De 10 største gratis MMORPGene som begynner å spille nå

De 10 største gratis MMORPGene som begynner å spille nå

Landskapet til MMORPG -spill har aldri vært bedre enn det er i dag. Noen kan tenke på den gode gamle tiden da spill som Ultima Online, Everquest og Dark Age of Camelot dominerte scenen, men når det gjelder variasjon og rimelighet lever vi i gullalderen akkurat nå.





Her er 10 av de beste tilgjengelige alternativene for de av dere som ønsker å spille et MMORPG av kommersiell kvalitet uten noen gang å betale et øre. De eneste kriteriene for å være på denne listen er at det ikke er noen forhåndskostnader (f.eks. Guild Wars 2) og det er ingen obligatoriske abonnementer (nøkkelpunktet for gratis-å-spille MMORPG-er). Ikke bli overrasket over å se noen få MMORPG -er som en gang var premium!





Merk: Det er ingen spesiell rekkefølge på denne listen. Hvis du finner et spill her, betyr alt at jeg tror det er verdt å spille. Utgivelsesdatoer er den første datoen spillet ble utgitt hvor som helst, ikke spesifikt for noen region.





Star Wars: The Old Republic

Løslatt: 20. desember 2011

Betalingsmodell: Gratis kontoer har noen grensesnitt- og spillbegrensninger; Foretrukket status kan låses opp med ethvert kjøp på 4,99 dollar eller mer for å oppheve noen begrensninger; abonnenter har full tilgang for $ 14,99 per måned. Det er også en kasse som heter Cartel Market som bruker kartellmynter.



Fordeler: Flott historie og fordypning for alle som elsker Star Wars lore; grafikk og animasjoner er godt utført; klassespill er unikt og tydelig fra hverandre; fartsfylt kamp; morsomt PvP -system.

Ulemper: Lineært spill kan være repeterende; grensesnittet er litt tykt; sluttspillet er litt tåkete; ingenting som virkelig skiller spillet fra konkurrentene.





TERA Stiger

Løslatt: 25. januar 2011

Betalingsmodell: Standardkontoer er helt gratis med noen få begrensninger i spill, men ikke innhold; Grunnleggerkontoer er for spillere som har en kjøpt kopi av TERA; Elite Status er et abonnement på $ 14,99 per måned som øker fangehullsbelønninger og daglige bonuser og reduserer megleravgifter. TERA opererer med en kasse.





Fordeler: Aktivt kampsystem som minner om Guild Wars 2; vakker grafikk og animasjoner; tilpassbare grensesnittelementer; mange aktiviteter for solospillere; cash shop varer kan byttes til andre spillere.

Ulemper: Lineært spill kan være repeterende; oppdrag og historie er mangelfulle; sluttspillinnhold er også mangelfullt; dårlig utformet konstruksjonssystem.

PlanetSide 2

Løslatt: 20. november 2012

Betalingsmodell: Gratis kontoer har full tilgang til alt spillinnhold; medlemskap kan kjøpes for $ 14,99 per måned for å låse opp økt ressurs- og XP -gevinst samt ekstra tegneautomater og prioriterte pålogginger; i kassen kan spillerne kjøpe bekvemmeligheter og kosmetiske varer.

Fordeler: FPS-spill mellom 3 fraksjoner for morsom action; flott for spillere som ønsker store kamper; grafikkmotoren er topp og vakker.

Ulemper: Avvik fra typisk MMORPG -design resulterer i en bratt læringskurve; grafikkmotor krever en kraftig datamaskin; klassene er litt ubalanserte.

Aldri vinter

Løslatt: 20. juni 2013

Betalingsmodell: Standardkontoer er gratis å spille uten noen begrensninger for spillinnhold; Zen er den virtuelle valutaen som brukes til Neverwinter's cash shop, som brukes til å kjøpe bekvemmelighetsartikler og forbedringer av livskvalitet.

Fordeler: Stor virtualisering av Dungeons and Dragons -serien; moderne grafikk og grensesnitt resulterer i et estetisk tiltalende spill; atmosfærisk og oppslukende verden; The Foundry er et spillverktøy som lar spillere lage spillinnhold som andre kan oppleve; flott PvP -system.

Ulemper: Ingenting spesielt nyskapende eller nytt om spillingen; oppdrag og progresjon kan være repeterende på grunn av linearitet; tre separate valutaer gir dårlig utformet økonomi.

Ringenes Herre Online

Løslatt: 24. april 2007

Betalingsmodell: Gratis kontoer har betydelige begrensninger som kan løftes gjennom kassen med Turbine Points; Premium -kontoer gis automatisk til spillere som kjøper penger. VIP-kontoer er abonnementsbaserte for $ 14,99 per måned og låser opp alle spillfunksjoner så lenge et abonnement opprettholdes.

Fordeler: Stor virtualisering av Middle Earth -miljøet; boligsystem som spillere kan tilpasse; egenskapssystem er unikt og morsomt.

Ulemper: Ikke mye annet som skiller gameplay fra konkurrerende MMORPG -er; lineære oppdrag og progresjon; ikke mye sluttspillinnhold.

Everquest 2

Løslatt: 4. november 2004

Betalingsmodell: Gratis kontoer har full tilgang til spillinnhold, men noen spillbegrensninger; Sølvkontoer løfter noen begrensninger og kan låses opp ved kjøp av $ 5 eller mer i kassen; Gullkontoer løfter alle begrensninger og gir noen bonuser, tilgjengelig for $ 14,99 per måned.

Fordeler: Stort løpebasseng og forgreningsklasse spesialiseringer resulterer i mye spillervariasjon; massiv spillverden bygget på ti års utvikling; boligsystem som spillere kan tilpasse.

Ulemper: Siste generasjon grafikk krever likevel en noe kraftig datamaskin; noen spillelementer er åpenbart datert.

RIFT

Løslatt: 1. mars 2011

Betalingsmodell: Gratis kontoer har full tilgang til spillet med noen begrensede spillfunksjoner, mens Patron -kontoer (abonnenter) har ubegrenset tilgang til spillet og noen bonuser for $ 14,99 per måned. Kreditter kan kjøpes og brukes i kassen eller byttes til spillere for valuta i spillet ved hjelp av RIFT Exchange.

Fordeler: Morsomt PvE -innhold; interessant spillverden og lore; morsomt og givende PvP -system; visuelt tiltalende grafikk; Soul-systemet gir mulighet for interessante alternativer i flere klasser.

Ulemper: Mange problemer med klassebalanse; minner veldig om World of Warcraft sitt spill, men ikke så polert.

hvordan starte en blogg på tumblr

Aion

Løslatt: 25. november 2008

Betalingsmodell: Startkontoer er gratis og har tilgang til alt spillinnhold, men noen begrensninger på spillelementer; Veterankontoer er for betalte brukere fra før Aions bytte til F2P og har full spilltilgang; Gullkontoer gir full tilgang og noen ekstra fordeler for $ 13,75 per måned.

Fordeler: Estetisk tiltalende grafikk; unikt PvP-system med åpen verden; interessant kampsystem; spillerhus for spillere å tilpasse.

Ulemper: PvE -innhold er for raskt og enkelt, men slipingen er lengre enn gjennomsnittet; pågående problem med roboter; repeterende lineært spill.

Age of Wushu

Løslatt: 10. april 2013

Betalingsmodell: Gratis kontoer har full tilgang til spillet, men spillerne kan oppgradere til en VIP -konto for 30 gull (ca $ 9) per måned, noe som gir bonuser til noen spillelementer. Gull er kioskens valuta. Kassen inneholder stort sett bekvemmelighetsartikler og kosmetisk utstyr.

Fordeler: Østlig tema og grafikk gir et friskt pust; unikt strategisk kampsystem med mye dybde; åpen verden PvP; spillerstyrt økonomi.

Ulemper: Kamp kan være kompleks og har dermed en bratt læringskurve; kvaliteten på grafikken er ikke på høyde med kommersielle MMORPG -er; mange roboter og svindlere.

Dungeons and Dragons Online

Løslatt: 28. februar 2006

Betalingsmodell: Gratis kontoer har bare tilgang til gratis soner/klasser/løp/oppdrag, men ekstra eventyrpakker kan kjøpes ved hjelp av Turbine Points som kan opptjenes i spillet gitt nok tid; Premium -kontoer er de som har brukt et hvilket som helst beløp i kassen og har fjernet noen gratis begrensninger; VIP -abonnenter har full tilgang til spillet for $ 14,99 per måned.

Fordeler: b Morsom actionbasert kompå systemet; instanced world design gjør det enkelt å spille i korte perioder; tilfeller har flere vanskeligheter; adventure pack system lar deg kjøpe sonene du vil ha og hoppe over de du ikke vil ha; designet etter D&D 3.5 -regelsettet.

Ulemper: Antall gratis soner/oppdrag er ikke nok for en helt gratis spiller; tegnprogresjon er tregere enn de fleste moderne MMORPG -er; grafikken er noe utdatert.

Dele Dele kvitring E -post 6 hørbare alternativer: De beste gratis eller billige lydbokappene

Hvis du ikke liker å betale for lydbøker, er det noen flotte apper som lar deg lytte til dem gratis og lovlig.

Les neste
Relaterte temaer
  • Spill
  • MMO spill
  • Rollespill
Om forfatteren Joel lee(1524 artikler publisert)

Joel Lee er sjefredaktør for MakeUseOf siden 2018. Han har en B.S. i informatikk og over ni års profesjonell skrive- og redigeringserfaring.

Mer fra Joel Lee

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere