3D-TV for å komme tilbake?

3D-TV for å komme tilbake?

ID-100168750.jpgTil tross for at de fleste av de store navnene i fjernsynet, alt annet enn å forlate håpet om at 3D ville være en pådriver for folks TV-kjøp, ser det ut til å være noen gode nyheter i horisonten for stereoskopiske fans. En ny rapport fra Research and Markets hevder at det globale flatpanelmarkedet vil øke med 15,4 prosent fra 2013-2018. Noe av denne gjenoppblomstringen ser ut til å tilskrives fremveksten av 4K teknologi, som er i stand til å vise mer overbevisende og mindre hodepinefremkallende 3D-effekter enn 1080p kunne. Men hovedsakelig tilveksten tilskrives 3D-spill, som har økt i popularitet så mye at produsenter har lagt merke til og begynt å produsere og oppgradere 3D-TV-er for å følge med på trenden.





Fra Business Wire





Research and Markets har kunngjort tillegg av rapporten 'Global 3D Flat Panel TV Market 2014-2018' til tilbudet.





hvorfor blir ikke tekstmeldingene mine levert

Analytikerne spår at det globale 3D-flatskjerm-TV-markedet vil vokse med en CAGR på 15,4 prosent i løpet av perioden 2013-2018. En av nøkkelfaktorene som bidrar til denne markedsveksten er økningen i 3D-innholdssendinger. Det globale 3D-flatskjerm-TV-markedet har også vært vitne til fremveksten av 4K-oppløsningsteknologi. Imidlertid kan helserisikoen forbundet med 3D-teknologi utgjøre en utfordring for veksten i dette markedet.

Viktige leverandører som dominerer dette området er LG Electronics Inc., Samsung Electronics Co. Ltd. og Sony Corp.



Andre leverandører nevnt i rapporten er Panasonic Corp., Koninklijke Philips N.V., Sharp Corp. ., og Toshiba Corp.

usb kobler fra og kobler til windows 10 igjen

I en kommentar til rapporten sa en analytiker fra teamet: Den økende populariteten til 3D spill blant forbrukere driver Global 3D Flat Panel TV-markedet. 3D-spill er en oppslukende opplevelse som gir brukerne en virkelig opplevelse. Flere videospillprodusenter som Sony Computer Entertainment Inc., Nintendo Co. Ltd., Electronic Arts Inc., Capcom Co. Ltd., Take-Two Interactive Software Inc. og Warner Bros. Interactive Entertainment Inc. investerer stort i å lage 3D videospill. Denne økende populariteten til 3D-spill har oppfordret leverandørene til å produsere og oppgradere 3D-TV-er for å støtte 3D-spill.





I følge rapporten blir 3D-teknologi brukt i underholdningssektoren som 3D-filmer, videospill, spillkonsoller og 3D-TVer. Blockbuster-filmer som Avatar økte ikke bare publikums bevissthet om 3D-medier, men økte også populariteten til 3D-filmer over hele verden.

Tilleggsressurser





forskjellen mellom airpods 1 og 2