv om de som er nær fjellet kan brukes til religiøse formål). På samme måte kan du ikke ha et underholdningsdistrikt i sjøen. Distrikter leverer bonuser, og med riktig ledelse kan sivilisasjonen din ha stor fordel.





Alt dette betyr at byplanleggingen får en ny betydning. Det kan også hjelpe deg med å bruke ørken- og tundrafliser på måter du ikke - eller ikke kunne - i tidligere versjoner.

En ting har imidlertid ikke endret seg: Å utstede mange nybyggere tidlig i spillet kan sette deg i en veldig sterk posisjon for alle seiersforhold. Dette er en taktikk som fungerer i alle versjoner av Sivilisasjon , fra originalen til Sivilisasjon VI , via mobilversjonen, Sivilisasjonsrevolusjon , og til og med åpen kildekode klon, FreeCiv .

4. Spesialiser etter by

Tidligere kamper i serien har sakte prøvd å skyve spilleren fra å bygge hver eneste forbedring i hver eneste by. I stedet har målet vært spesialisering. Dette var et konsept som først ble introdusert med spesialister, men er nå et sentralt aspekt ved bystyring.

Så for eksempel for å håndtere lykke i hele imperiet, fokuser du på å lage et underholdningsdistrikt og fasiliteter i en by. Forfølge en religiøs seier? Utnytt fjellene godt for å starte din tro.

Kort sagt, ikke kast bort tid og penger på å bygge alle distrikter og alle forbedringer. Fokuser i stedet på de som styrkes av byens posisjon på et kart og ressursene i nærheten. Trenger du forskjellige ressurser? På tide å lete etter noen!

5. Utforsk, Utforsk, Utforsk

Sivilisasjon er et 4X -spill (ikke det eneste), hvor målet er å eXplore, eXpand, eXploit og eXterminate. Men din langsiktige overlevelse krever at du utforsker så mye som mulig. Dette er viktig ettersom det gjør det mulig for deg å finne nye bosettingssteder, ressurser, små landsbyer som gir vitenskapsøkninger, og selvfølgelig rivaliserende sivilisasjoner.

En annen fordel med leting er oppdagelsen av naturlige underverk, som kan gi noen nyttige fordeler for din sivilisasjon og enheter.

Å vite hvor fiendene dine er, er veldig viktig. Oppretthold et team på to eller flere speiderenheter for å utforske og holde oversikt over hva som skjer tidlig i spillet. Senere kan du bruke spioner for å se rivalene dine.

6. Deal with Barbarians

Leting har imidlertid en ulempe: avsløring av barbarer. Motivasjonene til disse useriøse gruppene - som kan likestilles med pirater i det virkelige liv - har knapt endret seg gjennom årene. De vil ødelegge enhetene dine og forbedringer og erobre byene dine.

I Sivilisasjon VI , Barbarians har en annen modus operandi . Mens du tidligere ville jakte på bosetningene deres og ødelegge dem, må du først og fremst holde et øye med barbariske speiderenheter denne gangen. Hvis disse kan avsløre posisjonen din for andre barbariske enheter, vil du ha en horde som angriper. Så taktikken bør være å først jakte på speideren, deretter finne byen og håndtere de andre enhetene.

Du vil oppdage at noen enheter i spillet er mer nyttige for å håndtere barbarer enn andre. Du kan også få et militært løft fra dem med den rette Great Person. For eksempel kan Boudicca brukes til å konvertere barbariske enheter til din sivilisasjon. Umiddelbar utryddelse av barbarer anbefales, ettersom de kan dra nytte av ressurser. For eksempel, hvis de gyter nær hester, vil påfølgende barbariske enheter bli montert, og derfor vanskeligere å forsvare seg for det meste av spillet.

7. Handle når og hvor du kan

Leting avslører bystater og byer til rivaliserende sivilisasjoner. Dette betyr at du har mulighet til å handle. Du starter med en grense for antall handelsruter du kan etablere, og dette kan økes med retningslinjer og distrikter/forbedringer.

Handel er en enorm fordel, ettersom den kan gi kulturpoeng, trospunkter og vitenskap, samt penger, per tur. Jo flere byer du handler med, jo bedre, og dette kan hjelpe med dine internasjonale relasjoner.

Handelsenheter kan opprettes for handel, men du finner kanskje ut at en-til-en ressurshandel er mer nyttig.

8. Diplomati: Få så mange venner du kan

Å bli venn med andre ledere kan være vanskelig, eller det kan være enkelt. Din oppførsel, regjeringstype, politikk, territorielle fordeler og religionstype kan alle påvirke hvordan andre sivilisasjoner ser på deg.

For eksempel vil en forkjærlighet for krig ikke bli sett på med sympati av andre nasjoner, selv ikke de krigførende. Motgiften mot dette er å få så mange venner som mulig, opprette allianser og jobbe sammen. Åpne grenser hjelper for eksempel turisme, noe som forbedrer kulturpoengene dine.

Og du trenger venner hvis du ikke har tilgang til ressursene du trenger. Å handle disse ressursene mens du oppretter de nødvendige enhetene vil vise seg å være avgjørende for din militære styrke. Uansett om du planlegger en fredelig seier eller et herredømme, må du opprettholde passende militære enheter gjennom hele spillet som forsikring mot angrep.

9. Velg seire typer å forfølge

Fire hovedseierstyper er tilgjengelige i Sivilisasjon VI . Sammen med de vanlige dominansene (militære) og vitenskapelige seire, har du muligheten til å samle høye religiøse og kulturelle poeng. Selv om de mer fredelige seirene er mindre interessante enn dominans, er de utfordrende på forskjellige måter. Det beste alternativet ditt er imidlertid å forfølge flere seiersalternativer, og dermed forberede sluttspillet på uforutsette utviklinger.

Seiers typer i sivilisasjon VI

Hvordan fungerer seierstypene?

hvordan fikse google play -tjenester

Dominans - Du må ha erobret den opprinnelige hovedstaden i hverandres sivilisasjon. For sen dominans vil du oppdage at erobring av en tidligere mektig hovedstad vil gi deres tidligere seire over andre sivilisasjoner.

Vitenskap - Vanskelig i flerspillerspill, tre milepæler må oppfylles. Hvis du kan skyte opp en satellitt, lande et menneske på månen og etablere en Mars -koloni, så er vitenskapsseieren din.

Religiøs - Dette er enklere å forklare. Hvis over 50% av byene i spillet følger din religion, vinner du. Å ha en religiøs leder som Gandhi er en fordel her, selv om du kan velge Tomris fra Scythia -sivilisasjonen, eller Spania, Egypt, Arabia eller Kongo. Å ha kontroll over bystaten Jerusalem er også viktig, da det vil fungere som en religiøs by for din sivilisasjon. Andre bystater tilbyr religiøse bonuser hvis du har kontroll over dem som Suzerain. Å oppnå en religiøs seier vil imidlertid kreve noen 'kamper' mellom rivaliserende apostel og misjonærenheter for å spre troen.

Kultur - Det trengs store mengder kultur og turisme for dette. Hvis du kan tiltrekke deg flere besøkende turister enn det som er igjen hjemme i de andre sivilisasjonene, er en kulturell seier mulig. For å oppnå en fordel må du imidlertid matche regjeringstyper med de andre store turistnasjonene. Kultur er akkumulert, så det krever et langt spill og konsolidering av så mange kunstverk som mulig.

Hvis du har kommet til det siste året (2080 eller 500) i spillet, men uten noen klar vinner, er seieren basert på hvor lenge du overlevde og din generelle poengsum. Å forske på fremtidig teknologi og kontrollere mange underverk er fordelaktig i dette scenariet.

10. Administrer pengene dine

Å gå tom for penger vil være en katastrofe for sivilisasjonen din. Handel er avgjørende for å unngå dette, og bruk av bonusressurser (som sølv eller vin) er viktig. Å velge de riktige retningslinjene kan også hjelpe her. Økonomisk politikk kan for eksempel resultere i nyttige kontantbonuser; du kan få gull for hver bystatsdiplomat. Alternativt kan den riktige politikken redusere utgiftene dine til militære enheter eller forbedringer. Og der tro er tilgjengelig, bruk dette i stedet for kontanter for å bygge enheter raskt.

For en rask kontantinjeksjon kan du slette gamle enheter. I motsetning til tidligere versjoner av spillet, vil disse bli solgt, i stedet for bortkastet, og kan hente så mange som flere tusen gull hver.

Ikke overse bydeler og forbedringer for å øke gullet ditt heller. Kort sagt, administrer pengene dine godt, akkurat som du ville gjort i virkeligheten.

11. Få vitenskapen du trenger

Vi har sett at handel er viktig for vitenskapen, men ikke knekk nakken din etter hvert lille teknologiske fremskritt. Fokuser i stedet på de du trenger. Mindre kan raskt hentes senere, enten ved rask snuoperasjon eller ved å bygge forbedringer eller enheter.

Du vil oppdage at det å jobbe mot teknologiske fremskritt ikke bare er å samle vitenskapelige poeng. I stedet vil handlingene i din sivilisasjon bidra til å kreve nye fremskritt. På samme måte vil det å finne små stammer også bidra.

Er det noe i Civ VI ville du gjort annerledes? Hvilke teknikker har fungert for deg om og om igjen? Fortell oss om det i kommentarene, sammen med andre forslag du måtte ha!

Dele Dele kvitring E -post 12 videosider som er bedre enn YouTube

Her er noen alternative videosider til YouTube. De har hver sin nisje, men er verdt å legge til i bokmerkene dine.

Les neste
Relaterte temaer
  • Spill
  • Simuleringsspill
  • Flerspillerspill
  • Strategispill
  • Spiltips
Om forfatteren Christian Cawley(1510 artikler publisert)

Nestlederedaktør for sikkerhet, Linux, gjør -det -selv, programmering og teknologi forklart, og virkelig nyttig podcast -produsent, med lang erfaring innen desktop og programvarestøtte. Christian er en bidragsyter til Linux Format -magasinet, og er en Raspberry Pi -tinkerer, en lego -elsker og en retro spillfan.

Mer fra Christian Cawley

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere