Hva er DLNA og brukes det fortsatt?

Hva er DLNA og brukes det fortsatt?

DLNA er en måte for multimedieenheter å kommunisere med hverandre på et lokalt nettverk. DLNA-kompatible enheter kan streame lokale video-, lyd- og bildefiler til hverandre over nettverket ditt. Det er en måte for TV -en din å streame videoer fra medieserveren og smarttelefonen din til å fungere som en fjernkontroll som kan spille av en fil fra en enhet på en annen enhet. Det er ihvertfall tanken bak DLNA.





Hva er DLNA?

DLNA står for 'Digital Living Network Alliance'. Denne handelsgruppen, opprettet av Sony, sertifiserer nettverksmedieenheter som 'DLNA -kompatible'. Medieenheter i nettverk inkluderer spillkonsoller, hjemmekinoanlegg, høyttalere, lagringsenheter og smarttelefoner. Programvare kan også være DLNA-sertifisert-Windows Media Player kan bruke DLNA til å kommunisere med andre nettverksmedieenheter.





Disse enhetene bruker en standardprotokoll for å snakke med hverandre. I stedet for at hver produsent lager en proprietær protokoll for streaming av mediefiler på et nettverk, kan DLNA-kompatible enheter kommunisere med hverandre. Du kan kjøpe en enhet fra en produsent og bruke den med en enhet fra en annen produsent, selv om de to enhetene aldri ble testet sammen.





Mange enheter støtter DLNA. PlayStation 3, Xbox 360 og Xbox One støtter alle DLNA. DLNA -støtte er innebygd i Windows Media Player, XBMC, Plex og annen mediesenterprogramvare . DLNA -programvare er tilgjengelig for en rekke plattformer. Du kan kjøpe DLNA-aktiverte nettverkstilkoblede lagringsenheter (NAS), fjernsyn, høyttalersystemer og mer.

Hvordan DLNA fungerer

DLNA-sertifiserte enheter bruker UPnP-Universal Plug and Play-for å oppdage hverandre på nettverket og kommunisere. DLNA deler enheter inn i forskjellige klasser. For eksempel:



  • Til digitale medier server lagrer innhold og gjør det tilgjengelig på et nettverk. En digital medieserver kan være en DLNA-aktivert I DEN eller en PC som kjører DLNA-sertifisert programvare som Windows Media Player
  • Til digitale medier spiller kan finne innhold som tilbys av en digital medieserver og spille det av. For eksempel kan en spillkonsoll eller hjemmekinoanlegg bla gjennom serverens mediefiler og damp dem.
  • Til digitale medier kontrolleren kan finne innhold på en digital medieserver og instruere en digital mediespiller å spille innholdet. For eksempel kan du bruke en smarttelefon til å instruere en TV i å spille av DLNA -innhold.
  • Til digitale medier skriver er en DLNA-aktivert enhet som kan skrive ut-for eksempel kan du skrive ut fra et Wi-Fi-aktivert digitalkamera til en skriver.

Dette er ikke en komplett liste - DLNA definerer også andre enhetsklasser, inkludert forskjellige typer håndholdte enheter.

DLNA -enheter bør automatisk finne hverandre på et lokalt nettverk, forutsatt at DLNA -funksjonen er aktivert. For eksempel kan du bruke alternativet Spill til i Windows Media Player for å spille av en lokal videofil til en Xbox eller annen spillkonsoll. PC -en din vil legge merke til spillkonsollen, vise den som en mulig avspillingsdestinasjon, og deretter be spillkonsollen om å begynne å streame videoen når du trykker på play.





DLNA ble laget for 2003

DLNA er et produkt av sin tid. Det ble opprinnelig opprettet i 2003 - for over ti år siden. Internett og den digitale medieverdenen var veldig annerledes den gang.

Dette systemet ble laget for en tid da du hadde lokalt lagrede medier, som du lagret på en digital medieserver - din PC med en stor harddisk eller en NAS -enhet. Du vil deretter bruke DLNA til å spille det lokale mediet på andre enheter. DLNA fungerer bare for filer du har lokalt. Du kan ikke bruke DLNA til å kontrollere avspilling av videoer fra Netflix eller Hulu, eller musikk fra Spotify eller Rdio. Du kan bare bruke mediene du har på dine lokale lagringsenheter.





DLNA -spesifikasjonen definerer bare en håndfull lyd- og videoformater den støtter. Vanlige formater som MP3 -lyd, MP4 -video, Windows Media Audio og Windows Media Video 9 er alle inkludert. Imidlertid støtter DLNA -enheter ikke Windows Media Video 10, MKV- eller AVI -containere eller FLAC -tapsfri lyd. DLNA definerer også visse typer 'profiler', så noen MP4 -filer støttes kanskje ikke avhengig av oppløsning, bithastighet og andre detaljer. Enhetsskapere kan ikke legge til støtte for disse fordi det ville bryte DLNA -spesifikasjonen. Ikke alle lokale mediefiler vil fungere. Noen DLNA-serverprogramvare vil transkode medier i flyet fra et format som ikke støttes til et DLNA-kompatibelt-de må gjøre dette fordi det er den eneste måten du kan streame slike filer med DLNA.

DLNA må også involvere filer. Du kan ikke bruke DLNA til å streame innholdet på skjermen fra en enhet til en annen, slik du kan gjøre med Apples AirPlay, Googles Chromecast eller finicky Miracast trådløs skjerm standard . Du kan ikke spille et spill på en enhet og streame utdataene fra skjermen til en annen enhet, holde en presentasjon eller speile skjermen av en annen grunn.

DLNA er på vei ut

DLNA tilbys fortsatt av en rekke vanlige enheter, som er innebygd i Windows Media Player, Xbox 360, PlayStation 3 og til og med Xbox One. Det er en god sjanse for at du allerede har DLNA-aktiverte enheter.

Imidlertid er DLNA helt klart på vei ut. DLNA ble grunnlagt av Sony, men Sonys nye PlayStation 4 -konsoll støtter den ikke. Xbox One støttet heller ikke DLNA-før Microsoft la det til i et forsøk på å oppgradere Sony og glede Xbox-brukerne de fremmedgjorde med Xbox One's originale design. Apple-enheter har aldri støttet DLNA uten tredjeparts programvare.

DLNA ble bygget for en verden der lokale medier var konge, ikke en verden av elektroniske videotjenester, musikkstrømmingsnettsteder, bildedelingssider og enheter med egne skjermer du kanskje vil dele. Hvis du bruker lokale mediefiler hjemme, kan du fortsatt bruke DLNA til å spille mediefiler - i hvert fall noen av dem - på tvers av enhetene dine. Men DLNA har ikke utviklet seg til å støtte moderne typer medieforbruk og streaming, og det blir etterlatt.

Bildekreditt: LG på Flickr , Docklandsboy på Flickr

Dele Dele kvitring E -post Canon vs Nikon: Hvilket kameramerk er bedre?

Canon og Nikon er de to største navnene i kameraindustrien. Men hvilket merke tilbyr den bedre serien med kameraer og objektiver?

xbox one kablet kontroller fungerer ikke
Les neste Relaterte temaer
  • Teknologi forklart
  • Mediaspiller
Om forfatteren Chris Hoffman(284 artikler publisert)

Chris Hoffman er en teknisk blogger og all-round teknologimisbruker som bor i Eugene, Oregon.

Mer fra Chris Hoffman

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere