Old-Time Fun: Hvordan lage 3D-bilder for visning uten glass

Old-Time Fun: Hvordan lage 3D-bilder for visning uten glass

Tro det eller ei, du trenger faktisk ikke 3D -briller for å oppleve overbevisende realistiske 3D -bilder (eller filmer). Du trenger bare å få deg til å gå på kryss og tvers. I hovedsak ser du på to bilder, og ved bevisst å krysse øynene for å defokusere ditt normale syn, vil de to bildene konvergere til ett sentralt bilde som hjernen vil tolke som en tredimensjonal scene.





Vær imidlertid oppmerksom på at dette er annerledes, men likner på autostereogrammer, eller 'magiske øye' -bilder, der en datamaskin kombinerer to dybdekart til et repeterende mønster som varierer litt. Det krever mye mindre dyktighet å se de kryssøyne bildene vi kommer til å lage i dag.





Ser på 3D med cross-eyed

Ta en titt på bildet nedenfor. Hvis du aldri har prøvd dette før, hjelper de hvite prikkene deg med å sentrere bildet riktig. Bare flytt begge øynene mot nesen din til prikkene konvergerer mot hverandre i midten. Bildet skal nå klikke på plass ettersom hjernen din gjenkjenner at disse to bildene faktisk stemmer perfekt med 3D.





Du trenger faktisk ikke prikkene i det hele tatt - bare uskarp synet ditt til bildene trykker på plass på magisk vis. Du kan til og med utvide teknikken til videoer; sjekk ut følgende opptak i YouTube kryssøyd format (hvis du ikke ser det på kryss og tvers, klikker du på 3D-kontrollknappen og velger 'side om side' fra alternativet Endre visningsmetode) .

En merknad om bildeformater og vilkår

.MPO er et innfødt 3D -format, selv om noen 3D -kameraprodusenter bruker sine egne standarder for å lage inkompatible filer.



.JPS er en stereo-jpeg. Det er faktisk bare to jpegs - side om side - som vi skal lage i dag - men den spesielle filtypen lar 3D viewer -applikasjoner gjenkjenne det umiddelbart som 3D -innhold.

.JPG er det vanlige bildeformatet vi alle kjenner og elsker. Du kan gi nytt navn til en .JPS til .JPG, og det vil være synlig på samme måte; Hvis du vil bruke .JPG som stereo -jpgs, må du bare gjøre det motsatte og bytte til .JPS.





Anaglyph , eller rød-cyan , er et gammelt 3D -format som ser fryktelig ut og ødelegger farger. Det ble populært i tegneserier på 60- og 70 -tallet, men det er ingen grunn til å berøre dette formatet i dag.

Jeg kommer imidlertid ikke til å berøre 3D-utgang og andre skjermer enn kryss-øyne i dag. Hvis du vil vite om PCen din er i stand til å se aktiv eller passiv 3D, da vennligst les mine vanlige spørsmål (TL; DR - det er det sannsynligvis ikke, og du må bruke minst $ 500 på en ny TV eller skjerm hvis du vil ha det).





4 måter å lage dine cross-eyed stereobilder

Fake It (Photoshop)

Dette er en teknikk du kan hvis du allerede har et bilde du vil 3D-erize. Vi skal trekke ut de forskjellige delene av bildet og plassere dem på sitt eget lag, slik at vi kan manipulere dem. Jeg skal vise deg med ett objekt; du kan bruke mer hvis du vil.

    • Åpne bildet i Photoshop og legg merke til dimensjonene.
    • Lag et nytt bilde med samme høyde, men to ganger bredden.
    • Lim inn det originale bildet og juster det til høyre. Lag en linjal i midten av det nye bildet i dobbel størrelse for å hjelpe deg med å beskjære og justere ting senere.
    • Når du jobber fra laget på høyre side, velger du objektet du vil ha i forgrunnen (nærmest betrakteren). I CS6 bruker du en grov maske og bruker deretter Refine Edge kommando for å velge objektet mer detaljert.
    • Utgang til a Valg , kopier og lim inn dette valget til et nytt lag.
    • Fortsatt med utvalget aktivt, klikk på det originale bildelaget og fjern objektet.
    • Fyll ut bakgrunnen ved hjelp av det kontekstbevisste verktøyet. Skjul objektet mens du gjør dette. Tydeligvis kommer dette til å fungere bedre på en scene med en repeterende bakgrunn, som gress. Bruk Edit-> Fill-> Content Aware hvis slette -kommandoen har gitt deg et stort hvitt mellomrom.
    • Nå bør du ha en bakgrunn og et forgrunnslag. Dupliser dem begge, og juster dem på venstre side av skjermen. Sett forgrunnsobjektene synlige igjen hvis du ikke allerede har gjort det.
    • Det siste trinnet er å flytte forgrunnsobjektene. Flytt det venstre objektet litt til høyre, og flytt det høyre objektet litt til venstre. Hvis ting begynner å overlappe (utover midtpunktet), slett det området.

Det er det! Stå tilbake og prøv teknikken. Sluttresultatet er riktignok ganske dårlig sammenlignet med andre metoder som er beskrevet nedenfor, og du ender opp med et bilde som er langt mindre enn originalen du begynte med (i forhold til hvor mye du har forskjøvet objektet mot midten). Hvis du har problemer med å bringe 3D -bildet i fokus i det hele tatt, betyr det at du har presset dem for nær hverandre. Du vil se at jeg også flyter fordi vi bare kan plassere hele objektet på det samme 3D -planet.

For å få et større sluttbilde, prøv å utvide originalen ved hjelp av Content Aware -fyll (igjen, dette kommer bare til å fungere med en konsekvent bakgrunn). Etter å ha utvidet originalen og gjort metoden ovenfor igjen, endte jeg opp med dette:

Jeg har brukt et ekte fotografi av meg selv for å demonstrere, men hvis du skal lage imaginære scener, vil 3D -effekten bli mer uttalt og effektiv på grunn av mangel på eksterne signaler som er i konflikt med hjernen (vi vet at en person skal ha en viss størrelse, så hjernen vår bruker det til å lage et grovt estimat av avstanden fra oss når vi lager dybdeoppfatningen)

Med et 3D -kamera

Det er noen få digitale digitalkameraer på forbrukernivå der ute, ingen av dem er mer populære enn Fujifilm Real3D W3 , som jeg tilfeldigvis eier. Det er i utgangspunktet bare to kameraer i ett, øyebredde fra hverandre; men ingen briller nødvendig søker og fin kontroll over parallakser er imidlertid nyttige.

Bildefilene du får av kameraet er .MPO format. Det er native apps forOSX, Windows , og en enda lettere, men litt treg nettsted for å gjøre det - 3Dporch.com.

Bare last opp bildet, så konverterer det det for deg. Ikke bruk denne metoden for bilder du vil ha privat.

Her er hele versjonen av bildet, hvis du vil se det.

Med et enkelt kamera

I stedet for å kjøpe et dyrt 3D -kamera, kan du bare bruke det eksisterende kameraet eller telefonen til å ta to bilder: fokuser dem på det samme motivet, men for det andre bildet, flytt kameraet omtrent 3 tommer til høyre. Igjen, bare kombinere dem i din favoritt bildeditor ved å lime dem inn på et nytt bilde som er dobbelt så bredt som originalen. Det første bildet skal gå til venstre og det andre til høyre (hvis du fulgte instruksjonene mine ovenfor, ellers kan ikke tankene dine kombinere dem).

Her er en jeg laget tidligere med min iPhone - resultatene er ganske gode med tanke på hvor enkelt det er å gjøre dette.

Det er en app for det

Hvis du ikke vil rote med bildedigerere, er 3D -kamera en flott liten $ 1,99 iPhone -app som sender ut resultatene dine til en rekke forskjellige formater. Introskjermen forklarer det samme grunnleggende prinsippet - ta det første bildet, og skift deretter telefonen til høyre. Du kan også justere bildene før utdata, noe som er fint.

hvordan du blokkerer svindel, ringer sannsynligvis til iphone

Her er bildet jeg laget i skjermbildene ovenfor - det er forresten en ilder.

Å lage et 3D -bilde er faktisk ikke så vanskelig som du kanskje tror. Er du i stand til å se bildene riktig, eller gjør ikke øynene dine bare 3D? Tilsynelatende kan ikke rundt 10% av oss faktisk se 3D -bilder riktig, så ikke bli overrasket hvis du ikke kan. Hvis du kan det: visste du at du faktisk kan spille PC -spill som dette? Bare kjøp noen tredjepartsdrivere fra TriDef.com og velg 'side om side' som utgangsmetode.

Kommentarer, forslag? Vi lytter!

Dele Dele kvitring E -post 5 tips for å overbelaste VirtualBox Linux -maskinene dine

Lei av den dårlige ytelsen som tilbys av virtuelle maskiner? Her er hva du bør gjøre for å øke VirtualBox -ytelsen.

Les neste
Relaterte temaer
  • Nettkultur
Om forfatteren James Bruce(707 artikler publisert)

James har en BSc i kunstig intelligens og er CompTIA A+ og Network+ sertifisert. Når han ikke er opptatt som Hardware Reviews Editor, liker han LEGO, VR og brettspill. Før han begynte i MakeUseOf, var han belysningstekniker, engelsklærer og datasenteringeniør.

Mer fra James Bruce

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere