Teraflop vs Terabyte: Hva er forskjellen?

Teraflop vs Terabyte: Hva er forskjellen?

Lanseringen av både Xbox Series X og Playstation 5 med bare et par dagers mellomrom har fått folk til å sammenligne spesifikasjoner. Spesifikasjonsarkene til disse konsollene viser det vanlige: gigahertz for den sentrale prosessorenheten (CPU), gigabyte (GB) for minne, terabyte (TB) for lagring og teraflops for grafikkprosessorenheten (GPU).





Du kan godt være kjent med CPU -klokkehastighetene (målt i GHz) og minnemodulene (målt i GB). Men hva med terabyte og teraflops? Hva er de, og hvordan er de forskjellige?





La oss dykke ned i det tekniske nedenfor og finne ut.





Hva er en Teraflop?

Teraflops er knyttet til prosessorytelsen til en CPU, mens en terabyte er en lagringsenhet.

Når du snakker om teraflops, bør du først vite hva FLOPS er. FLOPS betyr flytende operasjoner per sekund. Det er en måling av hvor mange flytende beregninger en bestemt prosessor kan håndtere.



Tenk deg en datamaskin som gjør beregninger som disse en billion ganger i sekundet. Det er det TeraFLOPS er.

I hver beregning ville den konvertere tallene til flytende punkt, behandle dem og deretter tilbakestille dem.





hvordan laste ned et helt nettsted for visning uten nett

GHz eller TFLOPS?

Gigahertz refererer til frekvensen en prosessor genererer pulser. Det vil si hvor mange 1'er og 0'er den kan skape på et sekund. Så en 3GHz -prosessor kan lage 3 milliarder pulser i den perioden.

Hvis denne prosessoren krever 10 pulser for å behandle en FLOP, betyr det at den kan håndtere 300 millioner av disse på et sekund.





GHz er bare hastigheten en prosessor kan skape pulser, men det er ikke slutt-alt-og-alt-av-ytelsen. Hvor mange TFLOPS en CPU kan håndtere er en bedre (men ikke perfekt!) Måler på datakraft.

Hvorfor Teraflops betyr noe for spillere

Moderne datagrafikk, enten den bruker strålesporing eller rasterisert teknologi, krever beregning. Mye beregning.

Relatert: Hva er Ray Tracing og hvordan fungerer det?

Alt du ser i spillet ditt har formler som må behandles av skjermkortet ditt. Jo mer realistisk spillet ditt er, desto mer må datamaskinen din løse.

Det er derfor konsoller som Xbox Series X og PS5 -merke TeraFLOPS er en del av spesifikasjonsarket. Jo flere beregninger GPU -en deres kan spytte ut på et sekund, desto mer realistisk (dermed mer oppslukende) blir systemet.

Hva er en Terabyte?

Hvis du går tilbake til datamaskinens grunnleggende, blir data behandlet og lagret som 1s og 0s. Så hvis du ser på lagringsenheten din, vil du se informasjon der etset som sådan.

hvordan du angir marginer i google docs

Beregning for en terabyte er mye enklere enn å forklare TeraFLOPS. Hver og null kalles litt. Og en byte består av åtte bits. En terabyte er en billion bytes, som tilsvarer 8 billioner bits.

Du tenker kanskje ikke så mye på en terabyte, spesielt fordi du ser og hører det mye. Men hvis hver person på jorden representerer en bit, og verdens befolkning er over 7,8 milliarder i skrivende stund, er vi omtrent på 1 GB.

Så en terabyte er som 1000 nåværende jordpopulasjoner. Det er så stort det er. For å bedre visualisere en terabyte når det gjelder datastørrelse, sjekk ut denne artikkelen forklarer minnestørrelser .

Er flere terabyte bedre?

Generelt ja. Du kan ikke ha for mye plass i disse dager. Spill har i økende grad blitt mer komplekse og realistiske i dag. Derfor krever de større stasjoner.

I løpet av de siste 30 årene har harddiskene gått fra snaue 1 GB til 1 TB. Men samtidig gikk en rekke spiltitler fra å trenge 300 MB plass til 300 GB.

Hvis du vil ha et bibliotek med disse spillene lett tilgjengelig, er det bedre å ha en stor stasjon hvor du kan beholde dem.

En ting å vurdere er at de fleste spill er lett tilgjengelige på nettskyen. De er også raske å laste ned, så du trenger ikke å ha dem på enheten din hele tiden.

For nå bør en terabyte eller to lagringsplass være tilstrekkelig. Det eneste unntaket fra dette er hvis du har lagringskrevende arbeid, for eksempel videografi eller fotografering.

TFLOPS vs TB: De viktigste forskjellene

Både TeraFLOPS og Terabytes er måleenheter. TeraFLOPS (eller en billion FL oating-punkt erasjoner pr S econd) refererer til hvor mange beregninger en prosessor kan håndtere i den nevnte perioden.

Terabyte, derimot, refererer til antall biter som er lagret i en lagringsenhet. Begge er viktige teknologiske termer, men TeraFLOPS er mer relevant for en bedre spillopplevelse.

Imidlertid er systemets ytelse ikke definert av hvor mange TeraFLOPS det kan håndtere. Det er hvordan prosessoren, grafikkortet, minnet, lagringen og til og med internettforbindelsen fungerer sammen som avgjør hvor god spillopplevelsen din blir. Tross alt er en kjede bare så sterk som den svakeste lenken.

Dele Dele kvitring E -post Xbox Series X vs PS5: Hvilken har flest Teraflops?

Er teraflops den beste måten å velge mellom de nye konsollene?

Les neste
Relaterte temaer
  • Teknologi forklart
  • Dataminne
  • Oppbevaring
  • Playstation 5
  • Xbox Series X
Om forfatteren Jowi moral(77 artikler publisert)

Jowi er en forfatter, en karriere trener og en pilot. Han har utviklet en kjærlighet til alt fra PC siden faren kjøpte en stasjonær datamaskin da han var 5 år gammel. Fra da av har han brukt og maksimert teknologi i alle aspekter av livet.

Mer fra Jowi Morales

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere