Hva er forskjellen mellom en skjerm og en TV?

Hva er forskjellen mellom en skjerm og en TV?

Selv om TV -er og skjermer er laget med samme baseteknologi, har de generelt helt andre spesifikasjoner, noe som gjør dem bedre egnet for visse applikasjoner.





For eksempel, hvis du ønsker å gjøre litt videoredigering, vil du ha en skjerm i stedet for en TV. Imidlertid er det motsatte sant hvis du leter etter en hjemmekino eller noe å spille konsollspill på.





Denne artikkelen vil dekke de viktigste forskjellene mellom TV -er og skjermer.





hvordan ta et skjermbilde uten utskriftsskjerm

Hva er forskjellene mellom en TV og en skjerm?

Fjernsyn og skjermer er veldig like. De er begge visuelle utgangsenheter og er ofte utskiftbare. Forskjellen er hva de er designet for å gjøre. Skjermer er vanligvis designet for å sitte på et skrivebord for nært syn. De er koblet til annen maskinvare (for eksempel en datamaskin) for å vise grafisk informasjon.

Til sammenligning er en TV vanligvis en frittstående skjerm designet for visning mye lenger unna. TV-er har innebygde radiofrekvensmottakere og annen maskinvare for å hente kabel- og satellittsendinger.



På grunn av de forskjellige funksjonene, er det flere faktorer som er forskjellige mellom TVer og skjermer. Vi vil dekke de fleste av disse nedenfor.

Størrelse

En av de mest åpenbare forskjellene mellom TV -er og dataskjermer er størrelsen på enheten. Vanligvis er skjermer mye mindre. Dette har å gjøre med at de blir sett fra så nært. TV -er er mye større ettersom de er designet for å bli sett på avstand.





Skjermstørrelse måles vanligvis av avstanden mellom de diagonale hjørnene. Vanlige størrelser for dataskjermer er mellom 20 og 40 tommer, mens det ikke er uvanlig å se TVer over 70 tommer.

Størrelsesforholdet

I forhold til størrelse er størrelsesforholdet en viktig faktor som ofte er annerledes. Aspect ratio er forholdet mellom bredden og høyden på skjermen. TV -er har vanligvis et sideforhold på 16: 9 (widescreen), mens skjermer kan ha en rekke aspektforhold.





Avhengig av hva skjermen skal brukes til og tilgjengelig plass, vil en bruker ha et annet størrelsesforhold. Mens for TVer er 16: 9 egnet siden de fleste TV og filmer er laget i widescreen -format.

Pris

Vanligvis, jo større skjermen er, desto mer vil den koste. Av denne grunn er mye større TV -er vanligvis dyrere enn mindre skjermer. Det er noen unntak fra dette, som gjelder spesialiserte skjermer.

Noen skjermer er designet med høyere fargenøyaktighet (for bilderedigering) eller med spesifikasjoner for spill (som 240Hz oppdateringsfrekvens). Noen av disse skjermene kan være dyrere enn TV -er i samme eller lignende størrelser.

Skjermtype, oppløsning og bildekvalitet

Både skjermer og TVer er tilgjengelige i en rekke skjermtyper. De vanligste typene er LCD (Liquid Crystal Display), LED (Light-Emitting Diode), OLED (Organic Light-Emitting Diode) og QLED (Quantum Light-Emitting Diode). Disse skjermtypene er forskjellige med hvordan lys produseres i pikslene. LCD- og LED -skjermer krever bakgrunnsbelysning, mens OLED- og QLED -teknologi kan tenne hver piksel uavhengig av hverandre.

QLED og OLED teknologi er mye nyere . Imidlertid, mens QLED- og OLED -TV -er blir mer vanlige, er det fortsatt relativt få skjermer på markedet med disse skjermtypene.

Når det gjelder oppløsning, er det en rekke tilgjengelig på både skjermer og TVer. Oppløsning refererer til hvor mange piksler som er på hele skjermen. Tilgjengelige oppløsninger inkluderer 1280x720 (720p), 1920x1080 (1080p), 3840x1960 (4K) og nå 7680x4320 (8K).

Det viktige å vurdere her er pikseltettheten. Pixel tetthet er hvor mange piksler det er i en enkelt kvadrat tomme av skjermen. Jo høyere pikseltetthet, jo tydeligere og skarpere blir bildet.

Windows -knappen på tastaturet fungerer ikke

På grunn av visningsavstanden til TV -apparater trenger ikke pikseltettheten å være så høy, jo lengre unna du er, jo tydeligere blir bildet. For skjermer er pixeltettheten mye viktigere.

Oppdateringsfrekvens

Oppdateringsfrekvens refererer til hvor mange ganger skjermen oppdateres på et sekund. De oppdateringsfrekvens betyr faktisk ganske mye . En 60Hz oppdateringsfrekvens betyr at den oppdateres 60 ganger i sekundet. Dette er viktig når det gjelder bildefrekvensen til kildevideoen. Du vil at oppdateringsfrekvensen skal være lik eller raskere enn bildefrekvensen for det som vises på skjermen. Ellers vil rammer gå glipp av, og bevegelse vil bli uskarpere.

TVer har vanligvis en 60Hz oppdateringsfrekvens (og noen ganger opptil 120Hz ) som er bra for de fleste kringkastede TV -filmer og filmer. Noen spillmonitorer har opptil 360 Hz oppdateringsfrekvens, med 120 Hz nå et veldig populært alternativ. Jo raskere oppdateringshastighet, desto raskere blir responstiden og jevnere avspilling i spillet.

Input Lag og responstid

Input lag (også kjent som input input delay) er hvor lang tid det tar før input (for eksempel klikk på en mus eller kontroller) blir registrert på skjermen eller TV -en. Input lag er direkte relatert til oppdateringsfrekvensen. Jo raskere oppdateringshastighet, desto raskere innganger vil bli registrert på displayet. Dataskjermer prioriterer vanligvis minimal inngangslengde mens TVer prioriterer jevn video.

TV -er har vanligvis lavere oppdateringsfrekvenser (som 60Hz) og behandler videoinngangene langt mer enn dataskjermer, noe som øker inngangsforsinkelsen. Selv om forskjellene i millisekunder ikke virker så store, vil du merke forskjellen når du prøver å gjøre noe som krever en raskere respons, for eksempel online spill. Når det er sagt, har mange TV-er en spillmodus, noe som reduserer etterbehandling av bilder for å redusere inngangsforsinkelse.

Responstid forveksles ofte med inngangsforsinkelse. Svartid er hvor lang tid det tar hver piksel å gå fra opplyst til svart. Hvis responstiden er for treg for skjermens oppdateringsfrekvens, vil det oppstå spøkelser i bildet. Dette vil se ut som objekter som beveger seg raskt. For å unngå spøkelser i skjermer, anbefales en responstid på 1 millisekund eller mindre.

Innsynsvinkel

Betraktningsvinkelen er hvor langt utenfor midten du kan komme til skjermen før bildet begynner å se unøyaktig ut. Dette endres avhengig av modellen, så sørg for å være oppmerksom hvis du trenger en TV som kan sees fra større vinkler. For dataskjermer er synsvinkelen ikke så viktig, da de ofte sees rett foran.

Trenger du en skjerm eller TV?

Å velge mellom en skjerm og en tv bør være ganske enkelt. Å bestemme, finne ut hva du vil gjøre med skjermen . Vil du for eksempel spille fartsfylte online spill? Eller ser du filmer i stua din?

Vær oppmerksom på skjermstørrelsen, oppløsningen, tilgjengelige porter, oppdateringsfrekvens og inngangsforsinkelse, og få en skjerm som støtter funksjonen du vil bruke den til.

Dele Dele kvitring E -post De 7 beste smart -TV -ene i 2021

Selv om de fleste TV -er nå er Smart -TV -er, er noen bedre enn andre. Vi har funnet de beste smart -TV -ene for å komme i gang.

hvorfor fungerer ikke bildet mitt?
Les neste Relaterte temaer
  • Spill
  • Teknologi forklart
  • Underholdning
  • Fjernsyn
  • Dataskjerm
  • Maskinvaretips
Om forfatteren Jake Harfield(32 artikler publisert)

Jake Harfield er en frilansskribent med base i Perth, Australia. Når han ikke skriver, er han vanligvis ute i bushen og fotograferer lokalt dyreliv. Du kan besøke ham på www.jakeharfield.com

Mer fra Jake Harfield

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere