Hvordan legge til prestasjoner til retrospillene dine med retroarch

Hvordan legge til prestasjoner til retrospillene dine med retroarch
Lesere som deg er med på å støtte MUO. Når du foretar et kjøp ved å bruke lenker på nettstedet vårt, kan vi tjene en tilknyttet provisjon. Les mer.

Spillprestasjoner har kommet langt siden starten. En gang små serotoninklumper gir de deg nå et virtuelt klistremerke for profilen din, en bedre prestasjonsscore og en høyere rangering for å vise alle at du er en overprester. Men visste du at det er mulig å legge til prestasjoner med tilbakevirkende kraft i spill skapt evigheter før konseptet prestasjoner var en ting?





MAKEUSE AV DAGENS VIDEO RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD

La oss se hvordan du kan legge til moderne prestasjoner til eldgamle emulerte titler ved å bruke Retroarch.





Hvorfor legger vi til prestasjoner med tilbakevirkende kraft?

Vi trenger faktisk ikke prestasjoner for å nyte spillene våre. For mange er de et ubrukelig, overfladisk og til og med irriterende tillegg til hobbyen deres. Andre liker dem så godt at de vil gjerne kunne låse dem opp igjen fra bunnen av (som forresten er det vi så i artikkelen vår om hvordan tilbakestille prestasjoner for Steam-spill ).





På en eller annen måte, fra et psykologisk synspunkt, kan prestasjoner gi ekstra verdi til en tittel ut av løse luften.

Du har kanskje allerede fullført et spill, men samlet du hver eneste mynt på alle nivåene? Mestret du alle bevegelsene til hovedpersonen din? Og fullførte du spillets hovedhistorie/kampanje? Flere ganger? Med alle karakterene? I alle vanskelighetsinnstillinger?



For å bruke en sportsanalogi, på sitt enkleste, handler basketball om å kaste en ball gjennom en bøyle. Og så har du NBA, hvor du finner spillets sanne mestere. På samme måte kan mange spillere fullføre historiemodusen til en tittel, men få er «kompletteringer» som vil investere tid og krefter for å ta hver eneste samleobjekt, ferdighet, karakter og nivå de kan få.

Mange utviklere utnytter prestasjoner for å utvide titlenes spilletid kunstig. Et spill kan ta 5 timer å nå sluttpoengene, men la deg 'male' i 50 timer til mens du desperat leter etter hvert samleobjekt i spillet (og hvis du hater det, sørg for å sjekke ut hvordan du bruker Steam Achievement Manager for å låse opp enhver prestasjon ).





Vær trygg, retrospillprestasjoner er nesten aldri irriterende. Ettersom de er skapt av spillere for spillere, bør de være rettferdige selv når de er vanskelige å låse opp, og fungere som en av de beste unnskyldningene for å besøke gamle favoritter på nytt.

Hvordan fungerer prestasjoner i retrospill?

Å legge til prestasjoner med tilbakevirkende kraft begynner med et nettsted med passende navn Retroprestasjoner . Dette er en database med digitale trofeer for hundrevis av spill på ulike plattformer.





Mange moderne emulatorer støtter dette nettstedet. Etter å ha opprettet en konto der, kan du skrive inn den samme legitimasjonen i emulatoren for å aktivere RetroAchievements-støtten.

spillanmeldelser toppnyheter fra spillverdenen

Deretter, når du laster et spill for å spille gjennom emulatoren, blir RetroAchievements database spurt etter prestasjoner relatert til spillet.

Hvis en oppføring for spillet blir funnet, laster emulatoren ned og aktiverer prestasjonslisten. Deretter, mens du spiller, hvis du fullfører et bestemt nivå eller beseirer en 'sjef'-motstander på sluttnivå, sjekker emulatoren om noen av spillets verdier 'matcher' de som er definert av Achievement-oppføringen. Hvis handlingen din er 'der', ding, har du låst opp en retro-prestasjon!