Hva betyr NTSC og PAL, og hva er forskjellen?

Hva betyr NTSC og PAL, og hva er forskjellen?

Hvis du liker videospill eller er interessert i TV -teknologi, har du sikkert hørt begrepene NTSC og PAL før. Men hva betyr disse begrepene, hvordan er de forskjellige, og hvordan er de relevante i dag?





La oss utforske forskjellene mellom NTSC og PAL, samt de praktiske implikasjonene av standardene.





NTSC og PAL definert

NTSC og PAL er begge fargekodingssystemer for analoge TVer, hovedsakelig brukt i dagene før digital kringkasting var vanlig. NTSC står for National Television Standards Committee (eller System Committee), mens PAL står for Phase Alternating Line.





Før TV -er stort sett gikk over til digital kringkasting, brukte de NTSC eller PAL avhengig av hvor de befinner seg i verden. NTSC ble brukt i Nord -Amerika, Japan, Sør -Korea og flere land på vestsiden av Sør -Amerika. PAL ble brukt nesten alle andre steder, særlig Europa og Oseania.

Det er også en tredje standard, SECAM. Dette er en forkortelse for franske ord som betyr 'sekvensiell farge med minne'. SECAM ble først og fremst brukt i Frankrike, Sovjetunionen (og post-sovjetiske stater) og noen afrikanske land. Det ligner på PAL, men behandler farger annerledes.



La oss se på historien til disse standardene, med fokus på NTSC og PAL.

En primer på analoge CRT -skjermer

For å forstå NTSC- og PAL -standardene må du først vite litt om hvordan eldre analoge TVer fungerte.





Tidlige TV -skjermer var CRT (katodestrålerør), som blinker veldig raskt for å produsere bilder på skjermen. En lav oppdateringsfrekvens (hastigheten som bilder på skjermen oppdateres) vil resultere i flimring på disse skjermene. Denne flimren er distraherende og kan til og med få deg til å føle deg syk, så det er åpenbart ikke ideelt.

Siden båndbredden var svært begrenset på den tiden, var det ikke mulig å overføre TV -signaler med en høy nok oppdateringsfrekvens for å unngå flimring, samtidig som bildet holdes i en høy nok oppløsning for å kunne sees. Som en løsning brukte TV -signaler en teknikk som kalles interlacing for effektivt å doble bildefrekvensen uten å bruke ekstra båndbredde.





Interlacing er handlingen om å dele video i to separate 'felt' og vise dem etter hverandre. Alle linjene med partall i videoen vises i ett felt, mens linjene med oddetall er i et andre felt. Videoen bytter mellom de merkelige og jevne linjene så raskt at det menneskelige øyet ikke legger merke til, og kan nyte videoen fullt ut.

Interlaced skanning står i kontrast til progressiv skanning, der hver linje i en video tegnes i en normal sekvens. Dette resulterer i video av høyere kvalitet (og brukes ofte i dag), men var ikke mulig tidligere på grunn av begrensninger i båndbredde.

Nå som du er kjent med prosessen med sammenfletting, la oss gå videre for å se hvordan NTSC- og PAL -standardene håndterer denne prosessen annerledes. Vi har forklart bildefrekvenser og oppdateringsfrekvenser før, som du bør vurdere hvis du ikke er kjent.

Historien om NTSC

I USA opprettet FCC National Television System Committee i 1940 for å standardisere TV -kringkasting, ettersom TV -produsenter den gangen ikke var konsekvente.

NTSC -standarden trådte i kraft i 1941, men det var først i 1953 at den ble revidert for fargesending. Viktigere var at den nye NTSC forble bakoverkompatibel med svart-hvitt-TV; fargedataene var enkle å filtrere ut på eldre gråtoneskjermer. Komiteen valgte å bruke 525 skannelinjer (480 av dem synlige), delt mellom to sammenflettede felt på 262,5 linjer hver.

I mellomtiden var NTSCs oppdateringsfrekvens opprinnelig 60Hz, siden det er det elektrisk strøm i USA går på. Å velge en oppdateringsfrekvens som ikke synkroniserte seg med strømnettet, ville ha resultert i forstyrrelser. På grunn av sammenflettingen har NTSC en effektiv bildefrekvens på 30 FPS.

Da fargen ble introdusert, falt imidlertid standardens oppdateringshastighet med 0,1 prosent for å imøtekomme forskjeller med den lagt til fargeinformasjonen. Dermed kjører NTSC teknisk sett med en oppdateringshastighet på 59,94Hz og 29,97FPS.

Historie om PAL -koding

PAL kom da land i Europa var klare til å introdusere farge -TV -kringkasting. Imidlertid var de ikke fornøyd med NTSC -standarden på grunn av noen svakheter, for eksempel at farger endret seg under dårlig vær.

Disse europeiske landene ventet på at teknologien skulle bli bedre, og i 1963 presenterte vesttyske ingeniører PAL -formatet for European Broadcasting Union. Den ble først brukt til farge -TV -sendinger i Storbritannia i 1967. Navnet refererer til måten noen av fargeinformasjonene reverserer med hver linje, noe som gjennomsnitter fargefeil som kan ha oppstått i overføringen.

PAL kjører med en høyere oppløsning enn NTSC; den inkluderer 625 sammenflettede linjer (med 576 av dem synlige). I de fleste regioner der PAL ble implementert, går strømnettet i tillegg på 50Hz. PAL -skjermer kjøres dermed med 25 FPS, på grunn av sammenflettingen.

Windows 10 sakte etter oppdatering 2019

TV -kringkasting i den digitale tidsalderen

Husk at alt vi har diskutert så langt refererer til fargekodingsstandarder for analoge sendinger. I dag er imidlertid NTSC- og PAL -standardene for det meste foreldet. Fordi det meste av kringkasting og annet videoinnhold nå er digitalt, trenger vi ikke lenger bekymre deg for disse begrensningene.

Digital kringkasting har fordeler i forhold til eldre analoge standarder, for eksempel mer effektiv bruk av båndbredde og mindre signalforstyrrelser. Over hele verden er det fire store digitale kringkastingssystemer i bruk nå:

  • ATSC, eller Advanced Television Systems Committee, brukes hovedsakelig i Nord -Amerika.
  • DVB, eller Digital Video Broadcasting, brukes i det meste av Europa, Asia, Afrika og Oseania.
  • ISDB, eller Integrated Services Digital Broadcasting, er en japansk standard som også brukes på Filippinene og det meste av Sør -Amerika.
  • DTMB, eller Digital Terrestrial Multimedia Broadcast, brukes hovedsakelig i Kina, sammen med noen få andre asiatiske land og Cuba.

Land er på forskjellige trinn i prosessen med å gå over til digitale TV -sendinger. Noen, som Australia, Mexico og det meste av Europa, har helt sluttet med analoge sendinger. Andre sender fortsatt begge typer signaler, eller har ikke engang begynt å begynne å kringkaste digital TV ennå.

Relatert: Analog radio vs digital radio: hvordan de fungerer og deres forskjeller

NTSC og PAL for spill

Selv om de ikke lenger brukes til TV -kringkasting, er NTSC- og PAL -standarder fortsatt relevante på noen få områder i dag. En av disse er retro videospill.

Siden eldre videospillkonsoller brukte analog videoutgang, må du koble dem til en TV fra samme region for riktig drift. For eksempel, hvis du har en Super Nintendo fra Australia (PAL), vil det sannsynligvis ikke fungere på en analog TV fra USA (NTSC) på grunn av kodingsforskjellen. Du må kjøpe en omformerboks som tar den analoge inngangen fra konsollen og kobles til TV -en din ved hjelp av HDMI.

På den tiden med analoge konsoller, kjørte noen spill annerledes på konsoller i PAL -regioner enn i NTSC -land. For å unngå problemer med timing basert på bildefrekvensen, bremset utviklere ofte spillene for å kompensere for den langsommere bildefrekvensen i PAL -regioner.

Dette var spesielt merkbart i fartsfylte spill, som Sonic-serien. Denne nedgangen er hvorfor videospill speedrunners sjelden spiller på PAL -versjoner.

NTSC og PAL brukes fremdeles i daglig tale for å referere til forskjeller i oppdateringsfrekvens på tvers av regioner. For eksempel kan noen si at de ikke kan spille en 'NTSC -plate' på 'PAL DVD -spilleren'. Teknisk sett er dette feil, siden NTSC og PAL er strengt analoge fargekodingsstandarder.

Men på grunn av andre (ikke -relaterte) regionale begrensninger på medier som DVDer og videospill som fortsatt eksisterer, er disse vilkårene en enkel måte å referere til medier fra forskjellige land. Heldigvis er de fleste videospillkonsoller i dag regionfrie, noe som betyr at du for eksempel kan kjøpe et japansk spill og spille det på en amerikansk konsoll.

Les mer: De beste regionfrie spillerne for DVD- eller Blu-Ray-plater

NTSC og PAL: Stort sett et minne

Nå forstår du hva NTSC og PAL er, hvordan de oppsto, og hvorfor de ikke er veldig relevante nå. Enhver form for digitale medier, enten det er streaming video, spille av en HD -spillkonsoll eller digital TV -kringkasting, er ikke bundet av disse standardene.

Moderne underholdningsenheter kan ha problemer når du prøver å bruke medier fra ditt område, men det er ikke på grunn av NTSC eller PAL. De gjelder bare for analoge signaler som forsvinner.

Bildekreditt: PitukTV/ Shutterstock

Dele Dele kvitring E -post LCD vs LED -skjermer: Hva er forskjellen?

Forskjellene mellom LCD- og LED -skjermer er subtile, noe som kan gjøre det vanskelig å bestemme: LCD- eller LED -skjerm?

Les neste
Relaterte temaer
  • Teknologi forklart
  • Retro spill
Om forfatteren Ben Stegner(1735 artikler publisert)

Ben er assisterende redaktør og Onboarding Manager på MakeUseOf. Han forlot IT-jobben for å skrive på heltid i 2016 og har aldri sett seg tilbake. Han har dekket tekniske opplæringsprogrammer, anbefalinger for videospill og mer som en profesjonell skribent i over syv år.

Mer fra Ben Stegner

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere