Cyberangrep på spill: hvorfor risikoen øker for spillere

Cyberangrep på spill: hvorfor risikoen øker for spillere
Lesere som deg er med på å støtte MUO. Når du foretar et kjøp ved å bruke lenker på nettstedet vårt, kan vi tjene en tilknyttet provisjon. Les mer.

Når vi begir oss ut på et nytt spennende eventyr gjennom virtuelle verdener, kjemper mot drager, erobrer galakser og overliste motstanderne våre, er det en alvorlig utfordring som lurer i skyggene – nettangrep på spill.





MUO Video av dagen RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD

Som i spillverdenen, hvor hvert nivå blir vanskeligere, og innsatsen blir høyere, utvikler cybersikkerhetsområdet i spill seg, og risikoen øker. Fra gammeldagse rollespill (RPG) til fartsfylte skytespill, ingen spill er trygge for cybertrusler.





kommandoer for ledeteksten Windows 10

Dermed er det på høy tid for spillere å ta en pause i jakten på ære, hoppe inn i verden av spillrelaterte nettangrep og finne ut årsakene bak den økende risikoen.





Hvorfor er spillindustrien et attraktivt mål for angripere?

  spillere som spiller på en rad med bærbare datamaskiner

Med millioner av spillere over hele verden opptatt av eventyrene deres, er det ingen overraskelse at dette digitale domenet har blitt et hovedmål for nettangripere. Men hvorfor er spillindustrien et så tiltalende mål for disse virtuelle vandalene?

Et vell av personopplysninger

Personopplysninger er valutaen som driver spillverdenen. Fra prestasjonene dine i spillet til betalingsinformasjonen din, hver bit av data er en skatt for nettkriminelle. Påloggingsinformasjonen din, kredittkortinformasjonen og personlig informasjon er alle enkle mål. Ettersom spillindustrien lagrer et vell av disse verdifulle dataene, er det en attraktiv byttekiste for angripere.



Massiv brukerbase

Appellen til spill går forbi grenser, språk og demografi. Med en massiv og mangfoldig brukerbase, gir spillplattformer angripere en stor lekeplass å målrette mot. Så, enten du er en avslappet mobilspiller eller en elite-esportsmester, kan du bli deres neste offer. Jo bredere publikum, desto rikere er utvalget.

Økonomier i spillet

Mange spill kommer med sine egne økonomier i spillet, komplett med digitale valutaer, sjeldne gjenstander og handelssystemer. Disse virtuelle rikdommene oversettes ofte til virkelig verdi. Angripere infiltrerer disse økonomiene for å stjele, svindle eller manipulere dem. Enten det er et uvurderlig tohåndssverd eller et episk fjell, vet nettkriminelle verdien av disse skattene.





Hacktivisme og beryktethet

Spillplattformer er fruktbare grunner for hacktivister og de som prøver å oppnå beryktethet. Høyprofilerte brudd på spillgiganter kan få bred oppmerksomhet, noe som gjør dem til attraktive mål for angripere som ønsker å uttale seg eller spenne sine digitale muskler.

For å sikre at dine sensitive data oppbevares trygt, bør du passe på de vanligste årsakene til datainnbrudd disse dager.





Lidenskap

Spillere er lidenskapelige. De kan investere timer, dager og noen ganger til og med år i deres virtuelle verdener. Denne dype emosjonelle forbindelsen kan føre til en ikke-bred-mindre holdning til cybersikkerhet. Angripere utnytter denne entusiasmen, og stoler på at spillere slipper vakt og overser de beste sikkerhetspraksisene i deres søken etter episk tyvegods og legendariske gevinster.

Hvilke angrep er de vanligste?

  Super Mario World-karakterer

Nå som vi vet hvorfor spillindustrien er et toppmål for nettkriminelle, la oss dykke ned i slagmarken og utforske de verste sikkerhetstruslene for onlinespillere.

  • Distribuerte tjenestenektangrep (DDoS). : Hackere oversvømmer spillservere med en overveldende mengde trafikk, noe som får dem til å krasje eller bremse betydelig. Disse angrepene kan forstyrre nettturneringer og gjøre spillere frustrerte.
  • Phishing-angrep : Utspekulerte nettkriminelle sender ofte villedende e-poster, meldinger eller nettsteder som etterligner rettmessige spillplattformer, og lurer spillere til å oppgi påloggingsinformasjonen eller annen sensitiv informasjon.
  • Kontoovertakelser : Angripere bruker stjålet påloggingsinformasjon, tatt gjennom phishing eller datainnbrudd, for å få uautorisert tilgang til kontoen din. Dette betyr at de så kan snappe gjenstandene dine i spillet, og den virtuelle valutaen, eller til og med låse deg ute fra din egen konto.
  • Malware og jukseprogramvare : Noen spillere bruker jukseprogramvare for å få overtaket, men hackere er klar over dette. De kan lage falske jukseprogrammer fullpakket med skadelig programvare som kan infisere systemet ditt. Disse skadevarestammene kan stjele personlige data, forstyrre spillingen eller til og med holde filene dine som gisler til du betaler et gebyr.
  • Datainnbrudd : Spillselskaper lagrer enorme mengder brukerdata, personlig informasjon og betalingsinformasjon. Når disse selskapene lider av datainnbrudd, kan disse dataene havne i hendene på nettkriminelle, og sette ditt personvern og sikkerhet i fare.

Hva ligger bak økningen av cybersikkerhetsutfordringer i spill?

  katt som spiller playstation

Spillverdenen har sett en bemerkelsesverdig transformasjon gjennom årene. Tidene med enkeltspiller- og offlineopplevelser er forbi – i dag dominerer online flerspillerspill bransjen. Denne raske økningen av nettspill har ført med seg en haug med cybersikkerhetsutfordringer som påvirker spillere over hele verden.

Fremveksten av nettspill

Nettspill har opplevd eksplosiv ekspansjon, og har blitt et sosialt fenomen snarere enn et ensomt tidsfordriv. Appellen ved å koble til venner, utfordre fremmede og fordype seg i levende virtuelle verdener har trukket millioner av spillere inn i online spilluniverset. Imidlertid har denne økningen i popularitet også tiltrukket seg oppmerksomheten til hackere som venter på å utnytte sårbarheter i disse ekspansive nettøkosystemene.

hvordan rotere en børste i Photoshop

Økonomier i spillet og digitale varer er et tiltalende mål

Mange nettspill inviterer spillere til å investere betydelig tid og til og med ekte penger i å skaffe digitale eiendeler som valutaer, våpen og karakterer i spillet. Disse digitale godsakene har virkelig verdi, noe som gjør dem til et attraktivt mål for nettkriminelle. Tyveri av gjenstander i spillet kan føre til økonomiske tap og kontokapring, og legge til et lag med kompleksitet til cybersikkerhetsutfordringer i spill.

Det menneskelige element i spilling

Gaming er sterkt avhengig av det menneskelige elementet. Spillere kommuniserer med hverandre på daglig basis, deler personlig informasjon og deltar i sosiale aktiviteter i lokalsamfunnene deres. Dette menneskelige elementet åpner muligheter for cyberangrep som sosial ingeniørkunst, der ondsinnede parter manipulerer spillere til å overgi sensitiv informasjon.

Å finne balansen mellom behovet for sosial interaksjon og nødvendigheten av cybersikkerhet er en konstant utfordring. Det faktum at mennesker er det svakeste leddet i cybersikkerhetskjeden gjør bare saken verre.

Utfordringen med å balansere sikkerhet og brukeropplevelse

Brukeropplevelse er alt. Spillere forventer sømløs, uavbrutt spilling, rask tilgang til ressurser i spillet og minimal friksjon når de kobler til venner. Imidlertid kan sterke sikkerhetstiltak noen ganger kollidere med disse forventningene. Å finne den rette balansen mellom sikkerhet og brukeropplevelse er en kontinuerlig utfordring for både spillutviklere og sikkerhetseksperter.

Rollen til dårlig sikkerhetspraksis i spillindustrien

  spiller et virtual reality-spill

I en verden der spill har overskredet tradisjonelle begrensninger og utviklet seg til et enormt digitalt økosystem, dårlig sikkerhetspraksis har funnet et hjem i bransjen. Disse fungerer som haken i rustningen, den ulåste bakdøren som nettkriminelle gjør sin store inngang gjennom.

Det er forbløffende hvordan noen glemmer det grunnleggende om cyberhygiene, og unnlater å implementere ganske enkle sikkerhetstiltak som sterke passord, regelmessige programvareoppdateringer og tofaktorautentisering (2FA). Disse kan gjøre spillere og spillselskaper sårbare for nettangrep.

Se for deg en ridder i det 21. århundre som fortsatt bruker et rustent sverd fra middelalderen – spillselskaper som er avhengige av utdatert programvare og systemer er ganske like. De setter seg begge opp for å mislykkes. Disse eldre systemene har sårbarheter som hackere er mer enn villige til å utnytte, spesielt når sikkerhetsoppdateringer og oppdateringer blir oversett.

På samme måte som en ikke-spillerkarakter (NPC) som vandrer uten mål i en virtuell verden, er spillere som mangler cybersikkerhetsbevissthet enkle mål for phishing-angrep. I mellomtiden unnlater spillselskaper ofte å utdanne brukerne sine om cyberrisikoen, noe som gjør dem sårbare for utspekulerte triks brukt av cyberkriminelle.

Akkurat som allianser kan være et tveegget sverd i nettspill, inngår selskaper noen ganger partnerskap med tredjepartsleverandører uten å granske sikkerhetstiltakene deres. Svake ledd i forsyningskjeden kan utsette hele økosystemet for trusler.

På den annen side kan spillselskaper nøle med å rapportere sikkerhetsbrudd, i frykt for skade på omdømmet, noe som bare gir bensin på bålet.

Kampen om cybersikkerhet i spill raser videre

Den raske fremveksten av nettspill, lokket med økonomier i spillet og det menneskelige elementet i spill har alle bidratt til å gjøre spillere sårbare.

Mens sikkerhetstiltakene har blitt bedre med årene, gjenstår utfordringene, og kampen er langt fra over. Men med forsiktighet, samarbeid og en forpliktelse til å sikre spilling, kan spillfellesskapet fortsette å nyte eventyrene de elsker mens de ligger et skritt foran nettkriminelle.