Hvordan bruke Mixamo til å animere tilpassede 3D -modeller

Hvordan bruke Mixamo til å animere tilpassede 3D -modeller

3D -tegn kan brukes i alle slags kreativt arbeid, inkludert fotografering, film, tegning og mye mer.





Her går vi gjennom prosessen med å bruke Adobes Mixamo -programvare med et 3D -tegn, bruke poser og animasjoner. Vi dekker også eksport av animerte modeller, slik at de kan brukes i andre applikasjoner som støtter 3D -modeller.





Komme i gang med Mixamo

Mixamo fra Adobe er et programvare som tar menneskelige 3D -modeller og 'rigger' dem. Dette skaper det digitale 'skjelettet' som lar dem flytte og utføre lageranimasjoner.





Disse modellene og animasjonene kan deretter eksporteres for bruk på tvers av et bredt spekter av programvare, inkludert Blender og Adobe Photoshop .

I slekt: Tastatursnarveier i Adobe 101



Det beste er at du ikke trenger et abonnement for å bruke Mixamo. Alt du trenger å gjøre er å registrere deg for en gratis Adobe -konto for å få tilgang til alle funksjonene.

1. Velg din 3D -karakter

Som vi nevnte tidligere, må du være logget inn med en Adobe -konto for å få tilgang til Mixamos tegnverktøy. Disse verktøyene finnes på Mixamos hjemmeside.





Det er forhåndsdefinerte tegn du kan bruke hvis du ikke har en egendefinert karakter tilgjengelig. Klikk på Tegn kategorien øverst på skjermen for å få tilgang til utvalget. Når du har valgt en, sjekk lenger ned i denne artikkelen for detaljer om hvordan du legger til animasjon.

Hvis du har et egendefinert 3D -tegn du vil bruke, klikker du på Last opp tegn -knappen på høyre side av skjermen. Verktøyet godtar OBJ eller FBX 3D -filer, samt glidelås pakker. Bare dra filen inn i opplastingsvinduet for å starte prosessen.





For at verktøyet skal fungere, må du bruke en menneskelignende modell og stå i en standard T-form.

I dette eksemplet bruker vi et tilpasset tegn vi setter sammen ved hjelp av en gratis 3D -modelleringsprogramvare . Hvis du vil gi deg selv flere alternativer, kan du også finne 3D -modeller for animasjon tilgjengelig online.

Hvis du laster opp en 3D -tegnemodell til Mixamo, får du opp Auto Rigger vindu. Du blir bedt om å rotere karakteren din slik at den vender mot deg. For å gjøre dette, bruk knappene i nedre venstre hjørne av visningen for å rotere karakteren din.

Når du har gjort dette, klikker du Neste .

hva du skal gjøre med gamle flatskjermskjermer

Nå må du fortelle verktøyet nøyaktig hvor du skal plassere poeng for å lage 'skjelettet' for modellen som skal genereres. Dra sirklene til områdene i haken, håndleddene, albuene, knærne og lysken på 3D -modellen din. Klikk Neste når innhold.

Mixamo vil gjøre noen beregninger for å lage skjelettet - dette kan ta opptil to minutter. Når du er ferdig, bør du nå se modellen din bevege seg. Klikk Neste for å bekrefte at du er fornøyd med resultatet.

Hvis du ser merkelige animasjoner eller merkelige feil, kan det være lurt å gå tilbake og justere posisjonen til sirklene i Auto Rigger.

2. Legge til animasjoner og stillinger til 3D -karakteren din

Klikk på Animasjoner kategorien øverst på skjermen for å begynne å animere modellen din. For å se modellen din fra alle vinkler, klikk og dra rundt modellen for å flytte kameraet, og bruk musens rullehjul for å zoome inn og ut.

Med 3D -karakteren din nå lastet inn i Mixamo -verktøyet, kan du begynne å tilpasse måten den beveger seg eller står på. Du har valget mellom å bruke bevegelige animasjoner eller statiske poser på modellen din.

Vinduet til venstre har en søkbar katalog med animasjoner og stillinger— Nett modeller er kvinnelige handlinger og Blå modellene er mannlige. Disse forskjellene kan drastisk endre måten en modell oppfører seg på.

Bruk søkefeltet til å utforske alternativene dine - du finner en rekke animasjoner som å gå, løpe, danse, bruke utstyr og mye mer.

Klikk på en animasjon for å bruke den på modellen din. Bruk tidslinjen og Spille / Pause knappene for å se pågående animasjon. Du kan også klikke og dra sirkelspillhodet for å spole frem og tilbake animasjonen.

Når animasjonen er brukt, ser du glidebrytere på menyen til høyre som justerer innstillingene for animasjonen. I dette eksemplet har vi brukt 'Macarena' -animasjonen på vår tilpassede modell.

Enkelte animasjoner vil ha sine egne innstillinger - hold øye med glidebryterne for å se hvilke alternativer du har. For eksempel Holdning glidebryteren på Macarena -animasjonen vi har brukt, bestemmer hvor langt forretningsmannen bøyer knærne mens han danser.

Selv om du kan se forskjellige innstillinger for hver animasjon, vil det alltid være to alternativer du kan justere på en hvilken som helst animasjon: Listverk og Overdrive . Mens Listverk funksjonen lar deg kutte ut elementer av animasjonen du ikke vil ha, Overdrive vil justere animasjonens hastighet.

3. Last ned din animerte modell

Når du er fornøyd med animasjonen, er det på tide å ta den ut av Mixamo og bruke den i dine kreative prosjekter. Dette kan oppnås ved å klikke på den oransje nedlasting -knappen på høyre side av skjermen.

Du får valget mellom å eksportere i to formater: FBX og DAGER .

Hvis du vil bruke modellen din til mer avansert 3D -programvare, bør en av disse støttes. Men hvis du vil ta med din animerte modell inn i Adobe Photoshop for grafikk eller kunstverk, vil DAGER formatet er det eneste som fungerer.

Sørg for å velge hvor mange bilder per sekund animasjonen vil bruke. Du kan angi dette fra rullegardinmenyen.

Når du er fornøyd, klikker du på nedlasting knapp. Husk at dette kan ta litt tid å laste ned hvis animasjonen din er ganske lang. Og det er det - du har brukt en 3D -animasjon på modellen din, og du kan nå bruke den i et stort utvalg av kreative produkter!

For eksempel kan du nå ta din animerte modell inn i Adobe Photoshop ved å importere den som en DAGER fil. Når du er inne, kan du bruke egendefinerte bakgrunner, lys og andre funksjoner for å virkelig få liv i karakteren din. Du kan også lage stillbilder eller animasjoner for bruk i arbeidet ditt.

Lær mer om bruk og oppretting av 3D -modeller

Mixamos store utvalg av lageranimasjoner og brukervennlighet gjør det til et solid førstevalg hvis du ønsker å eksperimentere med 3D-modeller. Men hvis du vil gå nærmere inn på 3D -modellering, bør du tenke på å bruke en mer avansert 3D -modelleringsprogramvare.

Dele Dele kvitring E -post Hvordan bruke SketchUp for 3D -design

I denne artikkelen forklarer vi hva SketchUp er, hva gratisversjonen tilbyr, og hvordan du bruker SketchUp for grunnleggende 3D -design.

Les neste
Relaterte temaer
  • Kreativ
  • Dataanimasjon
  • 3D -modellering
Om forfatteren Laurie Jones(20 artikler publisert)

Laurie er videoredigerer og skribent, som har jobbet for kringkasting av TV og film. Han bor i Sørvest -England.

Mer fra Laurie Jones

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere