Blender er en av beste gratis 3D -modelleringsprogrammer tilgjengelig for alle som ønsker å lage datagrafikk. Det er polert og kraftig, og går så langt som å overgå ganske mange betalte alternativer.
Hvis du bruker denne anbefalte delen med åpen kildekode-programvare for 3D-modellering, teksturering, animasjon og mer på Windows-PC-en din, hvorfor ikke gi arbeidsflyten et løft ved å bli kjent med de mest nyttige Blender-hurtigtastene? Du kan oppdage dem i juksearket vårt nedenfor.
backup av tidsmaskin til nettverksstasjon
Vi har gruppert snarveiene i logiske seksjoner som navigasjon, modellering, rigging, animasjon, gjengivelse og så videre for å gjøre det enkelt å finne bestemte snarveier.
Husk at hurtigtaster varierer fra en Blender -versjon til en annen. Snarveiene nedenfor gjelder for versjon 2.8 av Blender på Windows.
GRATIS NEDLASTING: Dette juksearket er tilgjengelig som en nedlastbar PDF fra vår distribusjonspartner, TradePub. Du må bare fylle ut et kort skjema for å få tilgang til det for første gang. nedlasting Blender 2.8 Tastatursnarveier Jukseark for Windows .
Blender 2.8 Tastatursnarveier Jukseark for Windows
Snarvei | Handling |
---|---|
Grunnleggende | |
Skift + A. | Legg til objekt/node |
X ELLER Slett | Slett |
F3 | Søk etter funksjon |
G | Bevege seg |
S | Skala |
R | Rotere |
R + X/Y/Z | Roter langs den globale aksen |
R + XX/ÅÅ/ZZ | Roter langs den lokale aksen |
Dobbelttrykk på R | Friroter med styrekule |
Skift (hold inne) | Presis bevegelse |
Ctrl (hold nede) | Inkrementell bevegelse |
Skift + D | Duplisere |
Alt + D | Duplikat koblet |
H | Gjemme seg |
Alt + H | Skjul alt |
Skift + H | Skjul alle unntatt valgte |
D (hold nede) + ¹LMB (dra) | Kommenter |
D (hold nede) + ¹RMB (dra) | Slett kommentar |
Sp | Raske favoritter |
Snarveier i vinduet | |
T | Verktøylinje |
N | Egenskaper |
Ctrl + mellomrom | Maksimer området (men behold verktøylinjen) |
Ctrl + Alt + mellomrom | Fullskjermsområde |
Ctrl + Alt + Q | Quad view |
Alt + Z | Veksle røntgenvisning |
NumPad 7 | Sett ovenfra |
Numpad 1 | Forfra |
NumPad 3 | Høyre utsikt |
Ctrl + NumPad 3 | Sett fra venstre |
NumPad, | Senter valgt |
Skift + ^ | Gangnavigasjon |
Bytt Windows | |
Skift + F2 | Filmklipp |
Skift + F3 | Noder |
Skift + F4 | Python -konsoll |
Skift + F5 | 3D Viewport |
Skift + F6 | Kurve |
Skift + F7 | Egenskaper |
Skift + F8 | Video Sequencer |
Skift + F9 | Oversikt |
Skift + F10 | UV/Bilde |
Skift + F11 | Tekst |
Skift + F12 | Dope Sheet |
Generelle valg | |
¹LMB | Plukke ut |
TIL | Velg alle |
Alt + A ELLER Dobbelttrykk på A | Opphev alle |
B ELLER ¹LMB (dra) | Markeringsboks velg |
C | Velg sirkel |
Ctrl + ¹RMB | Lasso select |
Ctrl + i | Vend valget |
Skift + L. | Velg koblet |
Skift + G | Velg lignende |
Alt + ¹LMB | Velg blant mange |
Navigasjon | |
¹MMB | Bane |
Shift + ¹MMB | Brød |
Rull ELLER Ctrl + ¹MMB | Zoom inn/ut |
Skift + ~ | Fly |
Objektmodus | |
Ctrl + Tab | Åpne kakemenyen |
Tab | Rediger ELLER objektmodus veksle |
Ctrl + M og deretter X/Y/Z (ELLER ¹MMB (dra) | Speil |
Ctrl + P | Angi overordnet (sist valgt) |
Alt + P | Klar forelder |
Shift + Tab | Toggle snapping |
Alt + G | Tilbakestill posisjon |
Alt + R | Tilbakestill rotasjon |
Alt + S | Tilbakestill skala |
Ctrl + A. | Bruk plassering / skala / rotasjon |
Ctrl + J | Bli med på utvalgte objekter |
Ctrl + L | Kopier attributter til nye objekter |
Ctrl + 0/1/2/3/4/5 | Legg til underavdelingsnivå |
Alt + B | Maskevisning til region ELLER Fjern maske |
Shift + C | Sentrer 3D -markøren |
M | Flytt det aktive objektet til samlingen |
Ctrl + Alt + NumPad 0 | Flytt aktivt kamera for å se |
Ctrl + NumPad 0 | Sett som aktivt kamera |
Valg i redigeringsmodus | |
Ctrl + L | Velg tilkoblet maske |
DE | Velg tilkoblet maske under markøren |
Alt + ¹LMB | Velg kantsløyfe |
Ctrl + Alt + ¹RMB | Velg kantring |
1 | Vertex -valgmodus |
2 | Kantvalgsmodus |
3 | Ansiktsvalgmodus |
Ctrl + Shift + M | Speil gjeldende valg |
Ctrl +/- | Grow/Shrink image |
Ctrl + E | Kantkrøll |
Kurve redigering | |
E ELLER Ctrl + ¹RMB | Legg til nytt håndtak |
V | Endre håndtakstype |
Ctrl + X | Slett, men behold tilkoblingen |
Alt + C | Lukk kurven |
Ctrl + T | Tilt |
Alt + T | Klar tilt |
Modellering | |
OG | Ekstruder |
Jeg | Innfelt |
Ctrl + B | Avfasning |
Ctrl + Shift + B | Avfasede hjørner |
Ctrl + R | Loopcut |
G, G. | Vertex/Edge Slide |
TIL | Kniv |
F | Fyll ansiktet |
Ctrl + Shift + Alt + S | Klippe |
Skift + W. | Bøye |
OG | Dele |
V | Hvil i fred |
Alt + V | Rip fyll |
Alt + M. | Gå |
Skift + N | Regn på nytt |
Ctrl + Shift + N | Inverter normaler |
ELLER | Proporsjonal redigering på/av |
Skift + O. | Proporsjonal falloff -type |
P | Separat til nytt objekt |
Teksturering | |
U | Pakk ut |
Ctrl + E | Merk søm |
UV -redaktør | |
L (under markøren) ELLER Ctrl + L | Velg øy |
V | Søm |
Skift + W. | Sveis |
P | Pin |
Alt + P | Løsne |
Skift + P. | Velg festet |
Bilde Editor | |
N | Egenskaper, omfang, spilleautomater og metadata |
1 (NumPad) | Vis på 100% |
Skift + Hjem | Vis for å passe |
J | Neste gjengivelsesspor |
Alt + J | Tidligere render -spor |
1-8 | Velg gjengivelsesspor |
Alt + S | Lagre bildet |
Shift + S | Lagre bildet som |
Bilde Editor (Paint) | |
Alt + N | Lag et nytt tomt bilde |
Alt + O. | Åpent bilde |
N | Penselegenskaper |
F | Pensel størrelse |
Skift + F | Børstestyrke |
S | Prøvefarge |
X | Vend penselfarger |
Noder | |
Ctrl + ¹RMB (dra) | Kutt tilkoblingen |
F | Koble til valgt |
N | Egenskaper |
Ctrl + X | Slett valgt, men behold tilkoblingen |
Ctrl + Shift + D | Dupliser valgt og oppretthold tilkobling |
M | Dempet valgt |
Ctrl + G | Gruppe valgt |
Ctrl + Alt + G | Opphev gruppering valgt |
Tab | Gå inn/ut av gruppen (Toggle) |
Ctrl + J | Ramme valgte noder |
Ctrl + H | Vis/skjul inaktive noder |
Komponist | |
Alt + 1 MB | Flytt bakgrunn |
V / Alt + V | Zoom bakteppe |
N | Egenskaper og ytelse |
Skulpturering | |
Shift + mellomrom | Penselbilde |
F | Pensel størrelse |
Skift + F | Børstestyrke |
Ctrl + F | Penselvinkel |
R | Vinkelkontroll |
OG | Slagkontroll |
B | Maske (eske) |
M | Maske (børste) |
Alt + M. | Klar maske |
Ctrl + i | Inverter maske |
H | Skjul (boks) |
Gjengivelse | |
F12 | Gjengi |
Ctrl + F12 | Gjør animasjon |
Ctrl + F11 | Avspilling gjengitt animasjon |
Ctrl + B | Angi gjengivelsesregion |
Ctrl + Alt + B | Tilbakestill gjengivelsesområdet |
Animasjon (generelt) | |
Rom | Spill av/sett avspillingen på pause |
Ctrl + Shift + mellomrom | Omvendt spill |
Alt + Rull | Bla gjennom rammer |
Venstre/høyre pil | Neste/forrige ramme |
Skift + venstre/høyre pil | Første/siste ramme |
Pil opp/ned | Gå til nøkkelbildet |
Jeg | Legg til nøkkelramme |
Alt + i | Slett nøkkelrammen |
Animasjon (Dopesheet) | |
Ctrl + Tab | Bytt Dopesheet |
Ctrl + T | Bytt bilder/sekunder |
Hjem ELLER NumPad. | Zoom for å passe til aktive nøkkelrammer |
T | Angi nøkkelrammeinterpolering |
V | Angi nøkkelrammehåndtakstype |
Skift + E. | Angi nøkkelrammeekstrapolering |
Ctrl + M. | Speil nøkkelrammer |
P deretter ¹LMB (dra) | Angi forhåndsvisningsområde |
Ctrl + Alt + P | Angi forhåndsvisningsområdet automatisk |
Alt + P | Fjern forhåndsvisning |
M | Markør |
Ctrl + M. | Gi nytt navn til markøren |
Ctrl + B | Bind valgt kamera til valgt markør |
[/] | Velg nøkkelbilder før/etter gjeldende ramme |
Ctrl + K | Velg alle nøkkelbildene på gjeldende ramme |
Grafredaktør | |
Ctrl + ¹RMB | Legg til nøkkelramme ved markøren |
N | Egenskaper og modifikatorer |
Tab | Lås valgt kanal |
Rigging (armaturer) | |
OG | Legg til nytt bein |
Skift + D | Kopier bein |
Skift + W. | Beininnstillinger |
Ctrl + R | Rull |
Alt + R | Klar rulle |
Skift + N | Beregn rull igjen |
Ctrl + Alt + A | Juster bein |
Alt + F | Bytt beinretning |
Alt + M. | Slå sammen bein |
Ctrl + X | Løs opp bein |
OG | Dele |
P | Skille |
] og [ | Rull hierarki |
Poseringsmodus | |
Jeg | Legg til nøkkelramme |
Alt + G | Fjern plassering |
Alt + R | Klar rotasjon |
Alt + S | Klar skala |
Ctrl + A. | Påfør positur |
Alt + P | Former seg |
Ctrl + E | Push -pose fra sammenbrudd |
Alt + E. | Slapp av til sammenbrudd |
Skift + E. | Pose Breakdowner -verktøy |
Ctrl + C | Kopier positur |
¹LMB = Venstre museknapp MMB = mellommuseknapp RMB = Høyre museknapp |
Utover 3D -modellering
Blender brukes til å lage animasjonsfilmer, dataspill, interaktive apper og mer. Med en kombinasjon av modeller laget i Blender og 3D -utskriftsteknikker, kan du til og med lage spennende nye objekter hjemme!
Og visste du at Blender også dobler seg opp som videoredigerer ?
Dele Dele kvitring E -post Slik rengjør du Windows -PC -en ved hjelp av kommandopromptHvis det er lite lagringsplass på Windows -PC -en, kan du rydde opp i søppelet med disse raske kommandoprompt -verktøyene.
hvordan bytte til gammel gmailLes neste Relaterte temaer
- Windows
- Produktivitet
- Jukseark
- Blender
Akshata trente i manuell testing, animasjon og UX -design før han fokuserte på teknologi og skriving. Dette samlet to av hennes favorittaktiviteter - å forstå systemer og forenkle sjargong. På MakeUseOf skriver Akshata om å gjøre det beste ut av Apple -enhetene dine.
Mer fra Akshata ShanbhagAbonner på vårt nyhetsbrev
Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!
Klikk her for å abonnere