Hvorfor du bør slutte å forhåndsbestille videospill

Hvorfor du bør slutte å forhåndsbestille videospill

Se en annonse for det heteste nye videospillet, og du vil se de kjente ordene blinke opp på slutten:





Forhåndsbestill nå!





Det ser ut til at hver utgiver vil at du skal legge ned pengene dine for det nye spillet måneder før utgivelsen. Du kan gjøre det instinktivt, men vi er her for å fortelle deg hvorfor du bør slutte å forhåndsbestille videospill ...





Hva er forhåndsbestilling?

Hvis du ikke er kjent med praksisen, er forhåndsbestilling av et videospill det å betale for et spill før det blir gitt ut. Du kan gjøre det med en fysisk kopi, så vel som en digital kopi av spillet.

Vanligvis betaler du ikke hele beløpet på forhånd når du forhåndsbestiller en fysisk kopi. I butikken vil GameStop ta minst $ 5 for å reservere en kopi, så betaler du saldoen når du henter den. Forhåndsbestilling fra Amazon belaster kortet ditt for hele beløpet når bestillingen sendes.



I mellomtiden vil forhåndsbestilling på PlayStation Store belaste deg umiddelbart. Forhåndsbestillinger i Xbox Games Store bruker kontosaldoen din med en gang hvis du har i lommeboken. ellers vil det belaste kredittkortet ditt rundt 10 dager før lansering.

Tre hovedgrunner til ikke å forhåndsbestille spill

La oss gå inn på hovedårsakene til at forhåndsbestilling (en av måtene moderne spill suger) er en så dårlig idé.





1. Du spiller på kvaliteten på et spill

Når du forhåndsbestiller et spill, betaler du for det på forhånd basert på en markedsføringskampanje eller glanset forhåndslanseringstrailer. Før spillet slippes, har du ingen anmeldelser, opptak fra YouTube eller Twitch eller andre inntrykk å gå av.

Dette er et problem fordi spiltilhengere og andre annonser ikke alltid stemmer med spillets endelige form. No Man's Sky er det beste eksemplet på dette de siste årene.





No Man's Sky ble utgitt i 2016 og er et prosessuelt generert romeventyrspill som utviklerne hevdet kunne lage opptil 18 milliarder planeter. Det startet som en liten indie-satsning og vokste raskt til et mye hypet spill da Sony engasjerte seg.

Ved utgivelsen fikk No Man's Sky sterk kritikk for å mangle mye av det lovede innholdet, og utviklerne ble stille. En Reddit -bruker kompilerte til og med en liste over No Man's Skys manglende funksjoner .

No Man's Sky hørtes og så fantastisk ut. Bruk av skjermbilder og videoer som egentlig ikke var fra det ferdige produktet (kjent som 'bullshots') førte til en falsk følelse av spillets kvalitet. Men hundretusenvis av mennesker ble sterkt skuffet da de kjøpte den til full pris.

2. Du betaler den høyeste prisen

Spill er ikke billige. De fleste store utgivelsene koster $ 60 ved lansering, og det inkluderer ikke noen DLC (nedlastbart innhold) som er utgitt senere. Ved forhåndsbestilling betaler du den høyeste prisen for et spill som sannsynligvis vil falle i pris snart (spesielt hvis spillet ikke får gode anmeldelser). Det kan til og med inneholde måter å lure deg til å bruke mer penger.

To år etter at No Man's Sky mislyktes i lanseringen, har spillet mottatt flere store oppdateringer og er faktisk verdt å spille. Men du kan ta en kopi for bare $ 20 nå. Ofte faller spill med så mye som $ 20 bare noen få måneder etter utgivelsen.

Som et eksempel kjøpte jeg Horizon Zero Dawn: Complete Edition forrige uke for $ 12. Det inkluderer hele spillet (opprinnelig $ 60), The Frozen Wilds -utvidelsen ($ 20) og andre mindre ting som bare var inkludert i dyrere deluxe -utgaver (mer om det nedenfor).

I tillegg er rabattene mange spillforhandlere som tilbys for forhåndsbestilling borte. Amazon Prime tilbød tidligere 20% rabatt hvis du forhåndsbestilte et spill eller kjøpte det innen to uker etter utgivelsen. Det reduserte dette til forhåndsbestillinger for bare en stund siden, og nylig endret politikken for i stedet å gi en Amazon-kreditt på $ 10 for forhåndsbestilling av 'utvalgte spill'.

I mellomtiden er Best Buy's Gamer's Club Unlocked-program, som tilbød 20% rabatt på alle nye spill og forhåndsbestillinger, også borte. Dermed gir forhåndsbestilling ingen reelle besparelser lenger.

Enda verre, du er låst inne i avgjørelsen din hvis du forhåndsbestiller digitalt på PS4. I PlayStation Store står det at kanselleringer og refusjoner ikke er tilgjengelige unntatt der det kreves ved lov (lykke til med det). Imidlertid tillater Xbox Games Store deg å kansellere forhåndsbestillinger.

3. Du støtter elendig praksis

Når du forhåndsbestiller et spill, er du et garantert salg i forlagets øyne. I stedet for å måtte gjette hvor mange som vil kjøpe spillet, har det en god ide om salget du kan forvente.

hvordan du flytter Google Drive -filer til en annen konto

Dette fører til at store spillstudioer fortsetter med dårlig praksis. Hvis de vet at spillet vil selge millioner uansett hvilken form det er i når det slippes, hvorfor legge ned innsatsen? Assassin's Creed Unity er et godt eksempel på et skammelig ødelagt spill som fremdeles ble utgitt.

Spilldemoer, en gang en viktig måte å prøve før du kjøpte, er nesten utryddet. Hvorfor vil en utvikler tilby en demo når den vet at du uansett kommer til å kjøpe spillet? Og med flerspiller-fokuserte spill, er tilgangen til beta vanligvis begrenset til en forhåndsbestillingsbonus.

På samme måte har mange enkeltspillerspill eksklusive oppdrag og annet innhold spredt over forhandlere via forhåndsbestillinger. Bestilling fra Walmart kan gi ett oppdrag, mens Target tilbyr et annet. Dette skjærer opp spillet og gjør det umulig å ha alt ved lansering. De originale Watch Dogs hadde så mange utgaver at noen kom med et regneark for å holde oversikt over dem alle.

Noen forhåndsbestillingsbonuser grenser til latterlig. 2016 Deus Ex: Mankind Divided hadde et latterlig opplegg der flere forhåndsbestilte spillet låste opp flere bonusnivåer. På hvert nivå valgte du mellom to belønninger du ønsket, noe som betyr at du ikke kunne ha alt. Og for å få alt, måtte du kjøpe samlerutgaven på $ 150.

Heldigvis ble denne ordningen skrotet før lansering. Men det viser at du ikke kan sette noe forbi spillutgivere når det gjelder forhåndsbestillinger.

Å tilbakevise vanlige forhåndsbestillingsargumenter

Nå som vi har diskutert tre hovedårsaker til at forhåndsbestilling ikke er verdt det, la oss ta for oss noen av de ofte nevnte fordelene med forhåndsbestilling.

1. Du får en garantert kopi

I begynnelsen var forhåndsbestilling en løsning på et problem. Å sende for mange kopier av et spill er bortkastet, men det å ikke ha nok betyr at noen spillere kan gå glipp av det. Forhåndsbestilling gjorde at butikkene kunne forutsi hvor mange eksemplarer de ville trenge.

Men når spillserier som Call of Duty eksploderte i popularitet, ble forhåndsbestilling unødvendig. Når et nytt spill i en serie som dette slippes, lagrer butikkene hundrevis av eksemplarer. Du kan enkelt hente en på utgivelsesdagen uten å forhåndsbestille. Videre kan du alltid ta en digital kopi.

2. Forhåndsbestill bonuser

De fleste forhåndsbestillinger, spesielt for den begrensede eller samlerutgaven, inneholder en haug med ekstra elementer for å stimulere deg. Disse kan inkludere ekstra oppdrag, kosmetikk eller brukbare boosts. Dyrere utgaver kan til og med ha en statue eller kunstbok inkludert.

Nesten hele tiden er disse forhåndsbestillingsbonusene latterlige. De eksklusive oppdragene er ikke noe spesielt, og vil sannsynligvis dukke opp i den uunngåelige 'komplette utgaven' et år nedover veien. Som nevnt ovenfor er dette en skyggefull praksis fordi utviklere kutter opp deler av spillet for å selge dem som forhåndsbestilling.

Kosmetikk endrer ingenting ved spillet, og figurene/kunstbøkene er ingen sjeldne spillskatter --- de er nesten alltid billige søppel og dårligere enn det du kan finne andre steder. Som et eksempel angrer jeg på at jeg kjøpte Pip-Boy-utgaven av Fallout 4, som endte opp som en dum gimmick.

Enda verre er engangsøkningene. Litt ekstra XP eller forbruksmateriell i spillet gir deg bare et forsprang og kan til og med redusere den tidlige opplevelsen.

Toppen av denne dumheten er Sonic Lost World, som ga deg 25 ekstra liv for å forhåndsbestille spillet fra Amazon. Ikke bare er liv ikke en stor avtale i de fleste spill, men dette krever en belønning som vanligvis oppnås i spillet og gir deg det for penger. Det er lavt.

3. Det er en franchise du elsker

Det er fristende å forhåndsbestille et spill fra din favorittserie, spesielt med bonusene som er omtalt ovenfor. Du tror kanskje at det er en trygg innsats å forhåndsbestille fra en serie du liker, men dette er ikke alltid tilfelle.

Du vil sannsynligvis lykkes med en konsekvent serie som Zelda eller Grand Theft Auto. Men du trenger ikke se langt for å finne skuffende oppføringer i store franchiser.

Resident Evil 6 ble panorert nesten universelt, og skuffet selv diehard fans. Sonic Forces var en skuffelse (en annen mar på Sonics historie). Selv Batman: Arkham Knight, et flott spill i en respektert serie, hadde en fryktelig PC -port som i utgangspunktet gjorde at spillet ikke kunne spilles av ved lansering.

Hvert spill har potensial til å være skuffende . Spar deg for penger og hjertesorg ved å unngå å forhåndsbestille, og lese anmeldelser og tanker fra andre først.

hvordan du endrer kommandopromptkatalogen

Når er det OK å forhåndsbestille?

Jeg har argumentert med hvorfor det er en dårlig idé å forhåndsbestille i nesten alle tilfeller. Men det er noen få tilfeller der det er et forståelig alternativ.

Det ene er hvis du forhåndsbestiller et ukjent spill, spesielt hvis det er import fra en annen region. Hvis forhåndsbestilling er den eneste måten du vet at du får en kopi på, gjør det. Men dette er ikke tilfellet for 99% av spill eller spillere.

En annen er å forhåndsbestille en digital kopi, slik at du kan laste den på forhånd. De fleste systemer lar deg laste ned et forhåndsbestilt digitalt spill før utgivelsen, slik at du kan begynne å spille ved midnatt.

Selv om dette kan være nyttig for de med tregere internettforbindelser, er problemet med gambling på spillets kvalitet fortsatt en bekymring. Vurder om du virkelig trenger å spille spillet ved midnatt, eller om du kan vente en ekstra dag for å sjekke anmeldelser på pålitelige spillnettsteder .

Forhåndsbestilling gagner deg ikke

Det er viktig å huske at forhåndsbestilling ikke er til din fordel. Utgivere og spillforhandlere vil at du skal forhåndsbestille slik at de kan få så mye av pengene dine så tidlig som mulig. Når du forhåndsbestiller, hjelper du med å dyrke praksisen.

Og bare fordi du ikke spiller de nyeste spillene, betyr ikke det at du må gå glipp av det. Reddits /r/PatientGamers er et fellesskap bygget rundt å spille eldre spill, så ta en titt for å se om venting er svaret.

Ved å unngå forhåndsbestillinger kan du spare penger på spill , unngå å kjøpe skuffende spill , og fortsatt få en kopi av titlene du er interessert i. Høres ut som en ganske god deal, ikke sant?

Dele Dele kvitring E -post Dark Web vs. Deep Web: Hva er forskjellen?

Det mørke nettet og det dype nettet blir ofte forvekslet med å være det samme. Men det er ikke tilfelle, så hva er forskjellen?

Les neste
Relaterte temaer
  • Spill
  • Spillkultur
Om forfatteren Ben Stegner(1735 artikler publisert)

Ben er assisterende redaktør og Onboarding Manager på MakeUseOf. Han forlot IT-jobben for å skrive heltid i 2016 og har aldri sett seg tilbake. Han har dekket tekniske opplæringsprogrammer, anbefalinger for videospill og mer som en profesjonell skribent i over syv år.

Mer fra Ben Stegner

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere