Oculus Rift vs HTC Vive vs. Playstation VR: Hvilken bør du kjøpe?

Oculus Rift vs HTC Vive vs. Playstation VR: Hvilken bør du kjøpe?

Tiden for virtuell virkelighet er endelig innen rekkevidde. Vi er bare noen måneder unna den første kommersielle utgivelsen av en rimelig VR-enhet av høy kvalitet-men akkurat som en buss venter du i evigheter, så kommer tre sammen på en gang.





La oss ta en titt på det vi vet så langt om VR -tilbudene fra de store aktørene for å se hvilken som er den rette for deg å kjøpe.





Eye Rift

  • Pris: $ 600
  • Kontroller: Xbox One -kontroller og Oculus Remote, begge inkludert i pakken. Senere vil Oculus Touch -kontrollere være tilgjengelige.
  • Utgivelsesdato: Forhåndsbestillinger er for øyeblikket sikkerhetskopiert til juli, de første enhetene sendes 28. mars.
  • Bemerkelsesverdige funksjoner: Innebygde hodetelefoner.

Internt har Oculus Rift to 1080 x 1200 OLED -skjermer for en kombinert oppløsning på 2160 x 1200 ved 90Hz. Totalt er dette litt høyere enn Full HD -oppløsning, men ikke så mye, og hvert øye vil motta mindre enn Full HD -oppløsning.





The Rift kan justeres til en rekke øyebredder på grunn av sin interpupillære avstandsjusteringsmekanisme, og den bør romme alle unntatt de største brillene. Men takket være de uendelig fokuserte linsene, hvis du har et langsiktig syn, bør du kunne se fint selv uten brillene. (Dette gjelder alle førstegenerasjons VR-hodesett.)

Hodesettet bruker innebygd telemetri kombinert med et enkelt USB-kamera for å gi posisjonssporing. En rekke infrarøde lysdioder på forsiden av headsettet lar kameraet se hvor det er i 3D -rom.



I samarbeid med Microsoft for å sikre en solid Windows 10-støtte, har Oculus tatt et dristig trekk med å begynne å selge headsettet uten VR-spesifikke kontrollere, og valgte i stedet å gi alle en Xbox One-kontroller. Dette gjør det mulig for utviklere å målrette mot en enkelt kontroller som alle vil ha, og er den mest kjente kontrollmetoden som utviklere har jobbet med siden det aller første Oculus -utviklingssettet tilbake i 2012.

Inkludert er også en Oculus Remote, en enkel pekerenhet som er enkel for en Apple Remote, som kan brukes til å enkelt navigere i menysystemene til Oculus Home. Oppgitt batterilevetid er 4000 timer.





Oculus Touch er et par håndholdte kontrollere som tilbyr posisjonssporing, gjenkjenning av enkle bevegelser som tommel opp eller peking, og gir en liten mengde haptisk tilbakemelding. Berøring er ikke inkludert i grunnkjøpsprisen for Rift og vil ikke være tilgjengelig før lansering separat senere på året.

Oculus Touch-kontrollerpakken forventes å inneholde et ekstra sporingskamera, som skal gi rom for større VR-opplevelser, og vil bare være begrenset av USB-kabellengde. Imidlertid har Oculus ved flere anledninger bemerket at de først og fremst er rettet mot 'sittende opplevelser' i stedet for romskala VR-interaksjoner.





Oculus eies helt av Facebook, og Oculus -grunnlegger Luckey Palmer har sagt at dette gjør dem i stand til å selge 'til kostpris' (eller så nær det de kan). Hvis vi antar at det er sant, er det sannsynlig at $ 650 -prisen på Rift faktisk vil være et av de billigste alternativene, eller i det minste et teknisk overlegen alternativ hvis andre hodesett koster det samme.

Oculus Rift kan være forhåndsbestilt nå , men mens de første enhetene vil bli sendt i slutten av mars, har nye bestillinger allerede gått til juli. Forhåndsbestilling av Rift forbeholder deg din plass på forhånd for forhåndsbestillingen til Oculus Touch-kontrollerne, hvis pris fortsatt er ukjent, men sannsynligvis ikke vil være mer enn $ 200.

Brukere utenfor USA bør også være klar over merkostnader for moms, importavgifter og potensielt høye fraktpriser. Spesielt australske kunder bør forvente en pris nærmere $ 1000 USD bare for headsettet.

Det er verdt å merke seg at Rift vil kreve en tøff PC. NVIDIA har uttalt at gjengivelse av kvaliteten som kreves for en behagelig VR -opplevelse krever omtrent syv ganger så mye prosessorkraft som vanlig PC -spill. For øyeblikket er de anbefalte minimumsspesifikasjonene:

  • 8 GB RAM
  • Core i5 CPU
  • GTX 970

Hvis du trenger å bytte ut hele PC-en og har bestemt deg for å kjøpe en Rift, kan det være lurt å se på de Oculus-godkjente PC-buntene som tilbys av Dell. For $ 1500 får du en passende kraftig PC og selve headsettet, og sparer rundt $ 200 på vanlig utsalgspris, og du kan til og med motta pakken din tidligere enn de som har forhåndsbestilt bare headsettet.

Spill for Oculus Rift

Siden Rift -utviklingssett har vært tilgjengelig i flere år nå, er flere utviklere kjent med systemet enn noen andre. Inkludert i lanseringspakken er to fulle spill: Lucky's Tale , en familievennlig plattformspill, og EVE: Valkyrie , en rombasert hundekamp-sim (men ikke eksklusiv for Oculus Rift).

Oculus har lovet å ha over 100 fulle spiltitler tilgjengelig innen utgangen av 2016, inkludert Minecraft , og finansierer utviklingen av en rekke eksklusive titler. rockeband VR fra Harmonix har også blitt annonsert som en eksklusiv.

HTC Vive (Valve Steam VR)

  • Pris: $ 800.
  • Kontroller: Tilpassede håndholdte kontrollere, inkludert i pakken.
  • Utgivelsesdato: Forhåndsbestillinger nå, første enheter levert fra 5. april
  • Bemerkelsesverdige funksjoner: Sporing i romskala og kamera foran. Ørepropper-hodetelefoner inkludert.

The Vive er et resultat av et samarbeid mellom maskinvareprodusenten HTC og spillplattformen Valve. HTC har til og med sagt at de kan stoppe produksjonen av smarttelefoner og konsentrere seg utelukkende om VR, selv om Valve først hadde indikert at HTC ville være den første av mange partnere de samarbeider med.

hvordan du gjør den bærbare datamaskinen bedre for spill

HTC Vive er priset på samme måte som Oculus Rift, når den forventede kostnaden for kontrollere er tatt med. Pakken på $ 800 inkluderer også to spill ved lansering: Job Simulator og Fantastic Contraption (beskrevet senere).

Valve var sterkt involvert i tidlig Oculus -utvikling før Facebook -kjøpet, og dette headsettet er identisk med det når det gjelder skjermspesifikasjoner, som kjører på 2160 x 1200 med 90Hz og et lignende synsfelt. Testere har imidlertid rapportert om litt bedre linser på Rift.

Vives posisjonssporing oppnås ved hjelp av to laseremitterende basestasjoner som er plassert i hjørnene på lekerommet ditt. Disse sender ut et kodet signal, som sensorer på headsettet og kontrolleren tolker for å gi posisjonsinformasjon. Dette gir rom-skala VR-opplevelser ut av esken.

Basestasjonene kan være maksimalt 16 fot fra hverandre diagonalt, men det definerte spillerommet trenger ikke å være et presist torg. For eksempel er 13 fot med 10 fot greit. Basestasjonene kan monteres på vegg, tak, stativ eller bare plasseres på en hylle. (Dette er basert på informasjon om utviklingssett. Den endelige størrelsen på spillerommet kan endres for den endelige versjonen.)

På CES 2016 kunngjorde HTC et banebrytende tillegg til maskinvaren: et frontvendt kamera. Dette åpner muligheter for augmented reality -applikasjoner, selv om ingen ennå har blitt demonstrert. Det ble imidlertid vist å fungere sammen med det eksisterende Chaperone system.

De Chaperone systemet oppdager når brukeren nærmer seg grensene for det fysiske lekerommet, og ved deteksjon lar det frontvendte kameraet litt av den virkelige verden blø inn i det virtuelle miljøet, slik at brukeren kan se nøyaktig hva det er de handler om å støte på.

Minimumsspesifikasjonene ligner på Oculus Rift, men Valve har gitt ut en detaljert testverktøy på Steam som gir en lav/middels/høy ytelse.

Spill for HTC Vive

Fra et innholdsperspektiv er det sannsynlig at noe som er utgitt på Steam VR også vil være kompatibelt med Oculus Rift. Valve er tross alt først og fremst en spillplattform, så deres intensjon er å selge så mange spillkopier som mulig. Det motsatte er imidlertid ikke sant. Noe Rift -innhold kan være eksklusivt for Oculus -plattformen.

Når det er sagt, kan det være forskjeller i opplevelsen. Skaperne av Jobbsimulator, har for eksempel avklart at spillet vil inneholde hele 360-graders miljøer på Vive, men vil være begrenset til 180-graders miljøer for frontvendte kameraoppsett, for eksempel Rift og PSVR.

Galleriet: Call of the Starseed er et Myst-lignende eventyrspill, men ser ut til å være et godt eksempel på hvordan spill kan integrere romskala VR-opplevelser. De har utviklet et Blink -bevegelsessystem, som gjør at spillerne både kan gå rundt i Chaperone -området og teleportere på et øyeblikk til ytterligere avstander. Systemet gir mulighet for forskjellige størrelser på lekerommet.

Hover Junkers er et annet fantastisk eksempel på hvordan romopplevelser vil fungere, om enn med et fast lekerom. Det er en flerspiller -FPS hvor du er begrenset til et svevende skip, som streifer rundt i ødemarkene på jakt etter andre junkere for å angripe og plyndre.

Fantastic Contraption er en 3D -nyinnspilling av 90 -tallets puslespillserie The Incredible Machine, hvor du får i oppgave å kombinere enkle maskinelementer for å oppnå et bestemt mål.

Playstation VR ('Morpheus')

  • Pris: $ 400, men krever også kjøp av $ 60 PSEye -kamera.
  • Kontroller: Standard Dualshock -kontroller og/eller PSMove.
  • Utgivelsesdato: forhåndsbestillinger åpner nå, slippes i oktober 2016.
  • Bemerkelsesverdige funksjoner: Lav inngangskostnad, mulige flerspillermuligheter via dobbel utgang til TV -skjerm.

PSEye er nødvendig for at PSVR -headsettet skal fungere, er det imidlertid ikke inkludert i pakken, da mange PS4 -eiere allerede har et. Sony har bekreftet at en pakke med Playstation VR, PS4, kamera og flyttekontroller vil være tilgjengelig, men annonserte ikke en pris.

Av denne grunn forventes det at PSVR vil ha størst markedspenetrasjon og derfor bør være en førsteklasses kandidat for eksklusive titler.

PSVR -skjermen er 1920 x 1080 med et synsfelt på 100 grader. Dette er en litt lavere kvalitet enn både Rift og Vive, men ikke så mye som å forringe opplevelsen alvorlig. Den er imidlertid i stand til å kjøre opp til 120Hz.

PSVR -headsettet krever også en ekstern prosessorenhet som er litt mindre enn en Wii. Enheten kan også sende ut til en tilkoblet TV, og med flere kontrollere kan det hende at venner kan ta del i opplevelsen utenfor headsettet. Det ryktes at den eksterne enheten kan legge til noen grafiske evner til PS4, men dette har siden blitt bekreftet som falskt. Boksen gjør imidlertid romlig lydbehandling, og fungerer som en ekstra HDMI -utgang.

hvorfor er verizon -dataene mine så trege

Lanseringsdatoen var opprinnelig planlagt for andre kvartal 2016, men dette ser stadig mer usannsynlig ut. Personlig forventer jeg at de vil sikte mot siste halvdel, muligens til og med høytiden, men vi burde ha mer solid informasjon innen E3 kommer i juni.

Spill for PSVR

De offisielle VR -opplevelsene bør få deg tilstrekkelig spent. For mer om de enkelte spillene, sjekk ut resten av spillet offisiell spilleliste . Fans av den klassiske gigantiske mech-fighting-sjangeren vil spesielt nyte fordypningen som tilbys i Rigger .

Spesielt fraværende fra de offisielle kampanjene, til tross for at de er eksklusive Sommerleksjon - en sære 'kommunikasjonsopplevelse', selv om det sannsynligvis bare er en uklar måte å si at det er en dating -sim. Det er uklart om dette vil motta en internasjonal utgivelse, eller om det bare vil være japansk. Jeg gjetter på det siste.

En annen eksklusiv, de som søker snublende musikalske opplevelser, bør se frem til gjenfødelsen av Bakke .

Hvilket VR -headset vil du kjøpe?

Ikke bli for rotete med de interne spesifikasjonene. Når headsettet er slått på og du blir teleportert til et fjernt land, vil du virkelig ikke legge merke til det. Spillene i seg selv vil diktere vinnerne av denne generasjonen - og det er planlagt et så bredt spekter av spill at det sikkert vil være en 'morder -app' for deg.

Sony har den største potensielle installasjonsbasen, men vil konsollspillere avvise VR som bare en annen kjepphest? Oculus har støtte fra Microsoft for den beste Windows -støtten, og hvis den er eksklusiv, Minecraft VR kan være mordertittelen. HTC Vive kan tilby den overlegne Holodeck-lignende opplevelsen som vi har drømt om, men til hvilken pris?

For hva det er verdt, kan jeg ikke bestemme meg heller. Som en original Kickstarter-backer får jeg en gratis Oculus Rift, men løftet om romopplevelser er overbevisende-og jeg vil heller ikke gå glipp av PlayStation VR-eksklusiver, selv om det betyr handel med min Xbox for en Playstation.

Hvis du ikke har råd til å betale ut hundrevis for virtuell virkelighet, kan du sjekke ut disse fantastiske VR -spillene og appene for Google Cardboard, som er en måte å oppleve virtuell virkelighet rimeligere på.

Dele Dele kvitring E -post Slik får du tilgang til Googles innebygde boblenivå på Android

Hvis du noen gang har trengt å sørge for at noe er i vater, kan du nå få et boblenivå på telefonen din på få sekunder.

Les neste
Relaterte temaer
  • Teknologi forklart
  • Underholdning
  • PlayStation
  • Kjøpetips
  • Virtuell virkelighet
  • Eye Rift
Om forfatteren James Bruce(707 artikler publisert)

James har en BSc i kunstig intelligens og er CompTIA A+ og Network+ sertifisert. Når han ikke er opptatt som Hardware Reviews Editor, liker han LEGO, VR og brettspill. Før han begynte i MakeUseOf, var han belysningstekniker, engelsklærer og datasenteringeniør.

Mer fra James Bruce

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere