Hvordan lage unike lyder med Sculpture Synth i Logic Pro

Hvordan lage unike lyder med Sculpture Synth i Logic Pro

Mens mange synther spesialiserer seg på sine syntetiske instrumentemuleringer, tar Sculpture-synthen i Logic Pro en unik tilnærming til instrumentmodellering.





MUO Video av dagen RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD

Du kan velge strengmaterialet, hvor og hvordan det plukkes, og endre mange av parametrene. Det store utvalget av funksjoner kan være skremmende å lære; men vi viser deg hvordan hver seksjon fungerer, slik at du kan eksperimentere og lage originale og levende synthdeler.





Strengemateriale

  Materialpute i Sculpture-synth i Logic Pro

I den sentrale Material-feltet klikker og drar du på den grå prikken for å blande mellom de fire strengmaterialetypene: Nylon , Tre , Stål , og Glass . Dette varierer stivheten og dempingsegenskapene.





Lyden til hver strengtype vil variere avhengig av hvordan Objekt 1, 2 og 3 treffer strengen. Du kan også bruke de innebygde morph points/pad eller bruk automatisering i din DAW for å endre strengtypen i sanntid. Dette kan bidra til å bringe synthen din til live.

Her er parametrene i denne delen:



  • Medietap : Bestemmer hvor mye omgivelsene til strengen demper lyden (f.eks. luft eller vann).
  • Vedtak : Styrer den maksimale mengden harmoniske i lyden ved midt C.
  • Spenningsmodulering : Styrer mengden av midlertidig avstemming rundt midten C.
  • Gjemme seg , Nøkkelskala , og Utgivelse : Skjuler eller viser ekstra skyvekontroller.

Effekten av alle disse glidebryterne vil variere etter hvert som du spiller under og utover midten C. For flere flotte Logic-synther, sjekk ut hvordan du bruker Retro Synth og hvordan du bruker ES2 synth .

Amp konvolutt

  Forsterkerkonvolutt i Sculpture-synth i Logic Pro

På høyre side av materialputen kan du se den dedikerte forsterkerkonvolutten. Den demonstrerer standard ADSR-kontroller (Attack, Decay, Sustain, Release). Se nærmere på de forskjellige syntesetypene for en oppfriskning av emnet. Husk at utgivelses- og forfallstidene dine kan påvirkes av de valgte parameterne i strengdelen, for eksempel Media Loss.





De Nøkkel og Plukke opp Spre knappene til høyre har en egen funksjon. Klikk og dra vertikalt på Nøkkel for å bestemme panoreringen basert på tonehøyden til MIDI-notene dine. Gjør det samme på Plukke opp mulighet for å utvide stereoposisjonen til de to pickupene.

Globale kontroller og forsinkelse

Langs toppen av grensesnittet kan du finne globale kontroller som de tre tastaturmodusene: poly (kan spille opptil 16 toner samtidig); mono (kan spille en tone om gangen); bundet (jevn overgang mellom toner når den første holdes nede før den neste).





Andre globale parametere inkluderer:

beste bærerakett for android tv -boks
  • Stemmer : Sett opp til 16 stemmer for synthen din.
  • Transponer : Endre tonehøyden opp eller ned to oktaver.
  • Melodi : Endre tonehøyden til synthen din i cent.
  • Gli : Bestem hvor lang tid det tar for en tone å gli til den neste.
  • Varme : Justerer hver stemme marginalt for å gi tykkelse og varme.

På høyre side av materialputen finner du en innebygd Forsinkelse effekt. En unik funksjon er dens Spre og Spor pad som er verdt å eksperimentere med.

Waveshaper

  Globale, Waveshpaer- og Delay-kontroller i Sculpture Synth i Logic Pro

Waveshaperen ligger rett over materialputen og tillater ytterligere bølgeformjusteringer. Bruke Type menyen for å velge en av de fire bølgeformende kurvene ( Myk metning , Vari Drive , Rørlignende forvrengning , og Hyle ).

hvordan frigjøre plass på apple watch

De Inndataskala lar deg øke eller kutte harmonisk innhold og inngangssignalet. De Variasjon hjulet endrer våt/tørr-balansen når ShadowDrv er valgt, og endrer symmetrien til formkurven når de andre alternativene er aktive.

Objekter

Minst ett og opptil tre objekter er nødvendig for å begeistre, forstyrre eller dempe den valgte strengtypen. Utfordringen er å lære hvordan hvert objekts effekt samhandler med hverandre. Trykk på tallet ved hvert objekt for å slå dem på/av.

Vri den sentrale skiven for å endre Styrke , og flytt den venstre glidebryteren for å endre Dør-klokke (tonal farge). De VeloSens (Velocity Sensitivity)-glidebryteren endrer hvor følsom MIDI-en din er for hver notes hastighet. De Variasjon glidebryteren varierer og legger til tonale elementer. Effekten av hver av disse glidebryterne endres mellom objekttyper.

De Port modusknapper ( KeyOn , Alltid , og Tast Av ) lar deg kontrollere når objektet er i drift. Bruk Type-lokalmenyen for å velge hvordan strengen skal påvirkes, for eksempel Streik , Bue , Plukke , og mer.

  Objekt- og materialseksjon i Sculpture-synth i Logic Pro

Pickuper

Henting-delen til venstre gir deg en annen dimensjon av kontroll angående hvordan og hvor strengen din blir påvirket. Tenk på det som valget for en elektrisk gitar. Tykkelsen på den horisontale grønne linjen gjenspeiler stivheten til strengen. trykk C trl + klikk > Aktiver strenganimasjon for å se hvordan strengen din vibrerer.

Klikk og dra på glidebryterne nummererte 1 , 2 , og 3 for å flytte posisjonen til hvert av objektene. Dra glidebryterne for Henting EN og B å flytte dem; disse to pickupene vises som transparente klokkekurver i displayet. Bruke Inverter knappen langs bunnen for å invertere fasen til Pickup B; effekten vil variere avhengig av plasseringen av pickupene dine.

Filtre

Filterdelen inkluderer fem filtertype-knapper ( HiPass , LoPass , Topp , BndPass , og Hakk ). Klikk på Filter knappen for å slå den på/av.

Parametrene i denne delen inkluderer:

  • Nøkkel : Bestemmer cutoff-frekvenseffekten basert på hvor høyt eller lavt du spiller.
  • Avskjæring : Bestemmer den sentrale (cutoff) filterfrekvensen.
  • Resonans : Bestemmer resonansverdien (boost ved eller rundt sentralfrekvensen).
  • VeloSens : Bestemmer intensiteten til filtereffekten basert på notehastighetsverdier.
  Filtrer annonse Body EQ-seksjonen i Sculpture-synth i Logic Pro

Body EQ

Body EQ fungerer både som en grunnleggende EQ og en kroppsresponssimulator. Velg Lo Mid Hei alternativ fra Modell liste for å bruke en standard EQ. Skift skivene for å øke eller kutte hver frekvensseksjon.

Velg de andre modusene for kropps-EQ-simulering. Parametrene varierer fra EQ-kontrollene og kan generere forskjellige effekter.

LFOer og konvolutter

Skulptur har to LFOer og konvolutter. På henholdsvis høyre og venstre side kan du stille inn en modulasjon Mål (f.eks. Avskjæring ) og juster intensiteten med den nedre glidebryteren. Bruke via mulighet for å kontrollere modulasjonsintensiteten gjennom hastighets- eller MIDI-kontroller. Aktiver/deaktiver noen av modulasjonskildene ved å trykke på nummerikonene deres.

  LFO-, konvolutt- og MIDI-kontroller i Sculpture i Logic Pro

LFO-parametrene inkluderer:

windows 10 system_service_exception
  • Bølgeform : Velg en bølgeform for LFO.
  • Kurve : Endre bølgeformen (som vist på skjermen).
  • Vurdere : Bestemmer hastigheten på modulasjonen.
  • Synkroniser / Gratis : Synkroniser modulasjonshastigheten til prosjektets BPM og notelengdeinndelinger; velg hvilken som helst hastighet i Hz.
  • Konvolutt : Bestemmer tiden det tar for LFO-modulasjonen å fade inn/ut.
  • Fase : Velg eller bland mellom monofonisk (synkronisert modulasjon) eller polyfonisk (tilfeldig) LFO-modulering.
  • RateMod : Bestemmer intensiteten til LFO-hastighetsmodulering
  • RateMod Kilde meny: Velg en modulasjonskilde for RateMod-glidebryteren.

Du kan aktivere Jitter (stammeeffekt), Vibrato (tonehøydemodulasjon), Hastighet/Note på Rnd (tilfeldig modulering), og Ctrl A Ctrl B (MIDI-kontrollert modulering) med fanene langs bunnen av denne delen. Parametrene fungerer akkurat som i LFO-ene.

Du kan angi hver av ADSR-fasene i konvoluttdelen, synkronisere timingen til millisekunder eller prosjektets BPM, og justere Tidsskala øverst til høyre. De De er Mod skyveknappen bestemmer intensiteten til modulasjonsvariasjonen.

Morph Pad og poeng

  Morph pad og konvolutt i Sculpture Synth i Logic Pro

Morph-funksjonen i Sculpture lar deg enkelt justere mange parametere for å generere en dynamisk og utviklende lyd. Du kan tegne og plotte morph-punktene dine og banen mellom dem.

De fem punktene består av de fire hjørnene og midten. Den røde ballen representerer gjeldende punktposisjon. De Auto valg -knappen velger det nærmeste morph-punktet. De Rnd -knappen randomiserer alle parametere for valgte morfpunkter. Og Int glidebryteren kontrollerer intensiteten av randomiseringen.

Morph Envelope lar deg justere tidspunktet for de plottede punktene inn synkronisere eller ms (millisekund) modus. Forsikre Env er aktivert for å se poengene dine i blokken. trykk C trl + klikk > Clear Morph Envelope for å fjerne morph-punktene dine.

Skulptér unike lyder med skulptur

Når du har valgt en tastaturmodus og basisstrenglyd, kontroller hvordan den vibrerer med objektene og pickupene. Form de tonale elementene med Waveshaper, Body EQ og Filter-seksjonene. Legg deretter til litt variasjon med Delay, LFO-er, konvolutter og andre modulasjonskontroller.

Legg til bruken av morph-poeng, og synthene dine vil få dynamikk og vitalitet.