10 flotte TurboGrafx/PC -motorspill du aldri har spilt

10 flotte TurboGrafx/PC -motorspill du aldri har spilt

TurboGrafx-16, eller PC Engine som den ble kjent i Japan, er en japansk hjemmekonsoll utviklet av elektronikkgiganten NEC og Hudson Soft. Den ble utgitt i slutten av 1987 i Japan, og to år senere i USA og Frankrike.





Til tross for suksessen til konsollen i hjemlandet, var TG-16 ikke en hit for det vestlige publikummet. Det betyr at det sannsynligvis er en hel haug med spill fra den tiden som mange av oss aldri har hørt om, enn si spilt.





Selv om mye av systemets katalog bestod av utgivelser på tvers av plattformer, vil vi først og fremst fokusere på eksklusiver for denne listen. Ta en titt på noen av de beste multiplattformutgivelsene på slutten av artikkelen hvis du også er interessert i dem.





hvordan du installerer Windows 10 til usb

Slik spiller du disse spillene

Mange av disse titlene er utgitt på moderne plattformer, særlig via Sonys PlayStation Network og Nintendos Virtual Console -tjenester. Dessverre er de fleste av dem bare tilgjengelig på PlayStation 3, PS Vita og den originale Wii. Dette er langt fra ideelt, ettersom disse systemene alle er fra den siste generasjonen. Men hvis du har en Wii U, kan du få tilgang til Wii Virtual Console -titlene ved å bruke Wii -modus .

Heldigvis kan du fortsatt nyte TurboGrafx-16-spill ved bruk av en emulator. Mednafen er den beste av gjengen, og mens den er på tvers av plattformer, er det bare binære filer tilgjengelig for Windows-brukere. Hvis du bruker en Mac, kan du installere den OpenEmu hvilken inkluderer Mednafen og mange andre emulatorer . Linux -brukere må kanskje kompilere fra kilde (det er en Ubuntu binær tilgjengelig, skjønt).

For å spille disse spillene trenger du den tilsvarende ROM -filen. Selv om det er et grått område, er det ulovlig å laste ned ROM -er for spill du ikke eier, så det er opp til deg å finne ROM -er hvis du ønsker det.

1. Bonk's Adventure (1989)

Bonk var til NEC as Mario var til Nintendo. I en tid da konsoller i økende grad stolte på gjenkjennelige karakterer og franchiser, ble Bonk TurboGrafx-16s plattformplakatbarn. Det som dukket opp var en dyktig, godt designet 2D-plattformspill med et hulemans-tema som er litt mer tilgivende enn Mario .

Spillet ble utgitt i Japan som PC Genjin - et skuespill på det lokaliserte navnet- som 'genjin' oversetter til 'huleboer' på japansk. Samtidig som Bonk's Adventure er ikke fullt så fengslende som den japanske tittelen, spillet er absolutt verdt å jakte på hvis du er fan av retro 2D -plattformspillere.

I disse dager kan du ta den på Nintendo Virtuell konsoll for Wii U og PlayStation Network for PS3 og PS Vita .

Se også - Oppfølger Bonk's Revenge (1991) og Bonk 3: Bonk's Big Adventure (1993) er enda bedre enn den første.

2. Air Zonk (1992)

Hvis det er en sjanger som TurboGrafx-16 gjorde bedre enn noen annen konsoll den gangen, er det shoot-em-ups (eller shmups for kort). Det finnes et stort antall av disse titlene for NECs system, både i siderulling og ovenfra og ned. Air Zonk er en leken side-scrolling shmup med en futuristisk Bonk -stil karakter og fargerike omgivelser.

Spillet er forskjellig fra mange av de andre skytespillene som ble utgitt den gangen, hvorav de fleste fokuserte på kornete, men rettvendte science fiction-historier om fremmede inntrengere. Ved sammenligning, Air Zonk har en mer lettmodig appell. Du flyr gjennom luften som en skallet punk, sluker smilefjes, mens du sliter med komiske sjefer (hvorav den ene er en følende haug med søppel).

Ta det på Virtual Console for Wii.

3. Gunhed/Blazing Lazers (1989)

Sannsynligvis en av de beste shmups noensinne, Gunhed er basert på den japanske filmen med samme navn (selv om dette faktum bare refereres til i den japanske versjonen). Den vestlige utgivelsen av Gunhed ble omdøpt Blazing Lazers , og hyllet av kritikere akkurat som den japanske versjonen var i hjemlandet.

Mange vurderer Gunhed som en av konsollets beste skyttere, med noen til og med erklært det som det beste spillet på konsollen fra noen sjanger. Spillet ligner mange andre vertikalt rullende skytespill. Du vil takle bølger av fiender, unngå kulemønstre og beseire sjefen på slutten av hvert område for å komme videre.

Du kan hente Blazing Lazers på Virtual Console for Wii. Spillet mottok bare japanske utgivelser på Wii U og selv om PSN.

4. Bloody Wolf (1990)

Startet livet som et arkadeskap i 1988, Bloody Wolf tok seg inn på TurboGrafx-16 to år senere. Som mange japanske titler, tok den vestlige utgaven et annet navn og ble kjent som Battle Rangers i Europa (som ikke høres ut som så kult som Bloody Wolf ).

kan du se hvem som fulgte deg på instagram

Det er en rullende run-n-gun shooter, som en blanding av Imot og Streets of Rage med ekstra våpen og motorsykler. Selv om NEC -porten mistet arkadens to -spillermodus, ble resten av spillet utvidet betraktelig til tross for maskinvarebegrensninger. Denne versjonen har mye større nivåer, et helt ekstra område, bedre musikk, corny backstory og ekstra dialog.

Du kan ta tak Bloody Wolf på Virtual Console for Wii.

5. Military Madness (1989)

Før Famicom Wars (eller Advance Wars , eller Nintendo Wars) , det var Militær galskap . Spillet er et futuristisk turbasert strategispill som finner sted på månen på slutten av det 21. århundre. Du kommanderer Allied-Union-styrkene mot Axis-Xenon-styrkene, med trekk på et sekskantbasert (sekssidig) rutenett.

Spillet fikk en solid mottakelse hjemme og i USA, og fortsatte å bli en av hovedinnflytelsene for Westwood Studios ' Dune II . Spillet ble kjent som Nektar i Japan og mottok flere nyinnspilninger. Det var en PlayStation -nyinnspilling i 1998, en 3D -nyinnspilling for PSN, Xbox Live og WiiWare i 2010, og en iPhone -versjon samme år (siden han ble pensjonist).

Du kan ta originalen på Virtual Console for Wii.

6. Super Star Soldier (1990)

Oppfølgeren til NES- og MSX -spillet fra 1986 Star Soldier , Superstjernesoldat er en annen side-scrolling shoot-em-up som fortsatt er verdt å plukke opp i dag. Historien er den vanlige sci-fi-skytespillet for inntrengere fra en annen galakse som truer jorden, og du må redde dagen ved å unngå kuler og skyte bølger av fiender.

Det er åtte nivåer, og en rekke våpen å samle og distribuere, inkludert flammekastere og varmesøkende missiler. Selv om spillet ble veldig godt mottatt i Japan, flyttet det seg ikke i nærheten av så mange eksemplarer i vest. Spillet ble bare utgitt på TurboGrafx-16, så mange fans gikk glipp av denne utmerkede oppfølgeren.

Du kan ta spillet videre PSN for PS3, PS Vita og PSP eller Virtual Console for Wii.

7. Gomola Speed ​​(1990)

Likte du å spille Slange på din gamle Nokia -telefon? Gomola hastighet er et lignende spill, med noen få viktige forskjeller. For å starte er du en larve-lignende skapning, og du må samle flere kroppsdeler for å vokse din 'slange' og unngå eller ødelegge fiender ved å slippe bomber.

For å fullføre et nivå må du samle alle kroppsdelene og deretter omgi maten, noe som vil avsløre utgangen for nivået. Det er et utfordrende spill, men det kan spilles umiddelbart. Gomola hastighet blir ofte rost, til tross for at den aldri ble utgitt utenfor for Japan eller på noen annen plattform.

Spillet har aldri sett en moderne gjenutgivelse, men du kan les mer om PC Engine Software Bible .

8. Time Cruise (1991)

Pinball -spill var en gang raseri, og byttet til et virtuelt spillerom tillot utviklere å ta konseptet til neste nivå. Time Cruise er en slik tittel. Hovedvridningen innebærer utvidede lekeområder som forgrener seg fra hovedbordet, noe som gir plass til en unik 'sonebasert' flipperspillopplevelse.

Dette resulterer i en mer frittflytende opplevelse enn de vanlige flipperspillene, som fokuserer på tabellnøyaktighet og fysikk. Det er ikke fullt så elegant som Pinball Dreams eller Pinball -fantasier på Amiga, men det er en morsom vri på et konsept som fremdeles er hyggelig i dag.

Time Cruise har fortsatt ikke mottatt en utgivelse på moderne systemer, men du kan lese mer om PC Engine Software Bible .

9. Neutopia (1989)

På slutten av 80 -tallet trengte hver konsoll et spill som Zelda , og Neutopi fylte den rollen for TG-16. Spillet er en skamløs klon av Nintendos rollespilleventyr i den åpne verdenen, utgitt bare tre år etter NES-utbruddet. Det er vanskelig å ikke snakke om Neutopi uten å nevne Zelda , men spillet kan fortsatt stå alene som en overbevisende tittel for tidlig eventyr.

Likheter inkluderer en labyrintlignende verden som oppmuntrer til leting, fangehull i form av 'krypter' og sjefskamper. Avhengigheten av samleobjekter for å utvikle lagringen, og til og med den generelle grafiske stilen ligner også Zelda . Noen har kritisert spillets bruk av japanske passord for å lagre fremdrift og problematisk kollisjonsdeteksjon.

Finn den på PSN for PS3 og PS Vita eller Virtual Console for Wii.

Se også - Spillet fikk en oppfølger i form av Neutopi 2 med forbedringer på tvers. Til tross for erting, det tredje spillet Neutopia III ble aldri utgitt.

10. Den legendariske øksen (1988)

TurboGrafx-16 ble lansert nesten to år etter generell tilgjengelighet i Japan, og Den legendariske øksen var en av konsollens amerikanske lanseringstitler. Spillet fikk kritikerroste kritikker, med anmeldere som berømmet animasjon, grafikk, musikk og enkel plattformspilling på seks forskjellige nivåer.

Den legendariske øksen er et godt eksempel på TurboGrafx-16s maskinvarefordeler i forhold til rivaliserende konsoller som NES , og dukket opp i amerikanske kampanjer for systemet. Den mottok også en rekke priser etter utgivelsen, og ble noe av et must-buy for nye konsoll-eiere.

Til tross for ros, har spillet aldri mottatt en moderne utgivelse. Gå til PC Engine Software Bible for å lese mer om det.

Cross-Platform Classics

Noen av TurboGrafx-16s beste titler dukket tilfeldigvis også opp på andre konsoller. Mens vi fokuserer på eksklusiver og konsollselgere her, er disse multi-plattformutgivelsene også verdt å nevne:

  • R-Type -En av de beste shoot-em-ups som noensinne er laget, R-Type dukket opp på et bredt spekter av systemer etter arkadebuten i 1988. PC Engine -porten var den første versjonen av hjemmekonsollen, og er fortsatt en av de beste du kan spille i dag.
  • Street Fighter 2 - Denne versjonen av Capcoms klassiske fighter up viste at konsollen kunne stå med de beste av dem, inkludert SNES.
  • Splatterhouse - En trofast drittsekk havn på den beryktede arkadeplattformen.
  • Bomberman '93 -- En av de beste Bomberman spill gjennom tidene, med nye power-ups og kart.
  • Ninja Spirit - En dyktig arkadeplattformspill i det føydale Japan, utgitt på mange plattformer, men best husket for PC Engine-hjemmelanseringen.
  • Dragon's Curse -En nyutgivelse av Sega Master System-tittelen fra 1989 Wonder Boy III , med forbedret grafikk og lyd.
  • Castlevania: Rondo of Blood -Selv om den bare ble utgitt på TG-16, Rondo of Blood ble senere utgitt på nytt som Dracula-X på SNES, så du har sikkert spilt det nå.
  • Turrican -En vanskelig plattformspill utviklet for Commodore 64 som fant veien til TG-16 i 1991.
  • Space Harrier -Yu Suzukis legendariske skytespill med jetpack.

Og mange, mange flere! Sjekk ut hele biblioteket på PC Engine Software Bible .

Hva savnet vi?

Hadde du en TurboGrafx-16? Kanskje du har begynt å samle retrokonsoller? Eller kanskje du vokste opp med en diett med emulatorer og ROM-er, og har opplevd TG-16-spill uten å ha sett øynene på en ekte. Vi vil gjerne høre hva dine favoritt PC-spill du må spille er.

hvordan lage installasjonsmedier for Windows 10

Legg igjen en kommentar nedenfor og gi oss beskjed om hva vi skal spille videre!

Dele Dele kvitring E -post Er det verdt å oppgradere til Windows 11?

Windows har blitt redesignet. Men er det nok til å overbevise deg om å bytte fra Windows 10 til Windows 11?

Les neste
Relaterte temaer
  • Spill
  • Emulering
  • Arkade spill
  • Retro spill
  • Kampspill
Om forfatteren Tim Brookes(838 artikler publisert)

Tim er en frilansskribent som bor i Melbourne, Australia. Du kan følge ham videre Twitter .

Mer fra Tim Brookes

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere